이 연구의 목적은 초·중등교사들이 학교현장에서 지각하는 융합인재교육(STEAM)에 대한 인식과 교육요구도를 조사하고자 하였다. 이를 위해 초·중등교사 151명을 대상으로 설문조사를 한 결�...

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2016
Korean
융합인재교육 ; 심화과정 ; 연수 ; 교사 ; 인식 ; 교육요구도 ; Advanced STEAM ; Professional Development ; Teacher ; Perception ; Educational need
370
KCI등재
학술저널
51-70(20쪽)
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이 연구의 목적은 초·중등교사들이 학교현장에서 지각하는 융합인재교육(STEAM)에 대한 인식과 교육요구도를 조사하고자 하였다. 이를 위해 초·중등교사 151명을 대상으로 설문조사를 한 결과를 분석하였다. 본 연구의 결론은 다음과 같다. 첫째, 교사들은 학교 현장에서 년간 10시수 이하의 시간으로 정규교과에서 STEAM 교육을 실시하고 있었으며, STEAM 교육을 위한 자료 준비에 대해 가장 어렵게 인식하고 있었다. 또한, 교사들은 학교 현장에서 STEAM 교육의 적용이 잘 되고 있지 않다고 인식하고 있었으며, 관련 프로그램 개발 및 보급이 가장 필요하다고 하였다. 교사들은 STEAM 교육의 필요성은 높게 인식하고 있었으며, STEAM 교육이 학생들의 융합적사고와 문제해결능력 향상에 큰 도움이 될 것으로 인식하였다. 둘째, 교사들은 STEAM 심화연수가 필요하다고 인식하고 있었으며, 연수롤 통해 STEAM 교육자료 및 프로그램 개발방법에 대한 이해가 높아지기를 원하는 것으로 나타났다. 세부적으로는 연수 프로그램 운영시간이 60시간정도 필요하다는 의견이 가장 높았으며, 연수 형태로는 집합과 학교 현장적용 연수를 결합한 형태로 운영되면 좋겠다는 의견이 가장 높았다. 또한, STEAM 교육 컨설팅단을 통해 STEAM 교육의 수업 방법 및 적용에 대한 자문이 필요하다고 인식하였다. 그리고 STEAM 교육 전문교사와 STEAM 관련 시범학교 및 연구회의 인적, 물적 자원의 활용과 실생활 관련 첨단 공학기술 관련 주제를 다루길 원하였다. 셋째, STEAM 교사의 전문성 요소별 교육요구도 우선순위 결과 1순위로 ‘교육과정 재구조화 및 재구성 지식’과 ‘STEAM 수업과정 설계 및 구성 지식’이 나왔다.
다국어 초록 (Multilingual Abstract)
The Purpose of this study was to analyze perceptions and educational needs of elementary and secondary school teachers for the advanced STEAM Professional Development. The conclusion obtained from this study were as follows. First, most teachers had t...
The Purpose of this study was to analyze perceptions and educational needs of elementary and secondary school teachers for the advanced STEAM Professional Development. The conclusion obtained from this study were as follows. First, most teachers had teaching STEAM at formal curriculum and below 10 hours in each year. They perceived that the hardest thing is readiness for STEAM materials and needed the development and sharing it. They had high necessity for STEAM at school and perceived that the greatest effect of STEAM is improvement of integrated thinking ability and problem-solving capability. Second, most teachers perceived that they need 60 hours professional development program including field training. Also, They needed consultants who are specialized in STEAM program and application in the school for STEAM instruction. Third, In the STEAM professional development program, they would like to improve the knowledge of reconstruction and restructuring of curriculum and the knowledge of design and composition of STEAM instructional process. Suggestions of this study were discussed based on the results.
목차 (Table of Contents)
참고문헌 (Reference)
1 강명희, "혼합형 STEAM 초등교사연수의 성취도와 전이의도에 영향을 미치는 교사의 특성" 이화여자대학교 대학원 2013
2 류혜선, "혼합형 STEAM 교원연수에서 정보처리전략과 학습성과 사이의 인지실재감 매개효과" 이화여자대학교 대학원 2013
3 서주희, "초등학교 저학년을 대상으로 한 융합인재교육(STEAM) 프로그램 개발 및 적용 효과" 경인교육대학교 교육대학원 2012
4 한국과학기술원, "첨단과학 교사연수센터 시범운영 결과보고서" 2012
5 교육과학기술부, "창의인재와 선진과학기술로 여는 미래 대한민국" 교육과학기술부 2010
6 김현정, "중학교 동아리활동을 위한 STEAM 기반 프로젝트 교육 프로그램 개발 : ‘지구사진 촬영’ 주제를 중심으로" 대한공업교육학회 38 (38): 195-217, 2013
7 김진연, "중학교 ‘전자기계기술’ 단원의 STEAM 프로그램 개발" 한국실과교육연구학회 19 (19): 267-288, 2013
8 김진연, "중 · 고등학교 기술교과의 소프트웨어교육에 대한 기술교사의 인식 및 교육요구도 분석" 한국기술교육학회 15 (15): 50-72, 2015
9 한국과학창의재단, "종합·원격 교육연수원 홈페이지"
10 교육과학기술부, "인재 대국 진입으로 선진 인류국가 실현" 교육과학기술부 2011
1 강명희, "혼합형 STEAM 초등교사연수의 성취도와 전이의도에 영향을 미치는 교사의 특성" 이화여자대학교 대학원 2013
2 류혜선, "혼합형 STEAM 교원연수에서 정보처리전략과 학습성과 사이의 인지실재감 매개효과" 이화여자대학교 대학원 2013
3 서주희, "초등학교 저학년을 대상으로 한 융합인재교육(STEAM) 프로그램 개발 및 적용 효과" 경인교육대학교 교육대학원 2012
4 한국과학기술원, "첨단과학 교사연수센터 시범운영 결과보고서" 2012
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6 김현정, "중학교 동아리활동을 위한 STEAM 기반 프로젝트 교육 프로그램 개발 : ‘지구사진 촬영’ 주제를 중심으로" 대한공업교육학회 38 (38): 195-217, 2013
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10 교육과학기술부, "인재 대국 진입으로 선진 인류국가 실현" 교육과학기술부 2011
11 이성희, "융합인재교육의 관점에서 에너지 및 기후변화 교육 연수 프로그램 개선 방안" 과학교육연구소 36 (36): 22-34, 2012
12 이지원, "융합 인재 교육(STEAM) 연수를 통해 교수․학습 자료 개발 및 현장적용을 경험한 초등교사들의 인식 조사" 한국초등과학교육학회 32 (32): 47-59, 2013
13 조대연, "설문조사를 통한 요구분석에서 우선순위결정 방안 탐색" 교육문제연구소 (35) : 165-187, 2009
14 허혜연, "무인선박을 주제로 한 공학설계기반 STEAM 프로그램 개발" 한국실과교육연구학회 21 (21): 283-298, 2015
15 유병열, "도덕교육의 핵심역량으로서의 수행적ㆍ도덕적 인격에 관한 연구" 초등교육연구원 25 (25): 165-188, 2014
16 오희진, "과학교사의 STEM 교육에 대한 관심도와 STEM-PCK 변화 분석" 경북대학교 대학원 2012
17 한국과학창의재단, "STEAM 프로그램 효과성 제고 및 현장 활용도 향상 기본연구"
18 유정숙, "STEAM 심화과정 교사연수에 참여한 초․중등교사들의 STEAM에 대한 인식 비교" 교과교육연구소 20 (20): 50-58, 2016
19 권순범, "STEAM 기반 통합교과 학습이 초등학생의 창의적 인성에 미치는 영향" 한국컴퓨터정보학회 17 (17): 79-86, 2012
20 김방희, "STEAM 교육의 PCK 유형 탐색을 위한분석틀 개발" 한국기술교육학회 13 (13): 63-85, 2013
21 금영충, "STEAM 교육에 대한 초등교사의 인식과 요구" 대한공업교육학회 37 (37): 57-75, 2012
22 강창익, "STEAM 교육에 대한 중등교사의 인식과 연수 만족도" 15 (15): 1-12, 2013
23 이효녕, "STEAM 교육 시행을 위한 미국의 STEM 교육 고찰" 161 : 8-11, 2011
24 김어진, "STEAM 교육 교원 연수 프로그램 분석 및 연수 모델 제안" 조선대학교 교육대학원 2016
25 Mink, O. G., "Developing and managing open organizations: A model and method for maximizing organizational potential" Somerset Consulting Group, Inc 1991
26 Borich, G. D., "A needs assessment model for conductiong follow up studies" 31 (31): 39-42, 1980
27 한국과학기술원, "2014년 한국과학기술원 첨단과학교사연수센터 결과보고서" 2015
초등교사의 개인특성, 개정 실과 교육과정 및 실과교과에 대한 인식과 교육현장 혼란과의 관계
‘실과-STEAM-환경’ 프로그램이 초등학생의 창의적 문제해결력과 환경소양에 미치는 영향
초등 교과별 창의성 교육 연구의 특성 비교 : 과학, 수학, 실과 교과를 중심으로
교육대학교 실과 심화 ‘가족 및 가정관리’ 영역의 강의실태 분석 및 강의표준안 개발
학술지 이력
| 연월일 | 이력구분 | 이력상세 | 등재구분 |
|---|---|---|---|
| 2025 | 평가 | 재인증평가 신청대상 (재인증) | |
| 2022-04-12 | 학술지명변경 | 외국어명 : Journal of Korean Practical Arts Education -> Journal of Korean Practical Arts Education Research | ![]() |
| 2022-01-01 | 등재 | 등재학술지 선정 (계속평가) | ![]() |
| 2021-12-01 | 등재 | 등재후보로 하락 (재인증) | ![]() |
| 2018-01-01 | 등재 | 등재학술지 유지 (등재유지) | ![]() |
| 2015-01-01 | 등재 | 등재학술지 유지 (등재유지) | ![]() |
| 2011-01-01 | 등재 | 등재학술지 유지 (등재유지) | ![]() |
| 2009-01-01 | 등재 | 등재학술지 유지 (등재유지) | ![]() |
| 2007-01-01 | 등재 | 등재학술지 유지 (등재유지) | ![]() |
| 2004-01-01 | 등재 | 등재학술지 선정 (등재후보2차) | ![]() |
| 2003-01-01 | 등재 | 등재후보 1차 PASS (등재후보1차) | ![]() |
| 2002-01-01 | 등재 | 등재후보 1차 FAIL (등재후보1차) | ![]() |
| 1999-07-01 | 등재 | 등재후보학술지 선정 (신규평가) | ![]() |
학술지 인용정보
| 기준연도 | WOS-KCI 통합IF(2년) | KCIF(2년) | KCIF(3년) |
|---|---|---|---|
| 2016 | 0.94 | 0.94 | 1.07 |
| KCIF(4년) | KCIF(5년) | 중심성지수(3년) | 즉시성지수 |
| 1.06 | 1.03 | 1.387 | 0.54 |