네트워크의 전송속도가 빨라지고 컴퓨터의 속도가 지속적으로 상승하고 있는 현재의 네트워크 컴퓨팅 환경에서는 점차 대용량의 데이터를 필요로 하는 멀티미디어 데이터의 전송이 가능해...
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1998
Korean
004
학술저널
394-396(3쪽)
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네트워크의 전송속도가 빨라지고 컴퓨터의 속도가 지속적으로 상승하고 있는 현재의 네트워크 컴퓨팅 환경에서는 점차 대용량의 데이터를 필요로 하는 멀티미디어 데이터의 전송이 가능해...
네트워크의 전송속도가 빨라지고 컴퓨터의 속도가 지속적으로 상승하고 있는 현재의 네트워크 컴퓨팅 환경에서는 점차 대용량의 데이터를 필요로 하는 멀티미디어 데이터의 전송이 가능해지고 있다. CORBA를 기반으로 하는 분산 처리 기법이 많은 발전이 있어 왔고 그룹통신에 대한 연구도 많이 진행되고 있지만 아직은 각각 분리되어 연구되고 있고 네트워크에서 분산되어 있고 연속적인 멀티미디어 자원을 대상으로 하는 그룹 통신에 관련된 연구는 많이 진행되지 않고 있다. 본 논문에서는 분산 미들웨어인 CORBA를 기반으로 분산되어 있고 연속적인 멀티미디어 데이터를 전송하는 그룹통신 시스템과, 분산 자원과 그 연결을 관리하는 연결 관리자를 제시한다.
목차 (Table of Contents)
시뮬레이티드 어닐링을 이용한 저궤도 위성망에서의 링크할당 (pp.568-570)
On Board Processing 기술로 Ka - band 를 이용하는 위성 중계망 및 다중 접속 프로토콜의 설계 및 성능분석
데이터 캐루셀을 위한 셋탑 박스 내부의 소프트웨어 설계 및 구현