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      KCI등재

      소셜네트워크서비스에 VR 기술 적용에 관한 연구 = A study on Application of VR Technology in Socialnetworkservice

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      https://www.riss.kr/link?id=A104300283

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      국문 초록 (Abstract)

      오늘날 전통적 미디어에서 뉴미디어에 이르기까지 미디어는 계속 발전해왔다. 전통적 미디어에서는 정보가 텍스트로만 공유되었지만, 점차 사진, 동영상으로 미디어가 확장되면서 디지털...

      오늘날 전통적 미디어에서 뉴미디어에 이르기까지 미디어는 계속 발전해왔다. 전통적 미디어에서는 정보가 텍스트로만 공유되었지만, 점차 사진, 동영상으로 미디어가 확장되면서 디지털미디어 플랫폼과 콘텐츠 형태는 변화해왔다. 그리고 현재 기술의 발전으로 가상현실이라는 감각이 확장된 미디어가 등장했다. 오감을 활용하는 가상현실이 등장하면서 사람들은 시공간에 제약받지 않고 원하는 것을 더욱 실감나게 경험할 수 있는 기술을 접할 수 있게 되었다. 미디어의 발전은 인간과 기술의 상호작용 콘텐츠를 획기적으로 증가시켰다. 이러한 기술을 바탕으로 감각이 확장된 소셜네트워크서비스가 등장하였다. 또한, 최근 기술의 발전으로 미디어 콘텐츠는 사용자와 미디어의 상호작용 방식을 다양하게 증가시켰으며 감각을 확장한 커뮤니케이션이 가능해지고 있다.
      본 연구에서는 VR 기술을 적용한 소셜네트워크서비스를 제안함으로써 미래에 대한 전망을 현재 미디어 발전 동향에 따른 기술로 구현 가능한 서비스를 제안하고자 한다. 소셜네트워크서비스에 VR 기술을 적용하기 위해 콘텐츠 형태에 따른 사용자의 정보인지과정과 과거와 현재 미디어의 대표적 소셜네트워크서비스인 싸이월드의 미니룸과 알트스페이스 VR 두 서비스를 비교 및 분석했다. 이를 통해 VR 기술이 적용된 소셜네트워크서비스의 전망 및 예측한다. 가트너가 제시한 2017년 10대 전략 기술 트렌드를 바탕으로 기존 미디어에 VR 기술을 적용하여 기존 소셜네트워크서비스의 콘텐츠 공감 및 감각 기관의 한계점을 보완했다. 이에 따라 미디어의 발전으로 VR 기술의 특성인 몰입감과 실재감, 감각의 확장을 통해 상호작용성을 높인 소셜네트워크서비스가 가능성을 제안하였다.

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      다국어 초록 (Multilingual Abstract)

      Today, media has continued to evolve, from traditional media to new media. In traditional media, information was shared only with text, but digital media platforms and content forms have changed as media have gradually expanded to images and videos. W...

      Today, media has continued to evolve, from traditional media to new media. In traditional media, information was shared only with text, but digital media platforms and content forms have changed as media have gradually expanded to images and videos. With the development of the technology, the extended media called virtual reality has emerged. Due to the emergence of a virtual reality that utilizes the five senses, people are able to use technologies that they can provide more realistic experiences without being constrained by time and space. The development of media has dramatically increased the content of interaction between humans and technology. Based on these technologies, social network services with an expanded sense have emerged. In addition, Recent developments in technology have resulted in various ways of interacting with users and media, and communication with extended senses is becoming possible.
      This study suggests a social network service using VR technology to propose a service that can realize the prospect for the future with the technology according to current media development trends.
      In order to apply VR technology to social network services, the user's information perception based on content type and Cyworld's mini-room and AltspaceVR, which are representative social network services of past and present media, are compared and analyzed. Through this, the aim is to forecast VR technology applied social network services. Based on Gartner's Top 10 Strategic Technology Trends for 2017, VR technology has been applied to existing media to complement the limitations of content sharing and sense agency limitations of existing social network services. As a result, it suggests that a social network service with increased interaction through the characteristics of VR technology such as immersion, reality, and the expansion of the senses as media is developing.

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