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      피지컬 컴퓨팅 수업에서 나타난 초등학생의 컴퓨팅 실천(Computational Practices)에 관한 연구 = A Study on Computational Practices of Elementary School Students in Physical Computing Lessons

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      https://www.riss.kr/link?id=A106230267

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      국문 초록 (Abstract)

      본 연구는 교육부(2015)의 2015 개정교육과정에서 다루고 있는 소프트웨어 교육지침을 토대로 초등학교 6학년을 대상으로 구체적인 매체를 활용하여 물리적 모델을 구성하고 이를 프로그래밍...

      본 연구는 교육부(2015)의 2015 개정교육과정에서 다루고 있는 소프트웨어 교육지침을 토대로 초등학교 6학년을 대상으로 구체적인 매체를 활용하여 물리적 모델을 구성하고 이를 프로그래밍으로 제어함으로써 디지털 세계와 물리적 세계의 능동적 상호작용을 지원하는 피지컬 컴퓨팅 수업을 설계하여 적용하였다. 이를 통해 피지컬 컴퓨팅 수업의 과정 및 결과에서 컴퓨팅 실천을 중심으로 컴퓨팅 사고의 변화를 분석하였다. 연구결과 피지컬 컴퓨팅 수업은 학생들로 하여금 컴퓨팅 실천(computing practices)을 통한 학습을 지원하여 컴퓨팅 사고의 형성을 지원하였다. 또한 학생들의 아이디어를 실제화하도록 피지컬 컴퓨팅 도구를 활용해서 컴퓨팅 기술로 구현하도록 하였고, 실제적 맥락의 문제상황은 학생들의 컴퓨팅 사고가 발현될 기회를 마련하였다. 본 연구를 통해 개발된 피지컬 컴퓨팅 수업과 분석 도구들이 앞으로 교육현장에서 실행될 소프트웨어 수업에 관한 사례연구로서 교육적 의미와 시사점을 제시할 것이라 기대한다.

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      다국어 초록 (Multilingual Abstract)

      This purpose of this study is to develop and apply the physical computing lessons based on the software guidelines from the Ministry of Education (2015). In this study, I research how computational thinking occurs in class by applying the physical com...

      This purpose of this study is to develop and apply the physical computing lessons based on the software guidelines from the Ministry of Education (2015). In this study, I research how computational thinking occurs in class by applying the physical computing lessons to elementary students based on computational practices. The physical computing lessons and analytic methods for computational thinking in this study can be used as a sample and case-study to develop the lessons in the educational field.

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      1 김갑수, "한국 초등교사 양성기관의 소프트웨어 교육과정 분석" 한국정보교육학회 21 (21): 723-732, 2017

      2 김동정, "피지컬 컴퓨팅 기반 STEAM 교육 아웃리치 프로그램" 17 (17): 279-283, 2013

      3 Howalnd, J., "테크놀로지와 함께하는 유의미학습" 아카데미프레스 2015

      4 정종원, "테크놀로지 발전방향과 교육의 미래 모습을 통한 미래교실 구성" 한국교육학술정보원 2013

      5 김재휘, "컴퓨팅 사고력 향상을 위한 초등 피지컬 컴퓨팅 교육과정 개발" 한국정보교육학회 20 (20): 69-82, 2016

      6 김태훈, "컴퓨팅 사고력 신장을 위한 프로그래밍 중심 STEAM 교육 프로그램" 제주대학교 2015

      7 김자미, "컴퓨팅 사고력 기반의 문제해결능력" 24 (24): 13-21, 2017

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      9 류미영, "초등 SW교육을 위한 CT교육 프로그램 개발" 한국정보교육학회 19 (19): 11-20, 2015

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      2016 1.67 1.67 1.56
      KCIF(4년) KCIF(5년) 중심성지수(3년) 즉시성지수
      1.49 1.42 2.251 0.64
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