RISS 학술연구정보서비스

검색
다국어 입력

http://chineseinput.net/에서 pinyin(병음)방식으로 중국어를 변환할 수 있습니다.

변환된 중국어를 복사하여 사용하시면 됩니다.

예시)
  • 中文 을 입력하시려면 zhongwen을 입력하시고 space를누르시면됩니다.
  • 北京 을 입력하시려면 beijing을 입력하시고 space를 누르시면 됩니다.
닫기
    인기검색어 순위 펼치기

    RISS 인기검색어

      (비주얼 C++ 2005 익스프레스로 배우는) C++ 입문 = Microsoft visual studio express

      한글로보기

      https://www.riss.kr/link?id=M10365595

      • 저자
      • 발행사항

        서울 : 대림, 2006

      • 발행연도

        2006

      • 작성언어

        한국어

      • 주제어
      • KDC

        005.1331 판사항(4)

      • DDC

        005.133 판사항(20)

      • ISBN

        8972807346 93000 : ₩18000

      • 자료형태

        일반단행본

      • 발행국(도시)

        서울

      • 서명/저자사항

        (비주얼 C++ 2005 익스프레스로 배우는) C++ 입문 = Microsoft visual studio express / 정의현 ; 박재철 ; 전혜영 [공]저.

      • 기타서명

        비주얼 C++ 익스프레스를 이용하여 다양하고 쉬운 C++ 예제들을 실행해 볼 수 있는 입문서
        관제 : 클릭하세요

      • 형태사항

        352 p. : 삽화 ; 26 cm.

      • 일반주기명

        색인: p. 350-352

      • 소장기관
        • 가천대학교 중앙도서관 소장기관정보
        • 건국대학교 상허기념도서관 소장기관정보
        • 경기대학교 중앙도서관(수원캠퍼스) 소장기관정보
        • 경북대학교 도서관(상주캠퍼스) 소장기관정보
        • 경북대학교 중앙도서관 소장기관정보
        • 경희대학교 국제캠퍼스 도서관 소장기관정보
        • 고려대학교 과학도서관 소장기관정보 Deep Link
        • 고려대학교 도서관 소장기관정보 Deep Link
        • 고려대학교 세종학술정보원 소장기관정보 Deep Link
        • 광운대학교 중앙도서관 소장기관정보
        • 국립중앙도서관 국립중앙도서관 우편복사 서비스
        • 국립한밭대학교 도서관 소장기관정보
        • 나사렛대학교 도서관 소장기관정보
        • 대전과학기술대학교 소장기관정보
        • 동서대학교 민석도서관 소장기관정보
        • 민족사관고등학교 도서관 소장기관정보
        • 상명대학교 서울캠퍼스 도서관 소장기관정보
        • 서울과학기술대학교 도서관 소장기관정보
        • 서울교육대학교 도서관 소장기관정보
        • 서울대학교 중앙도서관 소장기관정보 Deep Link
        • 서울시립대학교 도서관 소장기관정보
        • 서울신학대학교 도서관 소장기관정보
        • 선문대학교 중앙도서관 소장기관정보
        • 성공회대학교 도서관 소장기관정보
        • 성균관대학교 삼성학술정보관 소장기관정보 Deep Link
        • 숭실대학교 도서관 소장기관정보
        • 아주대학교 도서관 소장기관정보
        • 연세대학교 학술문화처 도서관 소장기관정보 Deep Link
        • 영남대학교 도서관 소장기관정보 Deep Link
        • 영진전문대학교 도서관 소장기관정보
        • 원광대학교 중앙도서관 소장기관정보
        • 인하대학교 도서관 소장기관정보
        • 전남대학교 도서관(여수캠퍼스) 소장기관정보
        • 전남대학교 중앙도서관 소장기관정보
        • 전북대학교 중앙도서관 소장기관정보
        • 제주한라대학교 도서관 소장기관정보
        • 한남대학교 도서관 소장기관정보
        • 한성대학교 도서관 소장기관정보
        • 한양대학교 안산캠퍼스 소장기관정보
        • 한양대학교 중앙도서관 소장기관정보
        • 홍익대학교 세종캠퍼스 문정도서관 소장기관정보
        • 홍익대학교 중앙도서관 소장기관정보
      • 0

        상세조회
      • 0

        다운로드
      서지정보 열기
      • 내보내기
      • 내책장담기
      • 공유하기
      • 오류접수

      부가정보

      목차 (Table of Contents)

      • 목차
      • 1부 C++를 배우기 위한 준비과정
      • 1장 C++ 학습을 위한 준비 = 14
      • C와 C++의 차이점 = 14
      • 구조적 프로그램 = 14
      • 목차
      • 1부 C++를 배우기 위한 준비과정
      • 1장 C++ 학습을 위한 준비 = 14
      • C와 C++의 차이점 = 14
      • 구조적 프로그램 = 14
      • 객체 지향 프로그램 = 15
      • 객체 지향 프로그래밍의 특징 = 15
      • 캡슐화와 데이터 은닉 = 16
      • 다형성, 함수의 오버로딩 = 16
      • 상속성 = 17
      • C++ 컴파일러 설치와 사용법 = 17
      • [따라하기] 컴파일러(Visual C++ 2005 익스프레스) 설치하기 = 17
      • [따라하기] 컴파일러(Visual C++ 2005 익스프레스) 사용하기 = 20
      • [따라하기] Visual C++ 2005 익스프레스에서 파일 열기 = 22
      • [따라하기] Visual C++ 6.0 컴파일러 사용하기 = 22
      • C++ 프로그램 구조 파악하기 = 24
      • [예제] Hello World! 출력하기 = 25
      • C++ 콘솔 입출력 = 26
      • cout을 활용한 출력 = 26
      • [예제] 《 연산자를 이용한 출력 = 27
      • 출력 포맷 지정하기 = 28
      • [예제] 진법 변환하기 위한 스트림 조작기 = 29
      • [예제] 자릿수 지정하기 위한 스트림 조작기 = 29
      • cout의 다양한 출력 함수 = 29
      • [예제] put 메소드로 문자 출력하기 = 30
      • [예제] write 메소드로 문자열 출력하기 = 30
      • cin을 활용한 입력 = 30
      • [예제] 》 연산자를 이용한 입력 = 31
      • cin의 다양한 입력 함수 = 31
      • [예제] get 메소드로 [Ctrl]+[z]전까지 입력된 문자 개수 구하기 = 32
      • [예제] get 메소드로 문자열 읽기 = 32
      • [예제] getline 메소드로 엔터가 눌리기 전까지 문자열을 읽기 = 33
      • 구조체 = 33
      • [예제] 시간을 저장하는 구조체 만들기 = 35
      • 구조체 변수의 초기화 = 35
      • 구조체 포인터 = 36
      • [예제] 구조체 포인터 사용하기 = 37
      • [예제] time 구조체를 동적으로 생성한 후 출력하기 = 38
      • 구조체를 매개변수로 갖는 함수 = 39
      • 구조체 단위로 데이터 저장 = 39
      • [예제] 구조체에서 레코드 단위로 데이터 값 대입하기 = 40
      • [예제] time 구조체 변수를 시, 분, 초로 출력하는 함수 = 40
      • 구조체를 인수로 갖는 주소 전달 방식 함수 = 42
      • [예제] 시간을 정형화하는 함수 정의 = 43
      • [예제] 두 time 구조체 변수의 합을 구하는 함수 = 44
      • 레퍼런스 변수 = 46
      • [예제] 레퍼런스 변수선언 및 사용 = 46
      • 레퍼런스 변수 전달 방식 = 48
      • [예제] 레퍼런스 변수 전달 방식 = 48
      • 구조체에 레퍼런스 변수 적용 = 49
      • [예제] 시, 분, 초를 정형화하는 구조체 함수를 레퍼런스 전달 방식으로 정의하기 = 50
      • 2부 클래스 기본 다루기
      • 2장 클래스와 객체 = 58
      • 클래스 설계 = 58
      • 클래스 정의 방법 = 59
      • 액세스 지정자 = 59
      • 멤버변수 접근하기 위한 멤버함수 정의 = 60
      • 객체 생성과 멤버함수 호출 = 61
      • [예제] 클래스 설계와 객체 생성 후 사용 = 62
      • 클래스 내부에 멤버함수 정의하기 = 63
      • 인라인 함수 = 63
      • 자동인라인 = 65
      • [예제] 인라인 함수 정의 = 65
      • const 예약어와 const 멤버함수 = 66
      • const 예약어 = 66
      • [예제] const 변수 만들기 = 67
      • const 멤버함수 = 68
      • [예제] const 멤버함수 = 68
      • 함수의 오버로딩 = 69
      • 절대값 구하기 = 70
      • [예제] 함수의 오버로딩(전달인자의 자료형이 다름) = 71
      • [예제] 함수의 오버로딩(전달인자의 개수가 다름) = 72
      • 함수의 디폴트 매개변수 값 = 73
      • [예제] 디폴트 매개변수를 갖는 함수 = 75
      • 함수의 오버로딩과 모호성 = 76
      • [예제] 모호성 = 76
      • 생성자 = 77
      • 구조체의 초기화 = 77
      • [예제] 구조체 초기화하기 = 77
      • [예제] 구조체를 클래스로 변경하기 = 78
      • [예제] 멤버변수를 public으로 변경하기 = 79
      • [예제] Point 클래스의 전달인자 두 개를 갖는 생성자 = 81
      • [예제] Point 클래스의 디폴트 생성자 = 84
      • 생성자의 콜론 초기화 = 85
      • [예제] 콜론 초기화와 소멸자 정의하기 = 86
      • 3장 객체의 다양한 활용 = 93
      • 객체 배열 = 93
      • [예제] 객체배열을 선언하고 첨자로 접근하기 = 94
      • 객체 포인터의 사용 = 95
      • [예제] Point 클래스로 객체 포인터 선언하기 = 96
      • new와 delete 사용하여 객체 생성 및 소멸 = 97
      • [예제] 동적 메모리 할당의 의미를 설명하기 위한 예 (컴파일 에러 발생하는 예제) = 97
      • [예제] 동적 메모리 할당의 예 = 99
      • 힙 영역에 객체 만들기 = 100
      • [예제] Point 클래스로 동적 메모리 할당하여 객체 생성하기 = 100
      • 객체 포인터 배열 = 101
      • [예제] 객체 포인터 배열 선언한 후 new로 객체 생성하기 = 102
      • this 포인터 = 103
      • [예제] 객체 포인터 this = 105
      • [예제] 객체 포인터 this를 프로그래머가 명시적으로 기술한 예 = 107
      • 전달인자로 객체를 사용하는 함수 = 108
      • 객체에 대한 값 전달 방식 = 109
      • [예제] 객체의 치환 = 109
      • [예제] 객체에 대한 값 전달 방식(Call By Value)의 함수 정의 = 110
      • 객체를 함수의 결과값으로 사용하기 = 110
      • [예제] 객체를 함수의 결과값으로 사용하기 = 110
      • 객체에 대한 레퍼런스 전달방식 = 112
      • [예제] 객체의 레퍼런스 전달 방식의 함수 = 115
      • [예제] 객체에 대한 레퍼런스 전달 방식으로 객체 복사하는 함수 만들기 = 117
      • [예제] 객체에 대한 레퍼런스의 반환 = 118
      • 정적 멤버변수와 정적 멤버함수 = 119
      • static = 119
      • [예제] 자동변수와 정적변수의 차이점 = 120
      • 정적 멤버변수 = 122
      • [예제] Woori 클래스의 인원수를 세는 변수를 static으로 선언 = 123
      • 정적 멤버함수 = 124
      • [예제] 등록된 친구수를 알려주는 정적 멤버 함수 = 125
      • 4장 연산자 오버로딩 = 132
      • 두 객체에 대한 합을 구하는 함수 = 132
      • [예제] 두 객체에 대한 합을 구하는 함수 정의하기 = 134
      • 객체 자신의 값을 증가시키는 함수 = 135
      • [예제] 객체 자신의 값을 증가시키는 함수 정의하기 = 137
      • 연산자 오버로딩 = 138
      • + 연산자 오버로딩 = 138
      • [예제] + 연산자 오버로딩 = 139
      • 관계 연산자의 오버로딩 = 140
      • [예제] Point 클래스에 대소 관계 비교하는 연산자 오버로딩 = 141
      • 단항 연산자 오버로딩 = 142
      • ++ 연산자의 오버로딩 = 142
      • [예제] Point 클래스에 ++ 연산자 오버로딩 = 143
      • [예제] Point 클래스에 후행처리하는 ++ 연산자 오버로딩 = 145
      • 형 변환 연산자 오버로딩 = 146
      • [예제] int형 변환 연산자 오버로딩 = 148
      • 프렌드 함수 = 149
      • [예제] 프렌드 함수 정의하기 = 150
      • 연산자 오버로딩 = 152
      • [예제] 연산자 오버로딩 = 153
      • C++ 콘솔 출력 = 154
      • [예제] 《 연산자를 이용하여 Point 객체 출력 = 158
      • C++ 콘솔 입력 = 159
      • [예제] 》 연산자를 이용하여 Point 객체 입력 = 160
      • 3부 추상화한 자료구조
      • 5장 배열 클래스 = 170
      • 클래스 내에서 메모리 동적 할당 = 170
      • [예제] 배열 클래스 정의 = 170
      • 복사 생성자 = 172
      • 디폴트 복사 생성자와 얕은 복사 = 172
      • 복사 생성자의 오버로딩과 깊은 복사 = 173
      • [예제] 깊은 복사를 위한 복사 생성자 정의 = 175
      • 대입 연산자 오버로딩 = 177
      • [예제] 대입 연산자 재 정의하기 = 179
      • 출력 담당 연산자 《의 오버로딩 = 181
      • [예제] 출력담당 연산자 오버로딩 = 182
      • 배열 인덱스 [] 연산자 오버로딩 = 183
      • [예제] 원소를 개별적으로 접근하기위한 [] 연산자 오버로딩 = 184
      • 6장 스택 추상 클래스 = 186
      • 스택 클래스에 대한 설계 = 186
      • 스택의 알고리즘 = 187
      • 생성자 구현 = 188
      • Push() 함수 구현 = 188
      • Pop() 함수 구현 = 189
      • [예제] 스택 클래스 정의 및 사용 = 190
      • 스택 클래스 업그레이드 = 192
      • [예제] 업그레이드 된 스택 = 193
      • 스택 클래스에 복사 생성자와 대입 연산자 오버로딩 = 194
      • [예제] 대입연산자 추가하기 = 194
      • 4부 상속성
      • 7장 상속성 = 202
      • 상속성이란 = 202
      • 상속 관계의 클래스 정의 = 203
      • [예제] 파생 클래스 정의와 상속받은 멤버함수 사용 = 204
      • protected 멤버의 사용 = 205
      • [예제] 상속 관계에서 멤버 사용 권한 = 205
      • [예제] 파생(derived) 클래스 사용하기 = 207
      • 생성자와 상속성 = 209
      • [예제] 상속 관계에서 생성자 호출 순서 = 209
      • 상속관계에서의 생성자 문제 = 212
      • [예제] 상속 관계에서 생성자를 연속 호출함으로서 발생하는 문제 = 213
      • 상속관계에서의 생성자 문제 해결책 = 214
      • [예제] 상속 관계에서 기반 클래스의 생성자를 명시적으로 호출 = 215
      • 멤버함수의 오버라이딩 = 217
      • [예제] 오바라이딩된 함수의 은닉 = 218
      • 은닉된 함수 호출 = 218
      • [예제] 오바라이딩되어 은닉된 함수 호출하기 = 219
      • 최종 예제 = 219
      • [예제] 2차원 평면의 좌표를 다루는 Point 클래스와 3차원 공간 좌표를 다루는 Point3D 클래스 설계 = 220
      • 8장 가상함수와 추상 클래스 = 229
      • UpCasting과 DownCasting = 229
      • UpCasting = 230
      • [예제] 객체 포인터로 멤버함수 접근하기 = 231
      • 정적 바인딩과 동적 바인딩 = 232
      • virtual 키워드를 사용한 가상함수 = 233
      • [예제] 가상함수의 사용 = 234
      • 완전 가상함수와 추상 클래스 = 235
      • [예제] 완전 가상함수와 추상 클래스 = 236
      • 추상클래스와 다형성 = 237
      • [예제] 추상클래스와 상속을 받는 파생클래스 = 238
      • 가상 소멸자 = 240
      • [예제] 일반 소멸자를 사용할 경우 문제점 = 240
      • [예제] 가상 소멸자를 사용한 예 = 242
      • 5부 파일 입출력
      • 9장 텍스트 파일 = 248
      • 파일 처리 절차 = 248
      • 파일에 데이터 쓰기 = 248
      • [예제] 파일에 문자열 출력 = 249
      • [예제] 레코드 단위로 파일 출력 = 250
      • 파일에서 데이터 읽어오기 = 252
      • [예제] 레코드 단위로 파일 입력 = 252
      • 함수를 이용한 파일 입출력 = 254
      • ofstream::put() 함수로 파일 출력 = 254
      • [예제] 키보드에서 데이터를 입력받아 파일에 기록 = 254
      • ifstream::get() 함수로 파일 읽기 = 255
      • [예제] 파일에서 데이터를 읽어서 화면에 출력 = 255
      • [예제] 입력 받은 파일의 내용을 화면에 출력 = 257
      • 명령행 라인에서 문자열 읽기 = 259
      • [예제] 명령행 라인에서 문자열 입력받기 = 260
      • 도스의 type 명령어 만들기 = 260
      • [예제] 명령행 라인에서 얻어온 파일의 내용 출력 = 260
      • 도스의 copy 명령어 만들기 = 261
      • [예제] 파일에서 입력받은 내용을 파일에 출력 = 262
      • [예제] 원본과 복사본에 해당되는 파일이름을 입력받기 = 263
      • [따라하기] 도스의 type 명령어 사용하기 = 264
      • [예제] 명령행라인에서 원본과 복사본 파일 이름 받아오기 = 266
      • 10장 랜덤 파일 = 270
      • 순차 파일에서 레코드 단위로 읽기 = 270
      • [예제] 파일에서 순차적으로 파일 읽어오기 = 270
      • 텍스트 파일과 이진 파일 = 271
      • write 함수를 사용하여 블록단위로 파일 쓰기 = 272
      • [예제] write 함수로 블록단위로 파일 쓰기 = 274
      • read 함수를 사용하여 블록단위로 파일 읽기 = 275
      • [예제] read 함수로 블록단위로 파일 읽기 = 276
      • 랜덤 파일 처리 = 277
      • [예제] seekg 함수를 사용하여 파일 포인터 이동하기 = 277
      • [예제] 임의 접근으로 원하는 위치의 데이터 찾기 = 289
      • 6부 템플릿과 예외처리
      • 11장 템플릿 = 284
      • 템플릿 함수 만들기 = 284
      • [예제] 다양한 자료형을 교환하는 함수(함수의 오버로딩) = 284
      • [예제] 다양한 자료형을 교환하는 함수 = 287
      • 템플릿 클래스 만들기 = 287
      • [예제] double 형 데이터를 저장하기 위한 스택 클래스 = 288
      • 템플릿 클래스 사용하기 = 291
      • [예제] 템플릿 클래스 = 291
      • 12장 예외상황 = 298
      • 예외 상황 발생 = 298
      • [예제] 0으로 나누어 고의적으로 예외를 발생시킨 프로그램 = 298
      • 프로그램이 갑자기 죽지 않게 하는 법 = 299
      • [예제] 조건문을 이용한 예외처리 = 299
      • C++에서 예외처리 구문 = 300
      • try, catch = 300
      • 예외의 인위적인 발생(throw) = 300
      • [예제] throw의 구체적인 예외처리 = 300
      • [예제] try의 구체적인 예외처리 = 302
      • [예제] 동적 메모리할당 시 예외 처리 = 302
      • 호출한 함수에 예외 전달 = 303
      • [예제] 호출한 함수에 예외 전달 = 304
      • 함수에 예외 발생을 명시하기 = 305
      • [예제] 함수에 전달될 예외의 종류를 명시 = 305
      • 하나의 try문과 여러 개의 catch 블록 = 306
      • [예제] 하나의 try문과 여러 개의 catch 블록 = 306
      • 사용자 정의 예외 = 308
      • [예제] 사용자 정의 예외 클래스(UserError) 정의 = 308
      • [예제] 사용자 정의 예외 객체 = 309
      • [예제] 예외 처리하는 클래스 정의 = 310
      • 13장 String 클래스 디자인 = 313
      • C++에서 제공하는 string 클래스 = 313
      • [예제] STL로 제공되는 string 클래스 사용하기 = 315
      • 문자열 클래스 설계하기 = 315
      • [예제] 문자열 클래스 정의 = 315
      • 생성자와 소멸자 정의 = 317
      • [예제] String 클래스에 생성자 추가하기 = 320
      • 문자열 클래스 업그레이드 = 321
      • [예제] STL로 제공되는 string 클래스 사용하기 = 321
      • [예제] String 클래스의 연산자 오버로딩 = 327
      • 14장 네임스페이스 = 332
      • 네임스페이스의 필요성 = 332
      • 클래스의 이름 충돌 = 332
      • [예제] 네임스페이스 정의 = 335
      • using = 336
      • [따라하기] 헤더 파일에 클래스 정의 = 336
      • 15장 STL = 341
      • STL 컨테이너 = 341
      • vector 템플릿 클래스 = 341
      • [예제] 벡터 템플릿 클래스 사용하기 = 342
      • STL 컨테이너가 제공하는 함수 = 342
      • 반복자 = 343
      • [예제] 반복자 사용하기 = 344
      • for_each() 함수, random_shuffle() 함수, sort() 함수 = 344
      • [예제] for_each() 함수, random_shuffle() 함수, sort() 함수 사용하기 = 345
      • copy() 함수 출력 스트림 = 347
      • [예제] copy 함수 = 348
      더보기

      분석정보

      View

      상세정보조회

      0

      Usage

      원문다운로드

      0

      대출신청

      0

      복사신청

      0

      EDDS신청

      0

      동일 주제 내 활용도 TOP

      더보기

      이 자료와 함께 이용한 RISS 자료

      나만을 위한 추천자료

      해외이동버튼