1 "혼합현실" IT용어사전
2 "호놀룰루" 세계인문지리사전
3 브렛 킹, "현실 위의 현실, 슈퍼 리얼리티의 세계가 열린다, 증강현실" 미래의창 2016
4 "포켓몬고-포켓몬을 현실에서 만나는 모바일 게임" 용어로 보는 IT
5 "포켓몬고 인기 하락 속 국산 AR게임 어쩌나?" EBN 뉴스
6 "포켓몬고" 시사상식사전
7 "포켓몬GO 이게임 베낀건 아니지?" 다스베이더의 블로그
8 "크로마키/블루스크린" 영상콘텐츠 제작사전
9 "증강현실[augmented reality, 增强現實]" 두산백과
10 "증강가상" IT용어사전
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10 "증강가상" IT용어사전
11 김준호, "증강 현실 기술을 이용한 보드 게임 설계 및 구현" (사)한국컴퓨터게임학회 24 (24): 45-51, 2011
12 "인그레스" 위키백과
13 "요즘 재밌는 게임 역사탐험대 AR 추천" 모바일게임 신작 카페
14 "신작모바일게임 차원소환사 오픈 프리뷰!! SRPG에서 만나는 증강현실" 소냉순 블로그
15 "스마트폰 보급률 한국 1위, 중국은?" CHINA LAB 블로그
16 "매직리프" 위키백과
17 편석준, "가상현실: 미래는 바로 우리 눈앞에 있다" 미래의창 2017
18 한태우, "가상현실 게임의 발전 방향에 관한 연구" 한국일러스아트학회 20 (20): 287-294, 2017
19 "가상스튜디오, 손에 잡히는 방송통신융합 시사용어"
20 "美 호놀룰루에서는 포켓몬고 게임 어렵겠네" 이코노믹리뷰
21 "[사설] ‘진퇴양난’에 빠진 AR 게임 '증강현실(AR)게임을 어찌 볼 것인가'" 더 게임즈
22 "[Android] 포켓몬고. 한국 모바일 게임 표절?" RULIWEB
23 "The world's most widely used tracking library for augmented reality" ARToolKit
24 Mark Billinghurst, "The MagicBook: a transitional AR interface" 25 : 745-753, 2001
25 "Pew Research Center" Wikipedia
26 "AR증강현실게임 무료게임배포-증강현실전문업체 반디앱" 에이피알플러스 블로그
27 Toshikazu Ohshima, "AR2Hockey: A Case Study of Collaborative Augmented Reality" 268-275, 1998
28 김민구, "4차산업혁명, 비즈니스 트렌드" 정보문화사 2017
29 "4차산업혁명" IT용어사전