1 김수범, "화장품산업 분석 보고서" 한국보건산업진흥원 2017
2 장은희, "화장품브랜드 로고의 기호학적 분석 : 아모레퍼시픽과 LG 생활건강 중심으로" 22 (22): 401-412, 2013
3 이정민, "화장품 용기에 나타난 색채커뮤니케이션에 관한 연구" 한국미용학회 20 (20): 309-318, 2014
4 송정옥, "화장품 앱의 인식과 사용 실태 연구" 중앙대학교 대학원 2016
5 이정민, "화장품 모바일 앱의 혜택지각요인이 소비자 행동에 미치는 영향" 한국미용학회 24 (24): 1158-1166, 2018
6 김민정, "패션잡지 VOGUE KOREA에 나타난 화장품 광고 분석- 2010년부터 2015년을 중심으로 -" 한국인체미용예술학회 18 (18): 161-172, 2017
7 신대욱, "코스메틱 매니아 뉴스"
8 오병근, "정보디자인 교과서" 안그라픽스 202-214, 2008
9 오병근, "정보디자인 교과서" 안그라픽스 202-214, 2008
10 홍수연, "정보 디자인에서 디자인 요소와 감성 간의 관계 : 웹사이트 스틸 이미지(Still Image)를 중심으로" 연세대학교 대학원 2008
1 김수범, "화장품산업 분석 보고서" 한국보건산업진흥원 2017
2 장은희, "화장품브랜드 로고의 기호학적 분석 : 아모레퍼시픽과 LG 생활건강 중심으로" 22 (22): 401-412, 2013
3 이정민, "화장품 용기에 나타난 색채커뮤니케이션에 관한 연구" 한국미용학회 20 (20): 309-318, 2014
4 송정옥, "화장품 앱의 인식과 사용 실태 연구" 중앙대학교 대학원 2016
5 이정민, "화장품 모바일 앱의 혜택지각요인이 소비자 행동에 미치는 영향" 한국미용학회 24 (24): 1158-1166, 2018
6 김민정, "패션잡지 VOGUE KOREA에 나타난 화장품 광고 분석- 2010년부터 2015년을 중심으로 -" 한국인체미용예술학회 18 (18): 161-172, 2017
7 신대욱, "코스메틱 매니아 뉴스"
8 오병근, "정보디자인 교과서" 안그라픽스 202-214, 2008
9 오병근, "정보디자인 교과서" 안그라픽스 202-214, 2008
10 홍수연, "정보 디자인에서 디자인 요소와 감성 간의 관계 : 웹사이트 스틸 이미지(Still Image)를 중심으로" 연세대학교 대학원 2008
11 이지영, "웹, 모바일 웹, 앱에서의 시각 아이덴티티 표현 요소 : 금융브랜드를 중심으로" 연세대학교 대학원 2013
12 송희연, "스마트폰 애플리케이션 GUI디자인 구성요소에 관한 연구" 중앙대학교 예술대학원 2017
13 김도령, "소셜 네트워크 서비스기반 어플리케이션의 인터페이스 디자인에 관한 연구 : 엔터테인먼트 앱을 중심으로" 한양대학교 대학원 2011
14 신재욱, "사용자의 시각유도요인에 관한 웹 디자인 연구" 한국정보디자인학회 15 (15): 81-90, 2012
15 이상용, "사용자 경험이야기" 지앤선 12-, 2015
16 강부경, "사용성 향상을 위한 GUI 구성 요소 분석 연구" 홍익대학교 대학원 2018
17 유해영, "브랜드앱의 속성이 사용자만족과 제품 구매의도에 미치는 영향" 제주대학교 대학원 2013
18 조희나, "브랜드 로고 디자인의 시각적 표현 유형과 기억과의 관계에 관한 연구 : 온라인 스포츠 게임의 브랜드 로고 디자인을 중심으로" 홍익대학교 산업미술대학원 2011
19 번 슈미트, "번 슈미트의미학적 마케팅" 김앤김북스 134-, 2007
20 이가영, "모바일 앱의 시각 인터페이스 디자인에 관한 연구 - 인터넷 서점을 중심으로 -" 한국디지털디자인학회 14 (14): 617-627, 2014
21 김하경, "모바일 아이콘 디자인의 선호도 연구 : 국내 아이콘 사례 분석을 중심으로" 세종대학교 디자인대학원 2006
22 주예군, "모바일 쇼핑 애플리케이션 인터페이스 디자인 사용성 평가 - 인터넷면세점을 중심으로 -" 한국디지털디자인학회 14 (14): 63-72, 2014
23 이윤주, "디지털 뷰티 플랫폼의 라이프 스타일 유형별 효과와 만족에 따른 특성: 20대를 중심으로" 한국인체미용예술학회 18 (18): 223-237, 2017
24 박지용, "디자인의 시작 비주얼커뮤니케이션" 영진닷컴 161-, 2007
25 민철홍, "디자인 사전" 안그라픽스 1996
26 김은영, "뉴 실버 세대의 모바일 쇼핑 앱GUI 사용성 평가 연구" 홍익대학교 광고홍보대학원 2016
27 이현지, "국내저가화장품브랜드의 브랜드 이미지와 컬러 아이덴티티의 관계 연구" 한국미용학회 22 (22): 1061-1070, 2016
28 김지연, "국내 뷰티 산업의 글로벌 경쟁력강화 방안에 관한 연구" 중앙대학교 대학원 2018
29 채윤정, "국내 멀티플렉스영화관 모바일애플리케이션 UI디자인 비교연구" 홍익대학교 대학원 2015
30 "https://play.google.com/store/apps/details ?id=com.lgcare.tomaru.membership"
31 "https://play.google.com/store/apps/details ?id=com.amorepacific.amorepacificmall"
32 임지은, "UI(University Identity)시스템을 반영한 모바일 앱(App)디자인 개발연구 : 이화여자대학교 모바일 앱(App)중심으로" 이화여자대학교 디자인대학원 2013
33 손지연, "SNS를 통한 뷰티서비스의 정보수용태도가 이용만족과 재구매 의도에 미치는 영향" 한국인체미용예술학회 19 (19): 7-22, 2018
34 R. Packer, "Multimedia:From Wagnerto Virtual Reality" Norton & Company 13-345, 2002
35 J. Nielsen, "Marie Tahir, Homepage Usability: 50 Websites Deconstructed" Palgrave Macmillan 13-, 1993
36 김지연, "K-뷰티 열풍의 지속 가능성 점검및 시사점" IBK 경제연구소 7-, 2017
37 김진우, "Human Computer Interaction 개론" 안그라픽스 21-23, 2005
38 장아흠, "HCI 원리관점으로 본 앱 디자인의 분석 연구" 중앙대학교 대학원 2016
39 주예군, "GUI 디자인의 사용성 향상에 관한 연구" 중앙대학교 대학원 2015
40 F. Reichheld, "E-loyalty:your Secret Weapon on the Web" 78 (78): 105-113, 2000
41 K. Mullet, "Designing Visual Interfaces" 1995
42 J. Preece, "A Taxonomy for Combining Software Engineering and Human-computer Iinteraction Measurement Approaches: Towards a Common Framework" 41 (41): 553-583, 1994