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      발달장애 아동을 위한 에듀테인먼트 플랫폼 개발

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      https://www.riss.kr/link?id=A100161250

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      다국어 초록 (Multilingual Abstract)

      In this paper, we designed and implemented edutainment platform that can be effectively applied to developmental disabilities for their education and treatment of sensibility and intelligence training. We developed embedded hardware and contents authoring tool to make multimedia contents operated on the hardware, a management tool to provide result of training, and a real-time monitoring tool for observing the state of study. The hardware is designed by considering the characteristics of developmental disabilities and provides visual, auditory and tactile sense to assist sensibility training for their attention. User-friendly and easy-to-use authoring tool enable teachers and non-specialist to make educational contents. Also the real-time monitoring tool make us to observe user's status even in the outside of classroom. The management tool stores result of training and make us to review the result for further steps. Using this edutainment platform, efficient repetitive training is possible without restriction of time and location. Also when it applied to practical education, we can recognize that our system is effective on improving the ability of attention and studying.
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      In this paper, we designed and implemented edutainment platform that can be effectively applied to developmental disabilities for their education and treatment of sensibility and intelligence training. We developed embedded hardware and contents autho...

      In this paper, we designed and implemented edutainment platform that can be effectively applied to developmental disabilities for their education and treatment of sensibility and intelligence training. We developed embedded hardware and contents authoring tool to make multimedia contents operated on the hardware, a management tool to provide result of training, and a real-time monitoring tool for observing the state of study. The hardware is designed by considering the characteristics of developmental disabilities and provides visual, auditory and tactile sense to assist sensibility training for their attention. User-friendly and easy-to-use authoring tool enable teachers and non-specialist to make educational contents. Also the real-time monitoring tool make us to observe user's status even in the outside of classroom. The management tool stores result of training and make us to review the result for further steps. Using this edutainment platform, efficient repetitive training is possible without restriction of time and location. Also when it applied to practical education, we can recognize that our system is effective on improving the ability of attention and studying.

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      국문 초록 (Abstract)

      본 논문에서는 발달장애 아동의 교육 및 치료에 있어서 감각, 인지훈련을 효과적으로 할 수 있는 에듀테인먼트 플랫폼을 제시한다. 이를 위해 임베디드 하드웨어를 개발하고 여기서 재생할 콘텐츠를 제작하기 위한 저작도구, 학습 결과를 확인할 수 있는 관리도구, 학습 상황을 실시간으로 모니터링하는 도구를 개발하였다. 발달장애 아동의 특성을 관찰 분석하여 개발한 하드웨어는 주의집중을 위한 감각훈련을 집중적으로 할 수 있도록 시각, 청각, 촉각 등의 자극을 제공한다. 이와 함께 개발한 소프트웨어는 특수교사 이외의 비전문가도 쉽게 교육용 콘텐츠를 만들고 학습 현장이외에서도 학습상황을 볼 수 있도록 하는 기능을 제공한다. 또한, 학습한 결과를 다음 학습단계로 적용할 수 있도록 이를 보관하고 살펴 볼 수 있는 기능도 제공한다. 이를 통해 시간, 장소의 제한 없이 효과적으로 반복 학습을 수행이 가능하다. 개발한 플랫폼을 직접 교육현장에 적용해봄으로써 주의집중과 학습 능력을 높이는데 효과가 있음을 알 수 있었다.
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      본 논문에서는 발달장애 아동의 교육 및 치료에 있어서 감각, 인지훈련을 효과적으로 할 수 있는 에듀테인먼트 플랫폼을 제시한다. 이를 위해 임베디드 하드웨어를 개발하고 여기서 재생할 ...

      본 논문에서는 발달장애 아동의 교육 및 치료에 있어서 감각, 인지훈련을 효과적으로 할 수 있는 에듀테인먼트 플랫폼을 제시한다. 이를 위해 임베디드 하드웨어를 개발하고 여기서 재생할 콘텐츠를 제작하기 위한 저작도구, 학습 결과를 확인할 수 있는 관리도구, 학습 상황을 실시간으로 모니터링하는 도구를 개발하였다. 발달장애 아동의 특성을 관찰 분석하여 개발한 하드웨어는 주의집중을 위한 감각훈련을 집중적으로 할 수 있도록 시각, 청각, 촉각 등의 자극을 제공한다. 이와 함께 개발한 소프트웨어는 특수교사 이외의 비전문가도 쉽게 교육용 콘텐츠를 만들고 학습 현장이외에서도 학습상황을 볼 수 있도록 하는 기능을 제공한다. 또한, 학습한 결과를 다음 학습단계로 적용할 수 있도록 이를 보관하고 살펴 볼 수 있는 기능도 제공한다. 이를 통해 시간, 장소의 제한 없이 효과적으로 반복 학습을 수행이 가능하다. 개발한 플랫폼을 직접 교육현장에 적용해봄으로써 주의집중과 학습 능력을 높이는데 효과가 있음을 알 수 있었다.

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      참고문헌 (Reference)

      1 윤치연, "발달장애의 이해" 형설출판사 2003

      2 채경주, "발달장애아의 조기 치료교육 의 필요성과 손동작을 중심으로 한 인지교육 프로그램" 6 : 585-600, 2002

      3 Ayres J, "Seneary integration and the child" Western Psychological service 1979

      4 J.Nadel, "Robotic and Virtual Interactive Systems in Therapy of Autism and Other Psychopathological Disorders"

      5 Lewis V., "Relationships between symbolic play,functional play,verbal and non-verbal ability in young children" 35 (35): 117-127, 2000

      6 O'Connor K.j., "Play Therapy Theory and Practice"

      7 Learner J.W., "Learning Disabilities" Houghton Hifflin Company 1981

      8 Leland, H., "Learning Disabilities"

      9 Pierce-Jordan S., "Interaction of social and paly behaviors in preschoolers with and without pervasive developmental disorder" 25 (25): 34-47, 2005

      10 Hsieh-Chun Hsieh, "Effects of ordinary and adaptive toys on pre-school children with developmental disabilities" 29 (29): 459-466, 2008

      1 윤치연, "발달장애의 이해" 형설출판사 2003

      2 채경주, "발달장애아의 조기 치료교육 의 필요성과 손동작을 중심으로 한 인지교육 프로그램" 6 : 585-600, 2002

      3 Ayres J, "Seneary integration and the child" Western Psychological service 1979

      4 J.Nadel, "Robotic and Virtual Interactive Systems in Therapy of Autism and Other Psychopathological Disorders"

      5 Lewis V., "Relationships between symbolic play,functional play,verbal and non-verbal ability in young children" 35 (35): 117-127, 2000

      6 O'Connor K.j., "Play Therapy Theory and Practice"

      7 Learner J.W., "Learning Disabilities" Houghton Hifflin Company 1981

      8 Leland, H., "Learning Disabilities"

      9 Pierce-Jordan S., "Interaction of social and paly behaviors in preschoolers with and without pervasive developmental disorder" 25 (25): 34-47, 2005

      10 Hsieh-Chun Hsieh, "Effects of ordinary and adaptive toys on pre-school children with developmental disabilities" 29 (29): 459-466, 2008

      11 Wood, M., "Developmental theraphy objective:A self instructive workbook"

      12 Anthony M.Graziano, "Developmental disabilities:introduction to a diverse field"

      13 Malone D.M., "Contextual factors informing play-based program planning" 46 : 307-324, 1999

      14 Joseph V., "Computer-based spelling instruction for students with developmental disabilities" 28 (28): 489-505, 2007

      15 Rutherford D., "Cognitive underpinnings of pretend play in autism" 33 (33): 289-302, 2003

      16 Stromer R., "Activity schedules,computer technology,and teaching children with autism spectrum disorders" 21 : 14-24, 2006

      17 Pares N., "Achieving dialogue with children with severe autism in an adaptive multisensory interaction: the "MEDIATE" project", Visualization and Computer Graphics" 11 (11): 734-743, 2005

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      2018-01-01 평가 등재학술지 유지 (등재유지) KCI등재
      2015-01-01 평가 등재학술지 유지 (등재유지) KCI등재
      2011-01-01 평가 등재학술지 유지 (등재유지) KCI등재
      2008-01-01 평가 등재학술지 선정 (등재후보2차) KCI등재
      2007-01-01 평가 등재후보 1차 PASS (등재후보1차) KCI등재후보
      2005-06-29 학회명변경 영문명 : 미등록 -> Korea Game Society KCI등재후보
      2005-01-01 평가 등재후보학술지 선정 (신규평가) KCI등재후보
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      기준연도 WOS-KCI 통합IF(2년) KCIF(2년) KCIF(3년)
      2016 0.51 0.51 0.54
      KCIF(4년) KCIF(5년) 중심성지수(3년) 즉시성지수
      0.54 0.51 0.691 0.09
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