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      상생적 신제품 개발 방안에 대한 연구 : 트라이포드 전략 = A Study on Cooperative Approach to New Product Development Process: Tripod Strategy

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      https://www.riss.kr/link?id=T16917323

      • 저자
      • 발행사항

        서울 : 서강대학교 경영전문대학원, 2024

      • 학위논문사항

        학위논문(박사) -- 서강대학교 경영전문대학원 , 경영학과 , 2024. 2

      • 발행연도

        2024

      • 작성언어

        한국어

      • 발행국(도시)

        서울

      • 형태사항

        ; 26 cm

      • 일반주기명

        지도교수: 장영균

      • UCI식별코드

        I804:11029-000000077268

      • 소장기관
        • 서강대학교 도서관 소장기관정보
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      목차 (Table of Contents)

      • 제 1 장 서론 23
      • 제 1 절 연구의 배경 및 목적 23
      • 제 2 절 연구의 범위 27
      • 제 2 장 이론적 배경 및 선행연구고찰 29
      • 제 1 절 Stage-gate system 30
      • 제 1 장 서론 23
      • 제 1 절 연구의 배경 및 목적 23
      • 제 2 절 연구의 범위 27
      • 제 2 장 이론적 배경 및 선행연구고찰 29
      • 제 1 절 Stage-gate system 30
      • 2.1.1 유래 및 배경 30
      • 2.1.2 정의 31
      • 2.1.3 특징 31
      • 2.1.4 프로세스 33
      • 2.1.5 주요 사례 34
      • 2.1.6 한계점 34
      • 제 2 절 Design thinking 36
      • 2.2.1 유래 및 배경 36
      • 2.2.2 정의 36
      • 2.2.3 특징 38
      • 2.2.4 프로세스 38
      • 2.2.5 주요 사례 41
      • 2.2.6 한계점 41
      • 제 3 절 QFD 43
      • 2.3.1 유래 및 배경 43
      • 2.3.2 정의 43
      • 2.3.3 특징 44
      • 2.3.4 프로세스 45
      • 2.3.5 주요 사례 46
      • 2.3.6 한계점 47
      • 제 4 절 Design to Value 49
      • 2.4.1 유래 및 배경 49
      • 2.4.2 정의 49
      • 2.4.3 특징 50
      • 2.4.4 프로세스 51
      • 2.4.5 주요 사례 53
      • 2.4.6 한계점 54
      • 제 5 절 기존 모델의 한계 55
      • 제 3 장 상생적 신제품 개발 프로세스 63
      • 제 1 절 적용 상황 및 모델 제안 63
      • 3.1.1 적용 상황 63
      • 3.1.1.1 브랜드 특성 64
      • 3.1.1.2 제품군 특성 65
      • 3.1.1.3 시장 특성 67
      • 3.1.2 상생적 신제품 개발 모형 70
      • 3.1.3 프로세스 73
      • 제 2 절 플레이어별 세부 조건과 장단점 87
      • 3.2.1 플레이어별 필요 조건 87
      • 3.2.1.1 브랜드의 필요 조건 87
      • 3.2.1.2 채널의 필요 조건 89
      • 3.2.1.3 OEM 제조업체의 필요 조건 91
      • 3.2.2 플레이어별 기회 요인 94
      • 3.2.2.1 브랜드의 기회 요인 94
      • 3.2.2.2 채널의 기회 요인 96
      • 3.2.2.3 OEM 제조업체의 기회 요인 97
      • 3.2.3 플레이어별 위협 요인 100
      • 3.2.3.1 브랜드의 위협 요인 100
      • 3.2.3.2 채널의 위협 요인 102
      • 3.2.3.3 OEM 제조업체의 위협 요인 103
      • 제 3 절 상생적 신제품 개발 프로세스의 안정화 전략 107
      • 3.3.1 이론적 배경 107
      • 3.3.1.1 코피티션 (Coopetition) 107
      • 3.3.1.2 활용 (Exploitation) 110
      • 3.3.1.3 정보비대칭 (Asymmetric information) 112
      • 3.3.2 브랜드의 채널 안정화 전략 114
      • 3.3.3 브랜드의 OEM 안정화 전략 118
      • 제 4 장 사례 분석 123
      • 제 1 절 3M 성공 모델 131
      • 4.1.1 프리젠터 131
      • 4.1.1.1 배경 및 적용 상황 131
      • 4.1.1.2 기본 모형 141
      • 4.1.1.3 프로세스 142
      • 4.1.1.4 필요조건 150
      • 4.1.1.5 기회요인 154
      • 4.1.1.6 위협요인 160
      • 4.1.1.7 안정화 전략 167
      • 4.1.1.7.1 독점 유통 채널 안정화 전략 167
      • 4.1.1.7.2 OEM 제조공장 안정화 전략 190
      • 4.1.2 레이저 포인터 207
      • 제 2 절 3M 실패 모델 217
      • 4.2.1 공구 217
      • 4.2.2 스마트폰 케이스 227
      • 4.2.3 인강용 펜 Edu mate 235
      • 제 3 절 타사 적용 가능한 모델 243
      • 제 5 장 결론 254
      • 제 1 절 연구 결과의 요약 254
      • 제 2 절 연구 결과의 시사점 및 향후 과제 263
      • 참고 문헌 269
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