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      일본 TV 애니메이션의 영웅서사에서 표현된 포스트모더니즘 특성 연구 = A Study of the Postmodernism of Heroic Narrative Character Presented in Japanese Television Animation

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      국문 초록 (Abstract)

      영웅의 스토리는 옛날부터 오늘날에 이르기까지 사람들이 좋아하는 소재로 다양한 영웅의 형태를 보여주고 있다. 일부 학자들은 서로 다른 지역의 영웅서사가 비슷한 요소와 구조를 띤다고...

      영웅의 스토리는 옛날부터 오늘날에 이르기까지 사람들이 좋아하는 소재로 다양한 영웅의 형태를 보여주고 있다. 일부 학자들은 서로 다른 지역의 영웅서사가 비슷한 요소와 구조를 띤다고 보고 이러한 요소를 종합 정리하여 공통된 영웅서사 패턴을 제기했으며 이 중 유명한 것이 ‘영웅의 여정(Hero’s Journey)’이다.
      ‘영웅의 여정’의 전체적인 내용은 대략 다음과 같다. 영웅은 보통 일상에서 운명적으로 초자연적인 마법의 영역으로 들어가게 되며, 여러 시련을 거쳐 특별한 힘을 얻고 승리를 거둔 후 보물을 가지고 모험에서 돌아와 사람들에게 나누어준다. 조지프 캠벨 (Joseph Campbell)이 <천의 영웅을 가진 영웅(The Hero with a Thousand Faces)>(1949)에서 ‘영웅의 여정’이라는 개념을 언급한 이후 서사학, 신화학, 심리학 등 수많은 연구 분야에서 활발하게 응용되었으며 소설가나 영화 각본가들에게도 널리 인정받아왔다. 영화감독 감독 크리스토퍼 보글러(Christopher Vogler)는 이러한 ‘영웅의 여정’패턴을 참조하여 수많은 영웅 소재의 영화 작품, 특히 할리우드 영화의 각본을 창작했다. 학술 연구 분야에서도 이러한 서사 패턴은 영상 작품의 플롯과 캐릭터에 대한 분석을 위해 흔하게 사용된다. 이는 각종 인물 유형의 특징과 기능에 관한 연구, 비전형적인 영웅의 창조, 현대 영상 작품 스토리 속 ‘영웅의 여정’패턴의 보편성 논증 등 다양한 연구에서 쉽게 확인할 수 있다. 이에 따라‘영웅의 여정’은 활용도와 대표성이 높은 전통적인 영웅서사 구조가 된 것이다.
      그러나 일부 학자와 영화 제작자는 이 대표적인 전통적인 영웅서사 패턴에 물음과 비판을 제기했다. 그들은 이 영웅서사 패턴이 서로 다른 지역의 문화적 다양성을 무시했을 뿐만 아니라 소수, 취약 사회 집단에 관한 관심과 표현이 부족하다고 여겼다.
      한편 1960년 포스트모더니즘이 서양에서 유행함에 따라 파편화성, 불확실성, 회의주의, 다원주의, 대중주의 등의 많은 사상 이념이 서사 창작 분야에 응용되기 시작했다. 이러한 이념의 영향을 받아 포스트모더니즘 문학은 서사 플롯, 인물 묘사, 인물 행위, 주인공 집단, 사상 관념 등의 측면에서 각각 파편화, 게임화(Gamification)된 서사 플롯, 불확실한 인물 이미지의 개방된 인물의 운명, 불확실한 인물 행위의 목적, 평범화와 속물화된 주인공 설정 등과 같은 창작 방식을 표현해낸다. 또한 일부 포스트모더니즘 문학은 자신의 운명을 지배할 수 있는 영웅 인물의 존재 가능성에 대해 질문하고 부정한다. 이것은 근본적으로 전통적인 영웅서사의 가치 관념과 충돌한다. 이러한 포스트모더니즘 서사 특징은 전통적인 영웅서사에 도전할 뿐만 아니라 새로운 영웅서사를 탐색하고 구축하기 위한 창의적인 사고를 제공한다.
      따라서 본 논문은 새로운 영웅서사의 구축과 탐색을 위해 영웅서사의 포스트모더니즘 이념의 표현과 응용방식을 주요 연구목적으로 한다. 이를 위해 서술적 측면에서 영웅서사 및 포스트모더니즘의 특징을 정리했다. 본 논문의 연구 내용은 ‘영웅의 여정’으로 대표되는 전통적인 영웅서사의 특징과 포스트모더니즘 이념이 전통적인 서사 방식에 미친 영향에 관한 질문에서 시작했다. 따라서 본 논문은 포스트모더니즘과 관련된 개념의 서사 창작 영역의 표현을 연구함으로써 영웅서사 및 포스트모더니즘 요소의 융합 방식을 찾고자 했다.
      본 연구의 과정은 이론 연구와 사례 분석의 두 가지 부분으로 나눠진다. 이론 검증 단계에서는 크리스토퍼 보글러의 ‘영웅의 여정’패턴을 착안점으로 삼아 전통적인 영웅서사의 특징과 포스트모더니즘이 부흥한 시기에 전통적인 영웅서사가 직면한 어려움을 분석하고 총정리했다. 그 후 관련 연구를 종합해 포스트모더니즘의 특징이 서사 플롯, 인물 묘사, 인물 행위, 주인공 집단, 사상 관념 등의 서사 창작 영역에 나타난 특성을 총정리했다. 이를 토대로 사례 분석에서 구체적인 작품들의 포스트모더니즘 요소를 융합하고 영웅서사의 개선 방식에 대해 상세히 분석하고 정리했다.
      애니메이션은 각종 장르의 예술작품 중에서 대중화된 영화 작품의 유형으로 애니메이션의 극본 디자인은 실제 연기와 현실 환경의 제한을 더욱 쉽게 뛰어넘을 수 있기 때문에 더욱 유연하고 자유로운 창작이 가능하다. 이러한 특징은 애니메이션의 서사 창작이 서로 다른 예술 장르를 혼합 콜라주하고 시각적 표현을 추상화하는 등의 방면에서 포스트모더니즘의 예술창작 사상을 잘 융합할 수 있게 한다. 또한 일본 TV 애니메이션은 애니메이션 창작의 선두주자로 인기 영웅 소재의 애니메이션 작품이 많다. 포스트모더니즘 사상이 유행하면서 일본 TV 애니메이션의 전통적인 영웅서사 역시 충격 속에서 존재감을 잃을 수도 있는 위기를 맞이하게 되었다. 그러나 일본 TV 애니메이션은 영웅 자체의 엄숙함과 정신적 가치를 포기하지 않고 포스트모더니즘 창작 사상을 융합을 토대로 새로운 영웅 스토리를 창작함으로써 새 시대 영웅의 가치를 찾고자 하고 있다. 따라서 본 연구는 포스트모더니즘 이념의 융합을 통해 새로운 형태의 영웅서사를 탐색하고 구축하는 연구목적을 토대로 일본 TV 애니메이션을 사례 분석의 대상으로 선정했다. 일본 TV 애니메이션의 영웅서사와 포스트모더니즘 요소의 융합 방식을 분석하고 정리함으로써 현재 애니메이션 영웅서사의 개선 방향을 찾아보았다.
      본 연구의 과정은 영웅서사라는 핵심 요소를 중심으로 전개되며 이론 연구와 사례 분석의 두 가지 부분으로 나눠진다. 이론 검증 단계에서는 크리스토퍼 보글러의 ‘영웅의 여정’패턴을 착안점으로 삼아 전통적인 영웅서사의 특징과 포스트모더니즘이 부흥한 시기에 전통적인 영웅서사가 직면한 어려움을 분석하고 총정리했다. 그 후 관련 연구를 종합해 포스트모더니즘의 특징이 서사 플롯, 인물 묘사, 인물 행위, 주인공 집단, 사상 관념 등의 서사 창작 영역에 나타나는 특성을 총정리했다. 이를 토대로 사례 분석 부분에서는 <마법소녀 마도카☆마기카>, <원펀맨>, <Re: 제로부터 시작하는 이세계 생활>, <보석의 나라>의 네 편의 영웅 애니메이션을 구체적인 분석 대상으로 선정해 작품들의 포스트모더니즘 요소를 융합하고 영웅서사의 개선 방식에 대해 상세히 분석하고 정리했다.
      위에서 요약한 일본 TV 애니메이션의 영웅서사의 특징을 통해 오늘날 일본 애니메이션의 영웅서사가 탈중심화, 대중화, 다원화의 방향으로 발전하고 있다는 것을 알 수 있었다. 포스트모더니즘적 파편화 개념의 영향 아래 단일성, 명확성, 주관성, 권위성을 강조하는 전통적인 영웅서사 패턴은 점점 붕괴하고 현재 애니메이션 영웅서사의 발전 방향은 관중의 자주성, 객관적인 시각, 사상과 관점의 다원성을 강조하는 것으로 변화하고 있는 것이다.
      파편화 및 게임화된 서사 플롯 구조 및 혼합 콜라주의 다양한 인물 이미지 파편, 애니메이션의 스토리 줄거리 및 인물 묘사가 더 복잡하게 변화하고 이해하기 어려워진다고 해도 관중은 수수께끼 같은 체험을 할 수도 있다. 파편화와 대중주의 이념이 결합한 영웅서사는 형식상에서 재미나 관중들 사이의 상호 작용성을 보다 강조하고 있다. 또한 현재 일본 영웅 애니메이션은 서로 다른 집단의 각각 다른 입장과 이념을 묘사하는 데 주력하고 있고 스토리의 주인공이 영웅이 되는 이유도 다양하다. 영웅의 가치나 의의는 타인으로 결정하는 것이 아니라 영웅 개인의 자율성이 더 강조된다.
      본 연구는 현재 일본 애니메이션 영웅서사 작품의 창작 경향에 포스트모더니즘 요소가 미치는 영향을 분석함으로써 새로운 영웅서사 패턴을 만드는 데 중요한 의의를 제공할 수 있다. 본 연구를 통해 오늘날 영웅 소재 스토리 창작 연구 영역을 더욱 넓히고 향후 관련 연구에 학술적 참고 자료를 제공할 수 있을 것으로 기대한다.

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      다국어 초록 (Multilingual Abstract)

      The depiction of various heroic stories has been a widely popular narrative theme in all the ages. A number of scholars believed that heroic stories from different regions shared similar elements and structures, and developed a common heroic narrative...

      The depiction of various heroic stories has been a widely popular narrative theme in all the ages. A number of scholars believed that heroic stories from different regions shared similar elements and structures, and developed a common heroic narrative model based on the summary of these elements. The heroic narrative model called“Hero's Journey”is one of the representative narrative models.
      The concept of 'Hero's Journey' has been applied in the fields of narratology, mythology and psychology since it was proposed by the American scholar Joseph Campbell in 1949.“Hero's Journey” has been widely recognized by novelists and screenwriters. After the Hollywood director George Lucas refined the narrative model, numerous heroic film works, especially Hollywood film script were written to a large extent based on the“Hero's Journey”model. At the same time, this narrative model has been widely applied in the more common literature on plot and character analysis in film and television, including the characteristics and functions of different character types, the portrayal of atypical heroes, and the arguments for the generality of“Hero's Journey”in modern film and television drama creation. Based on the above,“Hero's Journey”has become a classical heroic narrative model with high applicability.
      However, a number of scholars and filmmakers have questioned and criticized this typical heroic narrative model. These critical views argued that this narrative model ignored the cultural diversity of different regions and lacked concern and performance for minority/vulnerable social groups. However, most of the above studies on heroic narratives were conducted within the framework of heroic narratives represented by“Hero's Journey”. While there was a lack of research on how to innovate the content of the existing heroic narrative model and even break through the related problems. In order to avoid the excessive simplification of the heroic drama content, it is important to explore and construct a new heroic narrative by combining with contemporary artistic creation concepts.
      On the other hand, with the popularity of postmodernism in the West since the 1960s, numerous concepts such as fragmentation, indeterminacy, skepticism and populism have been applied to the field of narrative. Influenced by these concepts, postmodernism literature has shown creative ways such as fragmentation of narrative plot, gamification, blurring of characters, open story ending, uncertain purpose of characters' behavior, and trivialization and vulgarization of the main characters. Some postmodernist literature has also questioned and denied the existence of a heroic figure who can control his or her own destiny, a view that fundamentally attacked the values of the classical heroic narrative. While postmodernist narrative features challenged the classical heroic narrative, they also provided creative ideas for exploring and constructing new heroic narratives.
      In order to explore and construct a new type of heroic narrative, this paper will focus on the study of the expression and application mode of postmodernism-related concepts in heroic narrative. For this purpose, it is necessary to summarize the characteristics of heroic narratives and postmodernism at the narrative level. In this paper, we will focus on the following questions: What are the narrative characteristics of the classical heroic narratives represented by“Hero's Journey”? What is the impact of postmodernism on the traditional narrative? This paper will explore the ways in which heroic narratives can be integrated with postmodernist elements by examining the representation of postmodernist concepts in the field of narrative.
      The research process of this paper is divided into two parts: theoretical study and case analysis. In the theoretical demonstration stage, the“Hero's Journey”narrative model is chosen as the breakthrough point for the theoretical analysis, and the characteristics of the classical narrative model and the difficulties it faces in the era of the rise of postmodernism are analyzed and summarized. After that, in light of relevant research, this paper summarizes the characteristics of postmodernism in terms of narrative plot, character description, purpose of action, protagonist, and ideology. On this basis, in the case analysis section, this paper explores and summarizes the ways in which the concept of postmodernism can be used to improve heroic narrative in the light of specific works.
      Animation is one of the most popular genres in the world of film and television, and its scripts can be designed to break through the limitations of live action and reality more easily, allowing more flexibility and freedom of creation. This characteristic makes the mixed imitation between animation script creation and different artistic genres in postmodernism narration. The world view of reality and illusion mixed with each other, and the character's impersonalization are highly matched with the creation characteristics. As a leader in animation creation, Japanese TV animation has a large number of popular heroic animation works. Under the influence of postmodernism, the traditional heroic narrative mode in Japanese animation is also facing the dilemma of being impacted and gradually eliminated. However, Japanese animation does not give up the seriousness and spiritual value of the hero, but rather creating new hero stories based on the creative ideas of postmodernism and exploring the value of the hero in the context of the new era. This creative concept makes the narrative characteristics shown in a number of Japanese TV animations an important reference for the improvement of heroic narratives in film and television.
      For this reason, Japanese TV animation is chosen as the target group for this study, and four heroic animations are selected as the specific analytical object, namely“Puella Magi Madoka Magica”,“One-Punch Man”,“Re: Zero - Starting Life in Another World”, and“Land of the Lustrous”. This paper aims to analyze and summarize the way the heroic narratives in these Japanese anime are integrated with the elements of postmodernism, and to find directions for improving the heroic narratives in today's animation.
      By summarizing the characteristics of the heroic narrative of Japanese TV animation, we can see that the narrativeheroic narrative of Japanese animation is developing in the direction of decanonization, popularization and diversification in the present era. Under the influence of the concept of fragmentation, the classic heroic narrative, which emphasizes singularity, clarity, subjectivity and authority, is facing a gradual disintegration, and the emphasis on the autonomy of the audience, the objective perspective, and the plurality of ideas and viewpoints has become the direction of development of the eroic narrative in Japanese animation in modern times.
      Through the fragmentation and gamification of plot construction and the mixing of multiple character fragments in collage, the storyline and character's description of the animation may become more complex and difficult to understand, but the audience can also have a solving a riddle-like viewing experience. Heroic narratives that integrate fragmentation and populism emphasize fun and interactivity in form. Moreover, in modern times, the heroic narrative in Japanese TV animation is not only dedicated to depicting the different positions and philosophies of different groups, but also the reasons why the heroes become heroes are diverse. The value and meaning of the hero's fight is not determined by other people, but by the hero himself.
      By analyzing the influence of the elements of postmodernism on the trend of creating heroic narratives in present-day Japanese animation, this study can provide an important enlightening significance to the establishment of heroic narrative models in the new era. This study is expected to further broaden the field of study on the creation of present-day heroic stories and to provide academic references for future related study.

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      목차 (Table of Contents)

      • 표 목 차..............................................................................................................ⅴ
      • 그 림 목 차........................................................................................................ⅶ
      • 국문 초록............................................................................................................ⅷ
      • 1. 서론..................................................................................................................1
      • 표 목 차..............................................................................................................ⅴ
      • 그 림 목 차........................................................................................................ⅶ
      • 국문 초록............................................................................................................ⅷ
      • 1. 서론..................................................................................................................1
      • 1.1. 연구 배경...................................................................................................1
      • 1.2. 연구 목적...................................................................................................8
      • 1.3. 연구 범위 및 대상..................................................................................10
      • 1.4. 연구 방법.................................................................................................14
      • 2. 전통적인 영웅서사의 정의와 특징.....................................................................16
      • 2.1. 영웅서사의 정의......................................................................................16
      • 2.2.‘영웅의 여정’서사 패턴의 정의..........................................................19
      • 2.2.1. 조지프 캠벨의 ‘영웅의 여정’패턴.............................................20
      • 2.2.2. 크리스토퍼 보글러의 ‘영웅의 여정’패턴..................................24
      • 2.3. ‘영웅의 여정’의 연구 배경...............................................................28
      • 2.4. ‘영웅의 여정’의 표현사례.................................................................30
      • 2.5. ‘영웅의 여정’패턴으로 대표되는 전통적인 영웅서사의 특징.......34
      • 3. 포스트모더니즘의 정의와 특징..........................................................................40
      • 3.1. 포스트모더니즘의 출현와 정의.............................................................40
      • 3.1.1. 모더니즘의 정의 및 발전................................................................40
      • 3.1.2. 포스트모더니즘의 출현....................................................................43
      • 3.1.3. 포스트모더니즘과 모더니즘의 관계 및 차이점.............................47
      • 3.2. 포스트모더니즘의 특징..........................................................................50
      • 3.3. 서사 창작 분야에서 표현된 포스트모더니즘.......................................60
      • 3.3.1. 서사 플롯..........................................................................................62
      • 3.3.2. 인물 묘사..........................................................................................66
      • 3.3.3. 인물 행위 목적.................................................................................68
      • 3.3.4. 주인공 및 가치 관념.......................................................................69
      • 3.4. 포스트모더니즘 서사와 영웅서사..........................................................71
      • 4. 일본 TV 애니메이션의 정의와 특징...........................................................76
      • 4.1. 포스트모더니즘와 애니메이션...............................................................76
      • 4.2. 일본 TV 애니메이션의 정의와 특징.....................................................82
      • 4.2.1. 일본 TV 애니메이션 서사 속의 전통적인 영웅서사 특징...........89
      • 4.2.2. 일본 TV 애니메이션 서사 속의 포스트모더니즘적 특징.............91
      • 4.3. 소결론......................................................................................................97
      • 5. 사례 연구.....................................................................................................100
      • 5.1. 연구 대상 소개 및 분석 방법.............................................................100
      • 5.1.1. 연구 대상의 소개...........................................................................100
      • 5.1.1.1. 줄거리 요약..............................................................................100
      • 5.1.1.2. 관련 평가 및 연구...................................................................102
      • 5.1.1.3. 시장 반향..................................................................................105
      • 5.1.2. 사례 분석 방법...............................................................................106
      • 5.2. 서사 플롯 측면의 포스트모더니즘 특징 분석...................................107
      • 5.2.1. <마법소녀 마도카☆마기카>에서 나타난 서사 플롯 측면의 포스트모더니즘 특징 분석.....107
      • 5.2.2. <원펀맨>에서 나타난 서사 플롯 측면의 포스트모더니즘 특징 분석...............................110
      • 5.2.3. <Re: 제로부터 시작하는 이세계 생활>에서 나타난 서사 플롯 측면의 포스트모더니즘 특징 분석...........112
      • 5.2.4. <보석의 나라>에서 나타난 서사 플롯 측면의 포스트모더니즘 특징 분석...........................................115
      • 5.3. 인물 묘사 측면의 포스트모더니즘 특징 분석...................................117
      • 5.3.1. <마법소녀 마도카☆마기카>에서 나타난 인물 묘사 측면의 포스트모더니즘 특징 분석........................117
      • 5.3.2. <원펀맨>에서 나타난 인물 묘사 측면의 포스트모더니즘 특징 분석..................................................120
      • 5.3.3. <Re: 제로부터 시작하는 이세계 생활>에서 나타난 인물 묘사 측면의 포스트모더니즘 특징 분석..........123
      • 5.3.4. <보석의 나라>에서 나타난 인물 묘사 측면의 포스트모더니즘 특징 분석..........................................127
      • 5.4. 인물 행위 목적 측면의 포스트모더니즘 특징 분석..........................129
      • 5.4.1. <마법소녀 마도카☆마기카>에서 나타난 인물 행위 목적 측면의 포스트모더니즘 특징 분석.................129
      • 5.4.2. <원펀맨>에서 나타난 인물 행위 목적 측면의 포스트모더니즘 특징 분석...........................................132
      • 5.4.3. <Re: 제로부터 시작하는 이세계 생활>에서 나타난 인물 행위 목적 측면의 포스트모더니즘 특징 분석.....134
      • 5.4.4. <보석의 나라>에서 나타난 인물 행위 목적 측면의 포스트모더니즘 특징 분석.....................................135
      • 5.5. 주인공 및 가치 관념 측면의 포스트모더니즘 특징 분석................138
      • 5.5.1. <마법소녀 마도카☆마기카>에서 나타난 주인공 및 가치 관념 측면의 포스트모더니즘 특징 분석............138
      • 5.5.2. <원펀맨>에서 나타난 주인공 및 가치 관념 측면의 포스트모더니즘 특징 분석.....................................140
      • 5.5.3. <Re: 제로부터 시작하는 이세계 생활>에서 나타난 주인공 및 가치 관념 측면의 포스트모더니즘 특징 분석......142
      • 5.5.4. <보석의 나라>에서 나타난 주인공 및 가치 관념 측면의 포스트모더니즘 특징 분석...............................144
      • 5.6. 소결론....................................................................................................146
      • 6. 결론...............................................................................................................157
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