1 Marcus Tullius Cicero, "화술의 법칙" 유로서적 2005
2 Andreas Schneider, "정보디자인" 정보공학 2004
3 강성중, "정보 디자인 교과서" 안그라픽스 2008
4 Denis Rebaud, "생각정리의 기술" 지형 2007
5 강성중, "디자인과 수사학의 상호발전에 대한 연구" 2005
6 Jesse James Garrett, "경험디자인의 요소" 한솜미디어 2006
7 "Simonides"
8 Nathan Shedroff, "Information Interaction Design: A Unified Field Theory of Design. in Information Design" The MIT Press 1999
9 Louis Rosenfeld, "Information Architecture for the World Wide Web" O'Reilly 1998
10 Jeremy Johnson, "Explaining User Experience"
1 Marcus Tullius Cicero, "화술의 법칙" 유로서적 2005
2 Andreas Schneider, "정보디자인" 정보공학 2004
3 강성중, "정보 디자인 교과서" 안그라픽스 2008
4 Denis Rebaud, "생각정리의 기술" 지형 2007
5 강성중, "디자인과 수사학의 상호발전에 대한 연구" 2005
6 Jesse James Garrett, "경험디자인의 요소" 한솜미디어 2006
7 "Simonides"
8 Nathan Shedroff, "Information Interaction Design: A Unified Field Theory of Design. in Information Design" The MIT Press 1999
9 Louis Rosenfeld, "Information Architecture for the World Wide Web" O'Reilly 1998
10 Jeremy Johnson, "Explaining User Experience"