현재 사회 배경에서 중국 민간예술이 생존하는 물질적 환경과 문화적 배경이 점점 무너지고 있다. 민간예술은 사람들의 죽음, 예술전승의 단절의 어려움에 직면하고 있다. 최근 몇 년 동안 ...
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2020
Chinese
民??? ; ???作 ; ?家埠年? ; 민간예술 ; 애니메이션 창작 ; 양짜부 년화 ; civilian art ; animation creation ; Yangjiabu New Year pictures
KCI등재
학술저널
225-244(20쪽)
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현재 사회 배경에서 중국 민간예술이 생존하는 물질적 환경과 문화적 배경이 점점 무너지고 있다. 민간예술은 사람들의 죽음, 예술전승의 단절의 어려움에 직면하고 있다. 최근 몇 년 동안 ...
현재 사회 배경에서 중국 민간예술이 생존하는 물질적 환경과 문화적 배경이 점점 무너지고 있다. 민간예술은 사람들의 죽음, 예술전승의 단절의 어려움에 직면하고 있다. 최근 몇 년 동안 국가가 민간예술에 대한 중시가 날로 증가하면서 비물질적 전통문화에 대한 교육이 강화되고 민간 예술과 산업발전의 현황을 조명하고 기획하고 있다.
본 논문은 "중국 학파" 애니메이션 영화의 창작 방법을 대상으로 옛날 애니메이션 예술가들이 애니메이션 창작에서 활용한 민간예술 사고와 예술 방법을 연구했다. 새로운 애니메이션 환경과 전파 시야에서 시각적 언어의 측면에서 웨이팡 양짜부(潍坊杨家埠) 년화(年画)와 애니메이션 예술의 공통점을 연구하고 전통문화와 애니메이션 창작을 결합시켜 민간 예술과 애니메이션 창작의결합점을 탐색 하도록 했다. 동시에 애니메이션 창작에서 양짜부 목판 년화 예술의 응용에 대해 접합성을 분석하고 양짜부 목판 년화 예술의 실행가능한 애니메이션 창작 경로를 정리하고 이를 애니메이션의 실제 창작에 활용하고자 한다.
현대 시청각 미디어를 통해 현지 민간예술을 이용하여 지역 특색을 가진 애니메이션 작품을 창작하는 것은 웨이팡 문화 자원을 보호하는 방법을 모색하는 것이다. 양짜부 년화 예술은 애니메이션을 이용한 미디어 형식으로 현재의 곤경에서 벗어나며 지속적인문화 발전이 이루어질 수 있다. 무형문화재의 보호와 전승을 중요시하는 동시에 현지 농민들의 경제발전 수요를 만족시키면서 양짜부 년화의 산업사슬 발전을 추진시킨다. 동시에본 논문은 다른 유사한 창작에 유익한 경험과 계시 를 제공 하고 현재 애니메이션의 "민족 화" 를 실현하는 원동력 중 하나가 될 수 있길 기대한다.
다국어 초록 (Multilingual Abstract)
In today"s social context, the material environment and cultural background on which Chinese folk art depends are gradually disintegrating, and folk art is facing a crisis of human death, extinction, and difficulty in inheritance. In recent years, wit...
In today"s social context, the material environment and cultural background on which Chinese folk art depends are gradually disintegrating, and folk art is facing a crisis of human death, extinction, and difficulty in inheritance. In recent years, with the country ’s increasing emphasis on folk art, it has strengthened education on non-heritage traditional culture, and re-examined and planned the status of folk art and industrial development.
This article takes the "Chinese school" animated film creation method as the object, and explores the folk art thinking and artistic methods that the older generation of animated artists used in the animation creation. Under the new animation environment and communication perspective, the focus is to explore the commonality between the art of New Year painting and animation in Weifang Yangjiabu from the perspective of visual language, and strive to combine traditional culture with animation creation and explore the creation of folk art and animation. A new meeting point.At the same time, in the animation creation, the feasibility analysis of the application of Yangjiabu"s woodcut New Year"s painting art was carried out, and the feasible animation creation path based on Yangjiabu"s woodcut New Year"s painting art was combed and applied to the actual creation of animation.
With the help of modern audiovisual media, the use of local folk art to create animation works with local characteristics is a feasible way to explore the protection of Weifang cultural resources.The art of Yangjiabu New Year"s painting is to use the media form of animation to get rid of the current predicament, and to rejuvenate and continue to develop. While paying attention to the protection and inheritance of intangible cultural heritage, we should also meet the needs of the local farmers" economy to promote the development of the Yangjiabu New Year"s painting industry chain. At the same time, the discussion in this article will also provide other similar creations with useful experience and inspiration, and it is also one of the motivations for the realization of the "nationalization" of contemporary animation.
참고문헌 (Reference)
1 何克峰, "民间木板年画造型元素分析" (6) : 115-116, 2014
2 拉尔夫, "最新英汉美术名词与技法辞典" 中央编译出版社 2008
3 李保传, "年画与动漫一起走过" 2016
4 尹岩, "动画电影中的“中国学派”" (6) : 71-79, 1988
5 陈晓云, "动画电影:叙事与意识形态" (17) : 54-60, 2010
6 罗湘来, "动画叙事研究" 湘潭大学 2008
7 孔睿, "关于动画中非线性叙事的研究" 北京服装学院 2010
8 吕品田, "中国民间美术观念" 湖南美术出版社 405-406, 2007
9 张道一, "中国民艺的现状与未来" (2) : 11-12, 1997
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8 吕品田, "中国民间美术观念" 湖南美术出版社 405-406, 2007
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학술지 이력
연월일 | 이력구분 | 이력상세 | 등재구분 |
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2027 | 평가예정 | 재인증평가 신청대상 (재인증) | |
2021-01-01 | 평가 | 등재학술지 유지 (재인증) | |
2018-01-01 | 평가 | 등재학술지 유지 (등재유지) | |
2015-01-01 | 평가 | 등재학술지 유지 (등재유지) | |
2011-01-01 | 평가 | 등재학술지 선정 (등재후보2차) | |
2010-01-01 | 평가 | 등재후보 1차 PASS (등재후보1차) | |
2009-01-01 | 평가 | 등재후보학술지 유지 (등재후보2차) | |
2008-01-01 | 평가 | 등재후보 1차 PASS (등재후보1차) | |
2006-07-21 | 학회명변경 | 한글명 : 사단법인한국만화애니메이션학회 -> 한국만화애니메이션학회 | |
2006-01-01 | 평가 | 등재후보학술지 선정 (신규평가) |
학술지 인용정보
기준연도 | WOS-KCI 통합IF(2년) | KCIF(2년) | KCIF(3년) |
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2016 | 0.64 | 0.64 | 0.7 |
KCIF(4년) | KCIF(5년) | 중심성지수(3년) | 즉시성지수 |
0.67 | 0.66 | 0.988 | 0.08 |