본 논문에서는 주기보다 긴 데드라인을 가지는 실시간 태스크에 대한 체크포인트 배치 기법을 제안한다. 과도고장의 영향을 받는 실시간 시스템에서 멀티 태스크들은 Rate Monotonic 알고리듬...
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2011
Korean
학술저널
214-215(2쪽)
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본 논문에서는 주기보다 긴 데드라인을 가지는 실시간 태스크에 대한 체크포인트 배치 기법을 제안한다. 과도고장의 영향을 받는 실시간 시스템에서 멀티 태스크들은 Rate Monotonic 알고리듬...
본 논문에서는 주기보다 긴 데드라인을 가지는 실시간 태스크에 대한 체크포인트 배치 기법을 제안한다. 과도고장의 영향을 받는 실시간 시스템에서 멀티 태스크들은 Rate Monotonic 알고리듬으로 스케줄링된다. 제안하는 기법은 고장 환경 하에서 멀티 태스크가 성공적으로 수행 완료될 확률을 최대화하는 체크포인트 구간 길이를 결정하는 것이다. 데드라인이 주기보다 긴 경우 RM 알고리듬의 스케줄링 가능성을 테스트하는 방법과 멀티 태스크의 수행 성공 확률 식은 데드라인이 주기와 동일한 경우보다 더 복잡하게 유도된다. 사례 연구를 통해서 제안된 기법의 적용가능성을 입증한다.
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