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      미세 플라스틱 문제해결 융합 프로그램이 고등학생의 창의적 문제해결력, 융합인재교육 정의적 영역 및 환경문제 인식에 미치는 영향 = The Effects of Microplastics Problem Solving Program on High School Students’ Creative Problem Solving Ability, STEAM Affective Domain and Environmental Problem Awareness

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      https://www.riss.kr/link?id=A106880262

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      국문 초록 (Abstract)

      본 연구의 목적은 미세 플라스틱 문제해결 프로그램을 개발하고, 이 프로그램이 고등학생의 창의적 문제해결능력, 융합인재교육 정의적 영역 및 환경문제 인식에 미치는 영향을 조사하는 ...

      본 연구의 목적은 미세 플라스틱 문제해결 프로그램을 개발하고, 이 프로그램이 고등학생의 창의적 문제해결능력, 융합인재교육 정의적 영역 및 환경문제 인식에 미치는 영향을 조사하는 것이다. 실험집단은 경기도 소재 인문계 고등학교 2학년 15명이다. 실험 설계는 단일집단 사전-사후 설계이며, 대응표본 -검정을 통해 결과를 분석하였다. 연구를 통해 얻어진 결과는 다음과 같다. 첫째, 미세 플라스틱 문제해결 프로그램은 고등학생의 창의적 문제해결력을 유의하게 향상시켰다. 둘째, 미세 플라스틱 문제해결 프로그램은 고등학생의 융합인재교육 정의적 영역을 유의하게 향상시켰다. 셋째, 미세 플라스틱 문제해결 프로그램은 고등학생의 환경문제 인식을 유의하게 향상시켰다. 이와 같은 환경기반 융합교육 프로그램을 학교 현장에 적용하였을 때 얻을 수 있는 교육적 가능성을 확인하였다.

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      다국어 초록 (Multilingual Abstract)

      In this study, through the STEAM program, the environmental problem recognition, creative problem solving ability and STEAM affective domain improvement of microplastics were measured through experimental study. And to propose a new STEAM program on m...

      In this study, through the STEAM program, the environmental problem recognition, creative problem solving ability and STEAM affective domain improvement of microplastics were measured through experimental study. And to propose a new STEAM program on microplastics.
      The experimental group consisted of fifteen students in the second grade of general high school located in Gyeong-gi Province. The experimental design was single group pretest-posttest design. We conducted a paired samples -test. The results were as follows.: First, microplastics problem solving program showed a significant increase on the high school students’ creative problem solving ability. Second, microplastics problem solving program showed a significant increase on the high school students’ STEAM affective domain. Third, microplastics problem solving program showed a significant increase on the high school students’ environmental problem awareness. Therefore, we confirmed the educational potential of applying convergence education based on environmental issue in school site.

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      참고문헌 (Reference)

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      3 이성덕, "환경감수성의 이론적 탐색" 47 (47): 65-88, 2010

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      8 한국과학창의재단, "초중등 단계 Computational Thinking 도입을 위한 기초연구" 한국과학창의재단 2014

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      10 안주현, "청소년의 환경문제에 대한 지식 및 인식이 환경친화적 행동에 미치는 영향" 한국가정과교육학회 22 (22): 40-55, 2010

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      33 이성희, "STEAM 기반 환경교육 프로그램이 초등학생의 환경 소양에 미치는 영향" 한국환경교육학회 25 (25): 66-76, 2012

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      37 Osborn, "Applied imagination: principles and pocedures of creative problem-solving" CEF 1993

      38 강남화, "2016년 융합인재교육(STEAM)사업 효과 분석 연구보고서" 한국과학창의재단 2017

      39 교육과학기술부, "2009개정 교육과정 총론"

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      기준연도 WOS-KCI 통합IF(2년) KCIF(2년) KCIF(3년)
      2016 1.09 1.09 1.02
      KCIF(4년) KCIF(5년) 중심성지수(3년) 즉시성지수
      1.03 0.99 1.559 0.11
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