- Ⅰ. 만화산업의 이해
- Ⅱ. 한국 만화산업의 위기요소
- Ⅲ. 한국 만화산업의 기회요소
- Ⅳ. 원작산업화, 만화산업의 체질개선
- Ⅴ. 보론 - 원작산업화를 위한 대학교육

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2004
Korean
657
학술저널
9-27(19쪽)
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제3차 문화콘텐츠산업포럼 : “창작산업으로서의 만화애니메이션 발전방안”을 기획하며