RISS 학술연구정보서비스

검색
다국어 입력

http://chineseinput.net/에서 pinyin(병음)방식으로 중국어를 변환할 수 있습니다.

변환된 중국어를 복사하여 사용하시면 됩니다.

예시)
  • 中文 을 입력하시려면 zhongwen을 입력하시고 space를누르시면됩니다.
  • 北京 을 입력하시려면 beijing을 입력하시고 space를 누르시면 됩니다.
닫기
    인기검색어 순위 펼치기

    RISS 인기검색어

      KCI등재

      Development of Mobile Social Network Game by using Web Service

      한글로보기

      https://www.riss.kr/link?id=A105630239

      • 0

        상세조회
      • 0

        다운로드
      서지정보 열기
      • 내보내기
      • 내책장담기
      • 공유하기
      • 오류접수

      부가정보

      다국어 초록 (Multilingual Abstract)

      In the field of mobile games, social network games are steadily increasing in market scale and public interest every year. This paper proposes a method to design a social network game, which is one of the most successful genres in mobile games. The me...

      In the field of mobile games, social network games are steadily increasing in market scale and public interest every year. This paper proposes a method to design a social network game, which is one of the most successful genres in mobile games. The method uses Unity3D, the most commonly used engine for mobile game development. NGUI, a versatile developmental tool of Unity3D, is used to create shops and battle UIs. This paper particularly focuses on how to use the web hosting service to search and operate the necessary data from the database in the server. In addition, the proposed social network game is easy to implement real-time battle using Animator and Raycast, and is characterized by efficient battle implementation through time delay using Coroutine function.

      더보기

      목차 (Table of Contents)

      • Abstract
      • I. Introduction
      • II. RESEARCH BACKGROUND
      • III. GAME DESIGN
      • IV. The Experiment
      • Abstract
      • I. Introduction
      • II. RESEARCH BACKGROUND
      • III. GAME DESIGN
      • IV. The Experiment
      • IV. Conclusions
      • REFERENCES
      더보기

      참고문헌 (Reference)

      1 "WIKIPEDIAl"

      2 Sung-Su Kim, "User-Interface Development Research using Unity3D in Practice" Graduate school of Paichai University 2013

      3 "Unity Reference"

      4 DeuKu Lee, "Unity Game Development 4 Art of Seduction (Korean edition)" 2012

      5 Alan Thorn, "Unity Animation Essentials" Packt Publishing 2015

      6 Matt Smith, "Unity 5.x Cookbook" Packt Publishing 2015

      7 Patrick Felicia, "Unity 5 From Zero to Proficiency (Foundations): A step-by-step guide to creating your first game with Unity" Amazon Kindle 2015

      8 "The Statistics Portal"

      9 Charles Pearson, "Learning NGUI for Unity" Packt Publishing 2014

      10 Lucas Faustino, "Coroutines: Unity Focused Learning" Amazon Kindle 2015

      1 "WIKIPEDIAl"

      2 Sung-Su Kim, "User-Interface Development Research using Unity3D in Practice" Graduate school of Paichai University 2013

      3 "Unity Reference"

      4 DeuKu Lee, "Unity Game Development 4 Art of Seduction (Korean edition)" 2012

      5 Alan Thorn, "Unity Animation Essentials" Packt Publishing 2015

      6 Matt Smith, "Unity 5.x Cookbook" Packt Publishing 2015

      7 Patrick Felicia, "Unity 5 From Zero to Proficiency (Foundations): A step-by-step guide to creating your first game with Unity" Amazon Kindle 2015

      8 "The Statistics Portal"

      9 Charles Pearson, "Learning NGUI for Unity" Packt Publishing 2014

      10 Lucas Faustino, "Coroutines: Unity Focused Learning" Amazon Kindle 2015

      11 JaehYeon Lee, "Absolute Class! Unity5" Wiki Books 2015

      더보기

      동일학술지(권/호) 다른 논문

      동일학술지 더보기

      더보기

      분석정보

      View

      상세정보조회

      0

      Usage

      원문다운로드

      0

      대출신청

      0

      복사신청

      0

      EDDS신청

      0

      동일 주제 내 활용도 TOP

      더보기

      주제

      연도별 연구동향

      연도별 활용동향

      연관논문

      연구자 네트워크맵

      공동연구자 (7)

      유사연구자 (20) 활용도상위20명

      인용정보 인용지수 설명보기

      학술지 이력

      학술지 이력
      연월일 이력구분 이력상세 등재구분
      2026 평가예정 재인증평가 신청대상 (재인증)
      2020-01-01 평가 등재학술지 유지 (재인증) KCI등재
      2017-01-01 평가 등재학술지 유지 (계속평가) KCI등재
      2013-01-01 평가 등재학술지 유지 (등재유지) KCI등재
      2010-01-01 평가 등재학술지 유지 (등재유지) KCI등재
      2007-01-01 평가 등재학술지 선정 (등재후보2차) KCI등재
      2006-01-01 평가 등재후보 1차 PASS (등재후보1차) KCI등재후보
      2004-07-01 평가 등재후보학술지 선정 (신규평가) KCI등재후보
      더보기

      학술지 인용정보

      학술지 인용정보
      기준연도 WOS-KCI 통합IF(2년) KCIF(2년) KCIF(3년)
      2016 0.44 0.44 0.44
      KCIF(4년) KCIF(5년) 중심성지수(3년) 즉시성지수
      0.43 0.38 0.58 0.15
      더보기

      이 자료와 함께 이용한 RISS 자료

      나만을 위한 추천자료

      해외이동버튼