최근 SNS를 통한 콘텐츠의 공유가 활발히 진행되면서 가상현실과 증강현실 기술을 이용한 실감 미디어에 관한 연구가 활발히 진행 중에 있다. 그러나 증강현실 기반의 실감 미디어는 조명환...
http://chineseinput.net/에서 pinyin(병음)방식으로 중국어를 변환할 수 있습니다.
변환된 중국어를 복사하여 사용하시면 됩니다.
https://www.riss.kr/link?id=A100128224
2014
Korean
028
KCI등재
학술저널
207-220(14쪽)
1
※ eArticle의 서비스 중단으로 원문이 제공되지 않습니다.
0
상세조회0
다운로드국문 초록 (Abstract)
최근 SNS를 통한 콘텐츠의 공유가 활발히 진행되면서 가상현실과 증강현실 기술을 이용한 실감 미디어에 관한 연구가 활발히 진행 중에 있다. 그러나 증강현실 기반의 실감 미디어는 조명환...
최근 SNS를 통한 콘텐츠의 공유가 활발히 진행되면서 가상현실과 증강현실 기술을 이용한 실감 미디어에 관한 연구가 활발히 진행 중에 있다. 그러나 증강현실 기반의 실감 미디어는 조명환경의 부 조화로 인하여 사용자의 현실감이 감소되며 제공되는 콘텐츠와 출력영상에 DRM 기술의 적용되지 않 아 콘텐츠의 보호가 어렵다는 문제점을 가지고 있다. 따라서 본 논문에서는 XML 데이터 암호화 기 법과 3차원 조명 환경 정보가 포함된 블록 레이어를 합성하고 합성된 출력 영상에 디지털 워터마킹 기법을 적용하는 중첩 블록 레이어 기반 실감 콘텐츠 합성 모듈을 설계하였으며 이를 제안한다.
목차 (Table of Contents)
참고문헌 (Reference)
1 홍현기, "영상합성을 위한 3D 공간 해석 및 조명환경의 재구성" 한국게임학회 6 (6): 45-50, 2006
2 이경재, "실감미디어 산업의 경제적 파급효과 분석" 한국통신학회 36 (36): 795-805, 2011
3 배종욱, "스마트폰에서 디스플레이-캡쳐 영상의 왜곡 분석에 기반한 모바일 워터마킹" 한국멀티미디어학회 15 (15): 847-858, 2012
4 조광문, "XML의 주체 기반 암호화를 이용한 콘텐츠 패키지의 접근 제어" 한국콘텐츠학회 6 (6): 137-142, 2006
5 T. Imamura, "XML Encryption Syntax and Processing" W3C Recommendation 2002
6 H. Kato, "Virtual Object Manipulation on A Table-top AR Environment" 111-119, 2000
7 H. Kato, "Virtual Object Manipulation on A Table-top AR Environment" 111-119, 2000
8 B. S. Choi, "Sensory Effect Metadata for SMMD Media Service" 649-654, 2009
9 I. T. Young, "Recursive Implementation of the Gaussian Filter" 44 (44): 139-151, 1995
10 R. Azuma, "Recent advances in augmented reality" 21 (21): 34-47, 2001
1 홍현기, "영상합성을 위한 3D 공간 해석 및 조명환경의 재구성" 한국게임학회 6 (6): 45-50, 2006
2 이경재, "실감미디어 산업의 경제적 파급효과 분석" 한국통신학회 36 (36): 795-805, 2011
3 배종욱, "스마트폰에서 디스플레이-캡쳐 영상의 왜곡 분석에 기반한 모바일 워터마킹" 한국멀티미디어학회 15 (15): 847-858, 2012
4 조광문, "XML의 주체 기반 암호화를 이용한 콘텐츠 패키지의 접근 제어" 한국콘텐츠학회 6 (6): 137-142, 2006
5 T. Imamura, "XML Encryption Syntax and Processing" W3C Recommendation 2002
6 H. Kato, "Virtual Object Manipulation on A Table-top AR Environment" 111-119, 2000
7 H. Kato, "Virtual Object Manipulation on A Table-top AR Environment" 111-119, 2000
8 B. S. Choi, "Sensory Effect Metadata for SMMD Media Service" 649-654, 2009
9 I. T. Young, "Recursive Implementation of the Gaussian Filter" 44 (44): 139-151, 1995
10 R. Azuma, "Recent advances in augmented reality" 21 (21): 34-47, 2001
11 Christian Timmerer, "Overview of MPEG-V part 3 (Sensory Information)"
12 C. Dede, "Innersive Interfaces for Engagements and Learning" 323 (323): 66-69, 2009
13 J.H Lim, "Design of High-speed Multi Image Compositing System based on Augmented Reality" Hannam University 2012
14 D. Kim, "Design of Augmented Object Compositing System based on Diminished Reality" 7 (7): 127-136, 2013
15 T. P. Caudell, "Augmented reality: an application of heads-up display technology to manual manufacturing process" 2 : 659-669, 1992
모바일 POS 이상 서명 탐지를 위한 증가 k-근접 이웃 분류기
금융회사 개인신용정보 수탁사에 대한 관리·감독 현황 및 개선 방향에 대한 연구
학술지 이력
연월일 | 이력구분 | 이력상세 | 등재구분 |
---|---|---|---|
2020 | 평가예정 | 신규평가 신청대상 (신규평가) | |
2019-12-01 | 평가 | 등재 탈락 (기타) | |
2016-01-01 | 평가 | 등재학술지 유지 (계속평가) | |
2012-01-01 | 평가 | 등재학술지 선정 (등재후보2차) | |
2011-01-01 | 평가 | 등재후보 1차 PASS (등재후보1차) | |
2009-01-01 | 평가 | 등재후보학술지 선정 (신규평가) |
학술지 인용정보
기준연도 | WOS-KCI 통합IF(2년) | KCIF(2년) | KCIF(3년) |
---|---|---|---|
2016 | 0.84 | 0.84 | 0.62 |
KCIF(4년) | KCIF(5년) | 중심성지수(3년) | 즉시성지수 |
0.5 | 0.4 | 0.644 | 0.15 |