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      중/고등학생의 자기 주도적 학습을 위한 체육교과 어플리케이션 개발 = Development of Application Self-Directed Learning for Physical Education in Middle and High School

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      https://www.riss.kr/link?id=A102073858

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      국문 초록 (Abstract)

      본 연구의 목적은 학교체육 현장에서 자기 주도적인 학습역량을 향상시키기 위한 방안으로 스마트 폰 체육교과 교육용 어플리케이션을 개발하고 그 개발 과정을 탐구하는데 있다. 체육교과 어플리케이션 개발의 본연구는 Richey, Klein, Nelson(2004)가 제안한 직접 프로그램을 개발하는데 초점을 두고, 개발 전체 과정을 탐구하는데 관심을 두는 개발 연구 유형Ⅰ을 토대로 이루어졌다. 이를 위해 중등체육교과연구회에서 활동하는 전문가 집단(스포츠 교육학 전공자 및 현장 체육교사)을 구성하여 체육교과 어플리케이션 개발 과정(분석-콘텐츠 내용 결정-자료 수집 및 제작-앱 설계 및 구성)을 함께 토의하였다. 이를 기초로 자기 주도적인 체육학습의 교육용 어플리케이션을 개발하였으며, 다음과 같은 결론을 도출하였다. 첫째, 자기 주도적학습을 위한 체육교과 어플리케이션 개발의 필요성과 개발 과정을 제시하였다. 둘째, 효과적인 자기 주도적학습을 위한 모바일 어플리케이션의 특징과 구현 모습을 제시하였다. 완성된 어플리케이션의 콘텐츠 내용은 건강활동의 줄넘기, 도전활동의 이어달리기, 경쟁활동의 농구와 축구, 표현활동의 대나무 춤, 여가활동의 스포츠 스태킹으로 구성되어 있다. 이처럼 자기 주도적 학습을 위한 체육과 어플리케이션을 통해 학습자가 혼자 또는 동료들과 함께 체육 내용을 언제, 어디서든 연습할 수 있는 학습 환경을 구축하고자 하였다. 또한 체육수업, 방과 후 체육활동, 스포츠클럽시간 등 학교 현장에 폭 넓게 활용되어 체육 교과지식 습득과 함께 자기 주도적 학습 역량이 향상되기를 기대해 본다.
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      본 연구의 목적은 학교체육 현장에서 자기 주도적인 학습역량을 향상시키기 위한 방안으로 스마트 폰 체육교과 교육용 어플리케이션을 개발하고 그 개발 과정을 탐구하는데 있다. 체육교과...

      본 연구의 목적은 학교체육 현장에서 자기 주도적인 학습역량을 향상시키기 위한 방안으로 스마트 폰 체육교과 교육용 어플리케이션을 개발하고 그 개발 과정을 탐구하는데 있다. 체육교과 어플리케이션 개발의 본연구는 Richey, Klein, Nelson(2004)가 제안한 직접 프로그램을 개발하는데 초점을 두고, 개발 전체 과정을 탐구하는데 관심을 두는 개발 연구 유형Ⅰ을 토대로 이루어졌다. 이를 위해 중등체육교과연구회에서 활동하는 전문가 집단(스포츠 교육학 전공자 및 현장 체육교사)을 구성하여 체육교과 어플리케이션 개발 과정(분석-콘텐츠 내용 결정-자료 수집 및 제작-앱 설계 및 구성)을 함께 토의하였다. 이를 기초로 자기 주도적인 체육학습의 교육용 어플리케이션을 개발하였으며, 다음과 같은 결론을 도출하였다. 첫째, 자기 주도적학습을 위한 체육교과 어플리케이션 개발의 필요성과 개발 과정을 제시하였다. 둘째, 효과적인 자기 주도적학습을 위한 모바일 어플리케이션의 특징과 구현 모습을 제시하였다. 완성된 어플리케이션의 콘텐츠 내용은 건강활동의 줄넘기, 도전활동의 이어달리기, 경쟁활동의 농구와 축구, 표현활동의 대나무 춤, 여가활동의 스포츠 스태킹으로 구성되어 있다. 이처럼 자기 주도적 학습을 위한 체육과 어플리케이션을 통해 학습자가 혼자 또는 동료들과 함께 체육 내용을 언제, 어디서든 연습할 수 있는 학습 환경을 구축하고자 하였다. 또한 체육수업, 방과 후 체육활동, 스포츠클럽시간 등 학교 현장에 폭 넓게 활용되어 체육 교과지식 습득과 함께 자기 주도적 학습 역량이 향상되기를 기대해 본다.

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      다국어 초록 (Multilingual Abstract)

      Physical education curriculum is striving to help students to become self-directed sportsmen who participate in lifetime sports activities on an ongoing basis for living a healthy and vibrant life. In this study, its purpose was to develop and explore the development process of the smart phone application for physical exercise. It can be used as a measure to foster the ability of the learner``s self-leadership in the field of school physical education. Also, the learners can obtain information about motion events that they are interested in at any time, anywhere by using the application on the smart phone. In particular, it is a modern society under the influence of the information age as represented by the computer and the Internet, and various learning forms are made at present; thus, physical education must keep pace with the flow and changes in society and it must further recognize the need for the development of education efficient medium. Therefore, this study attempted to develop P.E. Curriculum applications to improve the ability of self-directed learners. In the course of the study, we derived the following conclusion. First, I presented the need and the development process for physical education curriculum application development for learning in a self-directed manner. Second, I presented the execution features and appearance of mobile applications for physical education for the effective learning of physical education. Content of the physical education application were the followings: Sport Stacking for leisure, bamboo dance for expression reinforcement, football and basketball for competition, continued running for challenge, and jump rope for health. Motor function and knowledge of each activity was available on the smart phone application. In particular, it was designed and constructed by presenting the successful model of learners of the same age. Auditory elements such as narration and fun music were added to increase the confidence of the task performance and interest of the learner.
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      Physical education curriculum is striving to help students to become self-directed sportsmen who participate in lifetime sports activities on an ongoing basis for living a healthy and vibrant life. In this study, its purpose was to develop and explore...

      Physical education curriculum is striving to help students to become self-directed sportsmen who participate in lifetime sports activities on an ongoing basis for living a healthy and vibrant life. In this study, its purpose was to develop and explore the development process of the smart phone application for physical exercise. It can be used as a measure to foster the ability of the learner``s self-leadership in the field of school physical education. Also, the learners can obtain information about motion events that they are interested in at any time, anywhere by using the application on the smart phone. In particular, it is a modern society under the influence of the information age as represented by the computer and the Internet, and various learning forms are made at present; thus, physical education must keep pace with the flow and changes in society and it must further recognize the need for the development of education efficient medium. Therefore, this study attempted to develop P.E. Curriculum applications to improve the ability of self-directed learners. In the course of the study, we derived the following conclusion. First, I presented the need and the development process for physical education curriculum application development for learning in a self-directed manner. Second, I presented the execution features and appearance of mobile applications for physical education for the effective learning of physical education. Content of the physical education application were the followings: Sport Stacking for leisure, bamboo dance for expression reinforcement, football and basketball for competition, continued running for challenge, and jump rope for health. Motor function and knowledge of each activity was available on the smart phone application. In particular, it was designed and constructed by presenting the successful model of learners of the same age. Auditory elements such as narration and fun music were added to increase the confidence of the task performance and interest of the learner.

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      참고문헌 (Reference)

      1 권동진, "학습자의 자기조절학습 단계별 스마트폰 어플리케이션의 활용지침 개발" 안동대학교 대학원 2012

      2 이지선, "학습자 요구 분석에 따른 스마트폰 어휘 학습용 어플리케이션의 구현" 한국컴퓨터교육학회 15 (15): 43-53, 2012

      3 김선희, "체육수업에서의 수준별 수업 사례" 사범대학부속중등교육연구소 54 (54): 51-71, 2006

      4 조남용, "체육수업에서 개별화수업모형의 설계 및 적용 사례" 한국스포츠교육학회 11 (11): 47-66, 2004

      5 교육과학기술부, "체육과 교육과정 해설" 교육과학기술부 2007

      6 교육과학기술부, "체육과 교육과정"

      7 최의창, "창의·인성강조 체육수업의 개념과 방법:통합적 관점에서의 탐색" 한국교육과정학회 29 (29): 209-237, 2011

      8 김성훈, "중학교 체육수업에서 경쟁 활동에 대한 학생들의 태도와 인식" 한국체육과학회 21 (21): 785-799, 2012

      9 김충곤, "줄넘기운동 참여정도와 운동 만족도 및 신체적 자기개념의 관계" 한국체육교육학회 18 (18): 163-176, 2013

      10 박성윤, "좋은 수업관점에서의 초등학교 이어달리기 수업분석" 한국체육교육학회 14 (14): 57-72, 2009

      1 권동진, "학습자의 자기조절학습 단계별 스마트폰 어플리케이션의 활용지침 개발" 안동대학교 대학원 2012

      2 이지선, "학습자 요구 분석에 따른 스마트폰 어휘 학습용 어플리케이션의 구현" 한국컴퓨터교육학회 15 (15): 43-53, 2012

      3 김선희, "체육수업에서의 수준별 수업 사례" 사범대학부속중등교육연구소 54 (54): 51-71, 2006

      4 조남용, "체육수업에서 개별화수업모형의 설계 및 적용 사례" 한국스포츠교육학회 11 (11): 47-66, 2004

      5 교육과학기술부, "체육과 교육과정 해설" 교육과학기술부 2007

      6 교육과학기술부, "체육과 교육과정"

      7 최의창, "창의·인성강조 체육수업의 개념과 방법:통합적 관점에서의 탐색" 한국교육과정학회 29 (29): 209-237, 2011

      8 김성훈, "중학교 체육수업에서 경쟁 활동에 대한 학생들의 태도와 인식" 한국체육과학회 21 (21): 785-799, 2012

      9 김충곤, "줄넘기운동 참여정도와 운동 만족도 및 신체적 자기개념의 관계" 한국체육교육학회 18 (18): 163-176, 2013

      10 박성윤, "좋은 수업관점에서의 초등학교 이어달리기 수업분석" 한국체육교육학회 14 (14): 57-72, 2009

      11 교육과학기술부, "인재대국으로 가는 길 스마트교육 추진 전략" 2011

      12 소경희, "역량기반 교육의 교육과정사적 기반 및 자유교육적 성격 탐색" 한국교육과정학회 27 (27): 1-20, 2009

      13 신은경, "스펙트럼 이론을 적용한 무용교수・학습 방법에 관한 연구" 한국무용교육학회 23 (23): 23-39, 2012

      14 표미연, "스마트폰 어플리케이션을 활용한 전문심폐소생술 시뮬레이션 재학습이 간호사의 지식 및 교육 만족도에 미치는 효과" 병원간호사회 18 (18): 228-238, 2012

      15 이희진, "스마트폰 기반 중국어 교육어플리케이션 기획 및 제작연구" 이화여자대학교 외국어교육특수대학원 2011

      16 황재훈, "성공적인 m-Learning 구현을 위한 핵심 요인에 대한 연구" 한국데이타베이스학회 12 (12): 57-80, 2005

      17 김동현, "성공적인 M-Learning 구현을 위한 중요 요인에 대한 연구" 2004 (2004): 22-29, 2004

      18 이근호, "미래 사회 대비 핵심역량 함양을 위한 국가 교육과정 구상" 한국교육과정평가원 2012

      19 이인태, "모바일 어플리케이션을 기반으로 한 초등학교 도덕수업용 자기평가 도구 개발" 한국초등도덕교육학회 (39) : 293-317, 2012

      20 김현우, "뉴스포츠를 적용한 체육수업과 전통적 체육수업의 수업참여요인 및 수업만족도 비교" 한국체육학회 49 (49): 323-334, 2010

      21 구진희, "공과대학 학생들의 전문교양 지식 함양을 위한 앱의 개발 및 적용" 2 (2): 68-73, 2010

      22 김세리, "고등학교 학생의 자기주도적 학습능력에 영향을 주는 교수매체 활용 관련 변인 탐색" 한국교육정보미디어학회 18 (18): 313-339, 2012

      23 Mosston, M., "Teaching physical education" B. Cummings 2002

      24 Gibbons, E., "Teaching dance The spectrum of styles" AuthorHouse 2007

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      26 Bandura, A., "Self-efficacy: toward a unifying theory of behavioral change" 84 (84): 191-, 1977

      27 Long, H. B., "Self-directed learning: Challenges and opportunities" Oklahoma Research Center 1995

      28 Knowles, M. S., "Self-directed learning" association Press 1975

      29 Candy, P. C., "Self-Direction for Lifelong Learning. A Comprehensive Guide to Theory and Practice" 1991

      30 이혜주, "SCAMPER 기법을 제공하는 스마트폰 앱의 설계 및 구현" 한국컴퓨터교육학회 14 (14): 29-37, 2011

      31 Paivio, A., "Mental representations" Oxford University Press 1990

      32 Metzler, M., "Instructor's manual for the Personalized Sport Instruction Series" Allyn & Bacon 2000

      33 Metzler, M., "Instructional Models for Physical Education" Allyn & Bacon 2000

      34 Fitts, P. M., "Humanperformance" Brooks Cole 1967

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      36 Knowles, R. G., "Formation of nitric oxide from L-arginine in the central nervous system : a transduction mechanism for stimulation of the soluble guanylate cyclase" 86 (86): 5159-5162, 1989

      37 Guglielmino, P. J., "Culture, self-directed learning readiness, and per capita income in five countries" 71 (71): 21-28, 2006

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      2015-01-01 평가 등재학술지 유지 (등재유지) KCI등재
      2011-01-01 평가 등재학술지 유지 (등재유지) KCI등재
      2009-01-01 평가 등재학술지 유지 (등재유지) KCI등재
      2007-01-01 평가 등재 1차 FAIL (등재유지) KCI등재
      2004-01-01 평가 등재학술지 선정 (등재후보2차) KCI등재
      2003-01-01 평가 등재후보 1차 PASS (등재후보1차) KCI등재후보
      2002-01-01 평가 등재후보학술지 유지 (등재후보1차) KCI등재후보
      2000-07-01 평가 등재후보학술지 선정 (신규평가) KCI등재후보
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      학술지 인용정보

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      기준연도 WOS-KCI 통합IF(2년) KCIF(2년) KCIF(3년)
      2016 1.91 1.91 1.98
      KCIF(4년) KCIF(5년) 중심성지수(3년) 즉시성지수
      1.99 2.03 2.01 0.46
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