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천혜정 ( Hyejung Cheon ), 김시월 ( Si Wuel Kim ),이동일 ( Dong Il Lee ),이지현 ( Ji Hyun Lee ) 한국소비자학회 2014 p.1-19
MMORPG 게임 내 캐릭터 커스터마이징과 게임 스토리 제공이 게임태도 및 각성(SCR)에 미치는 영향
권승원 ( Seung Won Kwon ), 김지호 ( Gho Kim ) 한국소비자학회 2014 p.21-43
보상 진행률, 보상프로그램 크기, 포인트 적립크기 정보가 소비자의 보상물 선택 행동에 미치는 영향
박세훈 ( Sehoon Park ), 김문용 ( Moon Yong Kim ) 한국소비자학회 2014 p.45-68
친숙하다고 다 받아 들일까? -친숙성의 역효과에 관한 연구-
김경진 ( Kyung Jin Kim ), 김경민 ( Kyungmin Kim ) 한국소비자학회 2014 p.117-140
나종연 ( Jong Youn Rha ), 김학균 ( Hakkyun Kim ),김학진 ( Hackjin Kim ),이유리 ( Yuri Lee ),이진명 ( Jin Myong Lee ) 한국소비자학회 2014 p.141-162
인터넷 쇼핑몰에서의 기대초과보상이 재구매 수량에 미치는 영향
정창민 ( Chang Min Jeong ), 차경천 ( Kyoung Cheon Cha ) 한국소비자학회 2014 p.185-199
생명보험사의 소비자지향성 성숙도 평가: 교보생명의 사례를 중심으로
김학균 ( Hak Kyun Kim ), 나종연 ( Jong Youn Rha ),최현자 ( Hyun Cha Choe ),한상만 ( Sang Man Han ) 한국소비자학회 2014 p.201-220