1 오다 도시히로, "학교에서 알려주지 않는 논리 수학에서 배우다" 하늘아래 2012
2 정명숙, "큐브로직퍼즐을 활용한 초등학교영재학급용 교수·학습 자료 개발에 관한 연구" 경인교육대학교 2019
3 태혜경, "큐브(쌓기나무)를 활용한 학습이 중학생의 공간시각화 능력에 미치는 영향" 이화여자대학교 교육대학원 2001
4 양서윤, "초등수학뒤집기 28" 동아사이언스 1999
5 박지영, "초등 수학 영재를 위한 폴리큐브 교수·학습 자료 개발 연구" 대한수학교육학회 12 (12): 353-370, 2010
6 신세희, "초ㆍ중등수학 에듀테인먼트를 위한 네모네모로직기반의 퍼즐 게임 개발" 3 (3): 7-16, 2009
7 박홍경, "중등영재학생들의 수학적사고의 선호도와 논리적 문제의 해결능력에관한 연구" 101-106, 2009
8 최종현, "주제 탐구형 수학 영재 교수,학습 자료 개발에 관한 연구" 대한수학교육학회 7 (7): 169-192, 2005
9 이지호, "쌓기나무를 활용한 초등학교 수학 교수·학습자료 개발 및 적용연구" 경인교육대학교 교육대학원 2005
10 최종현, "스토리텔링으로 체험하는 수학교구 3 <폴리큐브>" 한국수학교육학회 2013 (2013): 433-438, 2013
1 오다 도시히로, "학교에서 알려주지 않는 논리 수학에서 배우다" 하늘아래 2012
2 정명숙, "큐브로직퍼즐을 활용한 초등학교영재학급용 교수·학습 자료 개발에 관한 연구" 경인교육대학교 2019
3 태혜경, "큐브(쌓기나무)를 활용한 학습이 중학생의 공간시각화 능력에 미치는 영향" 이화여자대학교 교육대학원 2001
4 양서윤, "초등수학뒤집기 28" 동아사이언스 1999
5 박지영, "초등 수학 영재를 위한 폴리큐브 교수·학습 자료 개발 연구" 대한수학교육학회 12 (12): 353-370, 2010
6 신세희, "초ㆍ중등수학 에듀테인먼트를 위한 네모네모로직기반의 퍼즐 게임 개발" 3 (3): 7-16, 2009
7 박홍경, "중등영재학생들의 수학적사고의 선호도와 논리적 문제의 해결능력에관한 연구" 101-106, 2009
8 최종현, "주제 탐구형 수학 영재 교수,학습 자료 개발에 관한 연구" 대한수학교육학회 7 (7): 169-192, 2005
9 이지호, "쌓기나무를 활용한 초등학교 수학 교수·학습자료 개발 및 적용연구" 경인교육대학교 교육대학원 2005
10 최종현, "스토리텔링으로 체험하는 수학교구 3 <폴리큐브>" 한국수학교육학회 2013 (2013): 433-438, 2013
11 송상헌, "스토리텔링으로 체험하는 수학 교구 및 자료 개발과 이를 활용한 수업 분석" 한국연구재단(NRF)
12 남승인, "수학 퍼즐을 이용한 영재학습 자료의 개발" 17 : 97-114, 2003
13 송상헌, "수학 영재 교수․학습 자료 개발을 위한 소재 발굴에 관한 연구" 경인교육대학교 16 : 45-64, 2004
14 "송상헌교수의 RCM 시리즈 6: 폴리큐브"
15 "변형 소마큐브 3·3·3퍼즐. RC-Math(교수강의자료)"
16 "네모네모3D"
17 이희현, "국가 영재교육 프로그램 기준(안): 초ㆍ중학교 수학의 최종개발" 한국교육개발원 2017
18 교육부, "교사용 지도서 수학 5-1" 교육부 2015
19 한기완, "공간감각의 개념 분석 및 교수-학습 방안 탐색" 5 (5): 57-69, 2001
20 "3D블로커스"