실험 1: 흥미와 각성수준에서의 개인차 - 애니메이션 그래픽과 스틸 그래픽의 비교 실험 2: 정보처리 목표와 그래픽 유형과의 상호작용 실험 3: 정서적 흥미와 인지적 흥미의 상호작용 실험...
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2001년
Korean
한국연구재단(NRF)
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실험 1: 흥미와 각성수준에서의 개인차 - 애니메이션 그래픽과 스틸 그래픽의 비교 실험 2: 정보처리 목표와 그래픽 유형과의 상호작용 실험 3: 정서적 흥미와 인지적 흥미의 상호작용 실험...
실험 1: 흥미와 각성수준에서의 개인차 - 애니메이션 그래픽과 스틸 그래픽의 비교
실험 2: 정보처리 목표와 그래픽 유형과의 상호작용
실험 3: 정서적 흥미와 인지적 흥미의 상호작용
실험 4: 각성수준의 변화로 인한 흥미 유도
실험 5: 텍스트와 애니메이션의 비교
실험 6: 흥미 발생과정의 문화적 차이
실험 7: 비디오 게임에서의 흥미