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게임 기반 메타버스의 사용자 흥미 요인 연구 : <동물의 숲> 사용자 커뮤니티의 토픽 분석을 중심으로
안진경, 곽찬희,Ahn, Jin-Kyoung,Kwak, Chanhee 중소기업융합학회 2021 p.1-9
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안진경, 곽찬희,Ahn, Jin-Kyoung,Kwak, Chanhee 중소기업융합학회 2021 p.1-9
정신적 피로 판별을 위한 뇌파 스펙트럼 기반 특징 파라미터 도출
서쌍희, Seo, Ssang-Hee 중소기업융합학회 2021 p.10-19
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서쌍희, Seo, Ssang-Hee 중소기업융합학회 2021 p.10-19
사용자 참여 설계에 의한 학교 공간디자인 개발에 대한 연구
최진식, Choi, Jin Sik 중소기업융합학회 2021 p.27-35
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최진식, Choi, Jin Sik 중소기업융합학회 2021 p.27-35
Real Time SW Sizing Model for FP-Based Fintech Software Development Project
구경모, 윤병운,김동현,Koo, Kyung-Mo,Yoon, Byung-Un,Kim, Dong-Hyun Convergence Society for SMB 2021 p.36-44
딥러닝 기반 거리 영상의 Semantic Segmentation을 위한 Atrous Residual U-Net
신석용, 이상훈,한현호,Shin, SeokYong,Lee, SangHun,Han, HyunHo 중소기업융합학회 2021 p.45-52