최근 지역의 정체성과 문화적 특성으로 지역경제와 문화의 활성을 계획하는 지방자치단체들이 늘고 있다. 저출산 및 고령화라는 사회적 문제로 인해 지방의 소도시들은 소멸 위기에 직면해...
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국문 초록 (Abstract)
최근 지역의 정체성과 문화적 특성으로 지역경제와 문화의 활성을 계획하는 지방자치단체들이 늘고 있다. 저출산 및 고령화라는 사회적 문제로 인해 지방의 소도시들은 소멸 위기에 직면해...
최근 지역의 정체성과 문화적 특성으로 지역경제와 문화의 활성을 계획하는 지방자치단체들이 늘고 있다. 저출산 및 고령화라는 사회적 문제로 인해 지방의 소도시들은 소멸 위기에 직면해 있다. 이로 인해 각 지방자치단체는 지역의 정체성 재확립과 지역의 홍보효과를 증대하고자 지역적 콘텐츠를 활용한 다양한 문화관광상품 개발의 움직임을 가속화하고 있다. 차별화된 문화관광상품은 지역의 경쟁력 강화 및 이미지 향상과 깊은 연관성을 가진다고 볼 수 있다. 경상북도 경주시는 신라의 역사, 문화가 현재까지 지역의 곳곳에 살아 숨 쉬는 국내의 대표적 관광지다. 많은 지자체에서 관광콘텐츠의 개발을 위한 지역적 원천소스(source) 연구와 고부가가치 문화관광상품 관련 연구를 진행하고 있지만 많은 이유로 활성화되고 있지 않은 실정이다. 그러므로 지역 내 문화관광상품개발에 접목이 가능한 문화재의 선정과 그 문화재의 콘텐츠화 및 스토리텔링을 통한 문화관광상품개발이 시급할 것으로 사료된다. 연구의 주제와 대상으로는 경주국립박물관의 유물을 시범연구과제로 삼고 이 범위를 확대하여 다양한 문화관광상품에 접목할 계획이다. 이 연구에서의 연구목적은 다음과 같다. 첫째, 현재 경주지역의 주요 관광지별 문화재의 현황과 문화관광상품에 접목할 수 있는 유물을 선행사례연구를 통해 모색한다. 둘째, 현재 3D데이터 형태의 오픈소스로 제공되는 국내 문화재의 현황을 분석하고 활용사례를 연구한다. 셋째, 3D스캔의 개념과 종류에 대한 사례를 분석하고 그 중 사진을 기반으로 하는 3D스캔을 통한 원천소스개발 및 콘텐츠화를 통해 많은 디자이너와 관광객들이 해당 3D콘텐츠를 활용할 수 있는 방안을 목적으로 한다. 이 연구의 결과물은 3D스캐닝을 통해 수집된 3D데이터의 문화관광상품에 대한 적용이며, 3D프린트를 이용한 시제품(prototype-model)제작까지의 연구를 진행하였다.
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