H.264/AVC의 실시간 처리를 위해 인접한 주변 블록으로 부터 예측된 중앙값의 예측 벡터를 이용하여 탐색 영역의 크기를 적응적으로 변화시켜 연산량을 줄이는 방법으로 완전탐색 블록정합 알...
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국문 초록 (Abstract)
H.264/AVC의 실시간 처리를 위해 인접한 주변 블록으로 부터 예측된 중앙값의 예측 벡터를 이용하여 탐색 영역의 크기를 적응적으로 변화시켜 연산량을 줄이는 방법으로 완전탐색 블록정합 알...
H.264/AVC의 실시간 처리를 위해 인접한 주변 블록으로 부터 예측된 중앙값의 예측 벡터를 이용하여 탐색 영역의 크기를 적응적으로 변화시켜 연산량을 줄이는 방법으로 완전탐색 블록정합 알고리즘(FSBMA)을 기반으로 하면서도 고속의 예측연산을 수행할 수 있는 알고리즘을 제안한다. 본 논문의 2장에서는 움직임 추정의 기본적인 내용과 H.264/AVC에서의 움직임 추정 방법 및 복잡도 분석에 대해서 설명하고 3장에서는 다양한 움직임 추정 방법에 대해서 설명한다. 4장에서는 적응적 탐색 영역 움직임 추정 알고리즘을 제안한다. 5장에서는 제안된 알고리즘의 시뮬레이션 및 평가를 하며 끝으로 6장에서 결론을 맺는다.
목차 (Table of Contents)