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      새로운 디지털 시네마 사운드의 고찰과 그에 따른 한국시장 예측 = A Study of Digital cinema sound and its expected marketablity in Korea

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      https://www.riss.kr/link?id=T11404779

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      국문 초록 (Abstract)

      한국의 영화시장은 지난 10년간의 노력을 통해 괄목할 만한 성장을 거듭해왔다. 특히 최근 5년간 40% 이상의 성장률을 보이며 영화 산업은 엔터테인먼트 사업 중에서도 가장 각광 받는 사업으...

      한국의 영화시장은 지난 10년간의 노력을 통해 괄목할 만한 성장을 거듭해왔다. 특히 최근 5년간 40% 이상의 성장률을 보이며 영화 산업은 엔터테인먼트 사업 중에서도 가장 각광 받는 사업으로 떠오르기 시작했다. 그 결과, 한국영화시장은 ‘영화시장 규모 세계 9위’ 라는 놀랄 만한 위치에 오르게 되었고, 영화진흥위원회에 따르면 그 규모는 2005년 8억 7천만 달러에 육박한다고 한다. 뿐만 아니다. 영화 산업 전체가 아닌 극장 산업이라는 작은 부분에서도 확실한 변화가 일어난 것이다.
      또한 "한국은 주요 10개국과 비교해 볼 때, 특히 극장 이용과 관련된 지표에서 괄목할 만한 성장을 보였다. 1인당 관람 횟수 및 스크린 수 증가와 함께 한국 극장산업의 성장을 보여줬다."라고 밝혔다.
      이 정도 규모까지 성장한 영화산업은 현재 대혁명기를 맞이하고 있다. 그리고 이 혁명의 중심에는 바로 ‘디지털화’라는 개념이 있다. 이 개념은 영화 산업에 있어서 디지털화를 추구한다는 것으로, 영화 전체 프로세스의 디지털화가 이루어지게 되면 현재 영화 제작, 보급 및 상영 중 극히 일부분만을 디지털 방식으로 진행하는 것과 비교 해 볼 때 영화 산업 전반의 비즈니스에 있어서 매우 커다란 변화를 불러올 것으로 예상된다.
      본 연구는 디지털 시네마의 전환 과정에 있어서, ‘디지털’ 이라는 포맷을 벗어나지 않은, 가장 적합한 디지털 시네마 음향 시스템에 대하여 알아보고자 디지털 네트워크 전송, 디지털 시네마 프로세서, 디지털 앰프를 기존 아날로그 시스템과 비교했으며, 디지털 시네마 음향 시스템을 제시하고자 하였다.
      그 장점으로는 오디오 시그널 전송과정에서 있어서 불필요한 A/D, D/A 컨버팅 과정 없이, 앰프까지 전송함으로서의 사운드의 음질열화가 거의 없는 것이 가장 큰 장점이다. 디지털 프로세서를 이용한 양방향 데이터 및 오디오 전송이 가능하여 오디오 전송은 물론, 음향 시스템 전체를 통합 제어 및 모니터링이 가능하게 되어 음향 시스템의 유지 / 보수가 매우 용이해지는 장점이 있다. 또한, 디지털 프로세서들은 기존 아날로그 시스템에서 전혀 찾아볼 수 없었던 리던던트 기능을 갖추고 있다. 디지털 네트워크를 2개를 구성할 수 있어, 극장에서 자주 발생하는 사고에 바로 대처할 수 있는 장점이 있으며, 아날로그도 수용할 수 있는 이점도 가지고 있다.
      디지털 프로세서와 디지털 앰프는 자체 고품질 DSP를 내장하고 있어 오디오 시그널 프로세싱을 실시간으로 자유롭게 할 수 있으며, 아날로그 시스템에서 비하여 매우 정확한 값으로 프로세싱 되어져 열화현상이 없다.
      디지털 프로세서들은 외관상으로 아날로그 프로세서에 비해 소형, 경량화가 되었고, 앰프의 경우 효율성이 약 5배 이상 개선되기도 하였다.
      디지털 시네마 음향 시스템의 음질 테스트를 하고자 기존 아날로그 시스템 극장에서 사운드 평가를 한 후 디지털 시스템이 시범적으로 운용되고 있는 경기도 OO 시네마에서 같은 영화에 대하여 8가지 항목에 대하여 설문을 실시하였다.
      설문 대상은 10-40대 연령의 일반인과 음향관련 종사자 상대로 이루어졌으며, 이 중에는 극장주 및 영사실장도 포함되어 있다.
      그 결과, 전체적으로 디지털 시네마 시스템을 기존 아날로그 시스템에 비하여 사운드적인 만족도가 높게 조사 되었고, 그 중에서도 사운드 명료도와 입체음향에 대한 만족도가 높았으며, 저음 명료도 대한 항목에서는 만족도가 다른 항목에 비하여 만족도가 낮게 평가되었다.
      디지털 음향 시스템에 있어서 아날로그 시스템에 비하여 분명 많은 장점을 갖고 있으나, 디지털 초기구축 비용 면에서 볼 때, 많은 비용적인 문제, 아날로그 프로세서에서 발생하지 않는 소프트웨어상의 오류의 가능성, 크로스 오버 네트워크를 이용한 최적의 튜닝값, 현재 레펀런스 시스템의 부재 등이 문제들이 앞으로 해결되고 보완 돼야 할 점이라 생각된다.
      올해 1월, 국내 스크린 점유율의 40%이상을 차지하는 CJ CGV와 롯데시네마가 공동 출자한 합작법인 (주) 디시네마 코리아를 설립하여 디지털시네마 보급 사업을 함께 진행하기로 결정, 디지털 시네마산업의 인프라가 본격적으로 구축되려는 조짐이 기사화되어 모든 영화계가 주목하고 있다.
      CGV, 메가박스, 프리머스, 롯데시네마 등 각 멀티플렉스사의 시네마 시장 경쟁이 치열해짐에 따라 고급 차별화에 노력을 기울이고 있으며, 그 노력에는 사운드적인 부분이 가장 큰 초점으로 맞춰지고 있다.
      각 멀티플렉스 사에서는 2009년 말까지 기존 아날로그 시스템에서 디지털 전환을 계획하고 있다. 그에 따른 디지털 시스템에 맞는 디지털 음향에 대해 많은 관심을 보이고 있고, 시범적으로 디지털 음향 시스템을 계속적으로 테스트 하고 있으며, 일부 극장 메인 관에서는 현재 디지털 음향 시스템 구축을 계획하는 것으로 알려지고 있다.
      영화산업의 디지털화라 할 수 있는 이 ‘디지털 시네마’는 이미 선진국을 중심으로 세계적으로 급속히 퍼지고 있다. 이제 영화의 디지털화는 더 이상 피할 수도, 미룰 수도 없는 영화산업의 필수 과제가 된 것이다.
      현재 한국 극장의 8%가 아날로그 영사

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      다국어 초록 (Multilingual Abstract)

      1. Background and Purpose of the study Cinema market in Korea has been developed remarkably through the efforts for 10 years. Especially, during the past 5 years, showing over 40% of growth rate, Korean film industry has become the significant busine...

      1. Background and Purpose of the study
      Cinema market in Korea has been developed remarkably through the efforts for 10 years. Especially, during the past 5 years, showing over 40% of growth rate, Korean film industry has become the significant business among entertainment businesses. In result, the scale of the cinema market in Korea has been ranked 9th in the world. According to Korean Film Council, the size of that is approaching 870 million dollars in 2005. Besides, there have been definite changes in the cinema market, not in the whole of film industry.
      Also, "Compared with major 10 countries in the world, Korea showed surprising developments at the point of the index regarding theater visits. With the increaseof numbers of movie screens and cinema visits per person, it also showed the growth of Korean film industry."said Korean Film Council.

      Korean film industry which has been developed a lotis currently faced with the big revolution. In the center of this revolution, there is a concept - ‘Digitalization’. That means that the film industry pursues the digitalization of its business. When all processes become digitalized, there will bethe big change throughout film industry businesses compared with current procedures with the slight digital ways only at film makings, distributions and shootings.

      This study compared digital network transmissions, cinema processors and amplifiers with analog ones to find out the best digital cinema sound system - not departing from ‘digital formats’ in the stage of steps to the digital cinema and also offered some digital cinema sound systems.
      2.The Summary of Textual Contents
      The strongest point of digitalcinema sound system is that there is hardly sound deterioration transmitting audio signals without any A/D, D/A conversion processes. It also enables to interactive data and audio signal transmissions through digital processors, control and monitor all of the sound systems at one site. For these things, we can easily manage and maintain the sound systems. Additionally, digital processors have the redundancy function which cannot be found in the analog systems. By configuring 2 digital networks, we can cope with unexpected but frequent accidents at cinema. The digital networks also accept analog inputs.
      Since high-quality DSP is built-in on digital processors and digital amplifiers, we can do audio signal processing freely in real time, there is the less sound deterioration than analog systems due to the accurate processing.
      Digital processors are more compact and light than analog ones and digital amplifiers are improved 5 times more efficient than analog ones.
      To evaluate the sound quality at the digital cinema sound system, I made a survey with 8 questions at OO cinema which has the digital system. Before doing that, I first made a survey with the same questions and movie at other analog system cinema theater. Participants were generally movie viewers and people who work in the sound business, at he ages of 10 ~ 40, some cinema owners and projection booth managers were also took this survey.
      At the result, the satisfaction of digital cinema sound system is obviously higher than that of analog system. Of all, the satisfactions of sound clarity and stereo sound were very high. However, about the satisfaction of the low sound clarity was marked lower than other questions.
      Digital sound systems have much more strong points than analog ones, there are several issues to be considered. High costs of initial digital equipment, the possibility of software bugs which have not seen at analog systems, absences of best tuning values using crossover networks and reference systems etc. should be solved and complemented.
      3. Conclusion
      January in 2008, CJ CGV and Lotte Cinema which have over 40% market share in screen established the joint venture - D Cinema Korea Ltd and the distribution business of digital cinema would be worked together and the infrastructure of digital cinema industry would also be set.
      As competitions of major multiplex cinema companies such as CGV, MEGABOX, PROMUS and Lotte Cinema are getting aggressively, they are trying to be fancier and more luxurious, especially big focusing on sound quality.
      Each multiplex company has plans to change analog systems into digital systems by the end of 2009. Following them, they are known that they are more interested in digital sound for digital systems, have digital sound tests continuously and plan to establish the digital sound systems at some main cinemas.
      ‘Digital Cinema’which can be the digitalization of film industry is spreading out globally around developed countries. Now, the digitalization of film is the essential issue which cannot be avoided or delayed.
      Currently, 8% of Korean movie theaters are equipped with digital projection systems and digital movies are about 10% since 2004, over 70% of Hollywood movies are made as digital cinema. Considering this trend, digital cinema sound systems which have more strong points than analog ones are still on the first stage. If many issues of digital system are complemented and solved and provide better sound quality, I expect that many theaters will choose the digital systems more.

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      목차 (Table of Contents)

      • 1장. 서론 = 1
      • 1.1 연구 배경과 목적 = 1
      • 1.2 연구 내용과 방법 = 3
      • 2장. 필름종류에 따른 사운드 포맷과 특성 = 4
      • 2.1 필름포맷 = 4
      • 1장. 서론 = 1
      • 1.1 연구 배경과 목적 = 1
      • 1.2 연구 내용과 방법 = 3
      • 2장. 필름종류에 따른 사운드 포맷과 특성 = 4
      • 2.1 필름포맷 = 4
      • 2.1.1 아날로그 필름포맷 = 4
      • 2.1.2 디지털 필름포맷 = 6
      • 2.2 디지털 시네마 서라운드 종류와 특징 = 8
      • 2.2.1 돌비 디지털 = 9
      • 2.2.2 돌비 디지털 서라운드 EX = 13
      • 2.2.3 DTS = 14
      • 2.2.4 SDDS = 16
      • 3장. 디지털 시네마 사운드의 구성 = 20
      • 3.1 하드웨어의 분류 = 20
      • 3.1.1 A-체인 = 20
      • 3.1.2 B-체인 = 21
      • 3.2 사운드 포맷의 전송 = 23
      • 3.2.1 아날로그 오디오 전송 = 23
      • 3.2.2 디지털 네트워크 전송 = 25
      • 3.3 디지털 오디오 네트워크 전송방식의 종류 = 26
      • 3.3.1 이더넷 = 27
      • 3.3.2 무선랜 = 28
      • 3.3.3 코브라넷 = 28
      • 3.4 디지털 시그널 프로세서 = 33
      • 3.4.1 디지털 시그널 프로세서의 장점 = 33
      • 3.5 디지털 앰프 = 37
      • 3.5.1 디지털 앰프의 원리 = 38
      • 3.5.2 디지털 앰프의 장점 = 39
      • 3.6 시네마 스피커 = 43
      • 3.6.1 스피커의 구성 = 43
      • 3.6.2 크로스오버 네트워크 = 45
      • 4장. 경기도 OO 시네마 디지털 음향 시스템 = 48
      • 4.1 디지털 음향시스템 구성 = 48
      • 4.1.1 디지털 프로세서 = 48
      • 4.1.2 스크린 스피커의 구성 = 49
      • 4.1.3 서라운드 스피커의 구성 = 50
      • 4.2 스피커 시스템의 인스톨 = 51
      • 4.2.1 스크린 스피커의 배치 = 51
      • 4.2.2 서브우퍼 스피커의 배치 = 54
      • 4.2.3 서라운드 스피커의 배치 = 54
      • 4.3 시뮬레이션 = 56
      • 4.3.1 Direct SPL = 58
      • 4.3.2 Total SPL = 61
      • 4.3.3 %ALCons = 63
      • 4.3.4 RaSTI = 66
      • 5장. 디지털 음향시스템의 주관적 반응조사 = 69
      • 5.1 주관적 반응 조사 개요 = 69
      • 5.2 주관적 반응 조사 결과 및 분석 = 71
      • 5.2.1 설문자 일반사항 조사의 결과 = 71
      • 5.2.2 설문내용 결과 및 분석 = 73
      • 5.2.3 소결 = 82
      • 제6장. 결론 = 84
      • 參考文獻 = 87
      • Abstract = 89
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