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      Endless Target

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      국문 초록 (Abstract)

      필자는 1999년 35mm 장편영화 [질주]에서 옵티컬디자인, 2001 DV장편영화 [눈물]에서 편집, 2002년 35mm 장편영화 [비디오를 보는 남자]에서 조감독, 각종 16mm 단편작업 연출 그리고 지금 HD 단편인 (En...

      필자는 1999년 35mm 장편영화 [질주]에서 옵티컬디자인, 2001 DV장편영화 [눈물]에서 편집, 2002년 35mm 장편영화 [비디오를 보는 남자]에서 조감독, 각종 16mm 단편작업 연출 그리고 지금 HD 단편인 (Endless Target) 연출을 하면서, 다양한 포및의 영상매체를 경험 하였다.
      이러한 경험을 바탕으로 나름대로의 내린 결론은 영화의 포맷을 중요하지 않다라는 것이다. 단지 어떠한 영화를 만들기 위하여 재정, 시간과 인적인 요소에 의하여 영화 포맷을 결정하는 것이라고 생각한다. 다시 말해서 영화의 연출자는 자신이 생각한 시나리오를 영화로 표현함에 있어서 자신의 재정과 시간, 인적인 요소를 판단하여 최적인 영화의 포맷을 정하면 된다는 것이다. 영화의 가치는 35mm 필름으로 촬영을 하던지 6mm DV로 촬영을 하던지 포맷과 화질이 큰 비중이 있는 것이 아니고, 어떠한 콘셉으로 작품을 어떻게 잘 표현을 하여 관객에게 어떻게 다가 갈까가 중요하다고 생각한다.
      여러 가지의 영화 포맷이 존재하는 현 2003년에 이 졸업작품을 정리하면서 이러한 결론에 이르게 되었다.
      아래 HD 프로덕션의 장단점을 정리한 것은 HD 프로덕션을 경험하지 못한이를 위하여 참고 사항으로 요약정리 한 것이다.
      1) HD 프로덕션의 장단점
      1) HD의 장점
      첫째 화질면에서는 상당히 우수하다. 필자의 주관적인 판단도 들어갔겠지만, DV 및 16mm 필름보다는 월등히 우수하고 35mm 필름보다는 약간 떨어지는 느낌이 들었다. 35mm 필름보다 떨어지는 듯한 느낌도 HD용 단렌즈를 사용하면 극복을 할수 있다는 이야기도 있는데, 직접 사용을 안 해봐서 판단을 내리기는 어렵다.
      둘째, 적은 스텝을 가지고 촬영을 할 수 있다. [Endless Target]의 스텝은 연출, 프로듀서, 조감독, 연출부2명, 촬영감독, 촬영부 2명, 녹음기사1명, 미술부2명등 보통 10명 내외로 현장에 투입이 되었다. 스텝이 적은 것이 좋은 것은 아니지만 그만큼 제작비의 부담을 덜 수 있다. 모니터링 시스템을 배제한다면 DV영화 수준으로 스텝을 꾸릴수도 있다.
      셋째, 프로덕션 시간이 단축이 된다. 만약 [Endless Target]이 만약에 35mm 필름으로 촬영을 했더라면 이 작품은 적어도 4달 이상의 작업시간이 들었을 것이다. 왜냐하면 [Endless Target]은 컴퓨터 그래픽과 합성이 많이 나오는데, 필름현상과, 필름스캐닝 및 컴퓨터그래픽 작업 다시 필름 레코딩 작업등을 하면 도저히 2달 안의 작업을 수행못했을 것이다.
      HD로 촬영했기 때문에 가능했던 일이다. HD에서 SDI로 바로 다운 컨버트 하여 그래픽작업을 하고 촬영한 즉시 편집을 하였기 때문에 단기간에 컴퓨터 그래픽효과가 많은 작업이 가능했다고 본다.
      2) HD 단점
      첫째, 장비가 보급화 되지는 않았다. 그래서 장비 랜탈비용이 35mm 필름 장비 랜탈 가격과 비슷하거나 비싼 편이다. 그래서 일반적인 장편 극영화의 작업이 HB로 촬영이 하는 것이 드문 이유이다. HD는 아직도 산업화가 된장비가 아니라서 구태여 HD로 촬영할 모험을 감수할 영화사는 드문 것이다. 그러나 우리 서강대학교 영상대학원은 HB 촬영 장비가 있어서 예외 사항일수 있으나, 단 렌즈등 각종 악세사리가 부족한 편이어서 HD 작업을 하는데는 약간의 부족함이 있는 듯 하다.
      둘째, 아직도 영화산업적으로 시스템이 갖추어지질 못하고 있다, HD 시스템은 아직 촬영장비뿐 아니라 후반작업은 물론 프레 프로덕션 작업의 정보 및 경험 부족으로 작품을 제작하는 데에는 많은 시행착오가 필요하다는 것이다.
      2) 작품 의의
      Endless Target을 마무리 하며 이 작품의 의의를 정리해보고자 한다.
      이 작품은 필자가 상상했던 것을 영화상으로 표현했다는 것을 큰 의의로 두고 있다. 영화제작기간이 충분하지 않아서 육체적 정신적 고생이 많았으나 영화를 완성했다는 것에 만족한다. 시간적인 여유만 있었다면 더 좋은 작품을 만들 수 있었다는 아쉬움이 있지만 다음 작품을 더 잘 만들 것을 기약하기로 했다.
      시간이 충분하지 못한 관계로 만족할만한 작품은 못 만들었지만, 아무들 영화를 완성하였다. 자신이 상상한 작품을 만들고 이것을 관객에 보여주는 것, 영화를 만드는 재미인 것 같다.
      마지막으로 서강대 영상대학원 학우들이 더 좋은 작품을 만들기를 기원하며 이 작품을 마친다.

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      목차 (Table of Contents)

      • 목차 = 1
      • 1. 기획서 = 2
      • 1) 트리트먼트 = 2
      • 2) 프로젝트의 취지 = 3
      • 3) 프로덕션 전략 및 형식 = 4
      • 목차 = 1
      • 1. 기획서 = 2
      • 1) 트리트먼트 = 2
      • 2) 프로젝트의 취지 = 3
      • 3) 프로덕션 전략 및 형식 = 4
      • 4) 제작준비 = 5
      • (1) 제작경비 조달 = 5
      • (2) 기자재 = 6
      • (3) 기간 = 6
      • (4) 제작구성인원 = 7
      • (5) 준비성 = 8
      • 5) 제작예산서 = 9
      • 6) 제작스케쥴 = 10
      • 2. 시나리오 = 11
      • 3. 촬영 스토리보드 및 스크립트 = 26
      • 1) 촬영 스토리보드 = 26
      • 2) 촬영 스크립트 = 49
      • 4. 제작일지 = 54
      • 5. 작품관련 에세이 = 59
      • 1) HD 프로덕션의 장단점 = 59
      • 2) 작품 의의 = 61
      • 6. 작품관련 매스컴 평가 및 수상 사본 = 62
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