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      중·장년층을 위한 OTT 서비스 인터페이스 사용성 연구 - 아이트래킹과 사후적 think-aloud 기법을 활용한 - = Usability Study of an OTT Interface for Middle Aged and Elderly Korean - Using Eye-tracking Retrospective Think-aloud for a Usability Evaluation -

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      https://www.riss.kr/link?id=A107897252

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      다국어 초록 (Multilingual Abstract)

      The rise of OTT service is causing a seismic change in the existing TV market, but the middle-aged and elderly people are marginalized from these changes. As of 2019, only 4% of NETFLIX and 5% of WAVVE are users in their 50s or older. This study was c...

      The rise of OTT service is causing a seismic change in the existing TV market, but the middle-aged and elderly people are marginalized from these changes. As of 2019, only 4% of NETFLIX and 5% of WAVVE are users in their 50s or older. This study was conducted to improve the usability of OTT service among middle-aged and elderly people. Through interface analysis, three research themes were derived: visual feedback, autoplay, and search method. To find out, the same task was provided to middle-aged, elderly and young people and the experiment was conducted. Through the experiment, we were able to discover the following problematic situations and inconveniences that are specially issued to middle-aged and elderly people. First, in visual feedback, we found that consistent design is more important than contrast, that icons that match the mental model of middle-aged people should be used, in Autoplay, that middle-aged people need to find an appropriate time to feel. In search situations we found that we need to design a search interface that can help the middle-aged and elderly people to multitask. This study is particularly meaningful in that it was able to obtain more empirical and concrete data by using the eye-tracking retrospective think-aloud technique.

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      참고문헌 (Reference)

      1 주선, "전자책 단말기의 시각적 피드백 효과에 관한 연구" 한국디지털디자인학회 13 (13): 301-310, 2013

      2 홍남희, "언택트 시대 넷플릭스와 영화:퀄리티 콘텐츠로서의 영화와 극장의 의미 변화" 한국영상문화학회 (37) : 181-206, 2020

      3 김동영, "스마트폰 학습 용이성(learnability)의 평가 지표에 대한 연구 - 고령자의 사용자 경험(UX)을 중심으로 -" 한국디지털디자인학회 14 (14): 245-253, 2014

      4 김효규, "미디어 환경변화와 TV시청률을 이용한 통합시청률 추정: 드라마와 버라이어티 장르를 중심으로" 사회과학연구원 24 (24): 47-64, 2017

      5 최경임, "노년층 보행자의 보행환경 개선방안 연구" 교통안전공단 2006

      6 박현익, "넷플릭스 “한국에 5,500억원 투자…전 세계 즐기는 K 콘텐츠 함께 만들자”" 조선비즈

      7 최혜선, "국내외 OTT서비스의 사용자 경험 연구 -넷플릭스와 왓챠, 웨이브를 중심으로-" 한국디지털정책학회 18 (18): 425-431, 2020

      8 정경진, "eCommerce 앱 사용 시 고령자가 경험하는 복잡성 문제 개 선을 위한 디자인 가이드라인 제안" 한국디자인학회 33 (33): 137-157, 2020

      9 이정윤, "PC에서의 사용경험을 적용한 스마트폰 어플리케이션 사용자 인터페이스 디자인 : MS Office 환경을 중심으로" 이화여자대학교 대학원 2010

      10 서기만, "OTT 서비스의 이해와 전망" 16 (16): 91-101, 2011

      1 주선, "전자책 단말기의 시각적 피드백 효과에 관한 연구" 한국디지털디자인학회 13 (13): 301-310, 2013

      2 홍남희, "언택트 시대 넷플릭스와 영화:퀄리티 콘텐츠로서의 영화와 극장의 의미 변화" 한국영상문화학회 (37) : 181-206, 2020

      3 김동영, "스마트폰 학습 용이성(learnability)의 평가 지표에 대한 연구 - 고령자의 사용자 경험(UX)을 중심으로 -" 한국디지털디자인학회 14 (14): 245-253, 2014

      4 김효규, "미디어 환경변화와 TV시청률을 이용한 통합시청률 추정: 드라마와 버라이어티 장르를 중심으로" 사회과학연구원 24 (24): 47-64, 2017

      5 최경임, "노년층 보행자의 보행환경 개선방안 연구" 교통안전공단 2006

      6 박현익, "넷플릭스 “한국에 5,500억원 투자…전 세계 즐기는 K 콘텐츠 함께 만들자”" 조선비즈

      7 최혜선, "국내외 OTT서비스의 사용자 경험 연구 -넷플릭스와 왓챠, 웨이브를 중심으로-" 한국디지털정책학회 18 (18): 425-431, 2020

      8 정경진, "eCommerce 앱 사용 시 고령자가 경험하는 복잡성 문제 개 선을 위한 디자인 가이드라인 제안" 한국디자인학회 33 (33): 137-157, 2020

      9 이정윤, "PC에서의 사용경험을 적용한 스마트폰 어플리케이션 사용자 인터페이스 디자인 : MS Office 환경을 중심으로" 이화여자대학교 대학원 2010

      10 서기만, "OTT 서비스의 이해와 전망" 16 (16): 91-101, 2011

      11 정보통신정책연구원, "KISDI STAT Report" 2020

      12 Dou, Jinhua, "Identification of usability problems and requirements of elderly Chinese users for smart TV interactions" 38 (38): 664-677, 2019

      13 조운정, "IPTV의 주밍 인터페이스에 대한 고령자 사용성 연구" 한국디자인학회 21 (21): 131-139, 2008

      14 Hawthorn, Dan, "How universal is good design for older users?" 73-74 : 38-45, 2003

      15 Cho, Hwayoung, "Eye-tracking retrospective think-aloud as a novel approach for a usability evaluation" 129 : 366-373, 2019

      16 Katharina V. Echt, "Effects of age and training formats on basic computer skill acquisition in older adults" 24 (24): 3-25, 1998

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      2015-01-01 평가 등재학술지 유지 (등재유지) KCI등재
      2012-02-27 학회명변경 한글명 : 디자인융복합학회 -> 디자인융복합학회(구.한국인포디자인학회) KCI등재
      2012-02-23 학술지명변경 한글명 : 디자인융복합연구 -> 디자인융복합연구(구.인포디자인이슈) KCI등재
      2011-12-08 학회명변경 한글명 : 한국인포디자인학회 -> 디자인융복합학회
      영문명 : The Korean Society Of Information Design -> Society of Design Convergence
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      2011-12-01 학술지명변경 한글명 : 인포디자인이슈 -> 디자인융복합연구
      외국어명 : InfoDESIGN ISSUE -> Design Convergence Study
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      2011-01-01 평가 등재학술지 선정 (등재후보2차) KCI등재
      2010-01-01 평가 등재후보 1차 PASS (등재후보1차) KCI등재후보
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      기준연도 WOS-KCI 통합IF(2년) KCIF(2년) KCIF(3년)
      2016 0.33 0.33 0.35
      KCIF(4년) KCIF(5년) 중심성지수(3년) 즉시성지수
      0.33 0.31 0.535 0.14
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