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      3D 프린터를 활용한 나무 모형 프랙탈 구조 제작 STEAM 프로그램 개발 및 적용 효과 = The Development and Application Effects of STEAM Program for Tree Model Fractal Structure using 3D Printer

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      https://www.riss.kr/link?id=A106108941

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      다국어 초록 (Multilingual Abstract)

      Recent educational use of 3D printers can do mutual cooperation among students as well as advance the big thinking and creativity. So far, what is to consider about the programs studied, it needs to select activity-oriented and subject-oriented le...

      Recent educational use of 3D printers can do mutual cooperation among students as well as advance the big thinking and creativity. So far, what is to consider about the programs studied, it needs to select activity-oriented and subject-oriented learning content but not only do printing with 3D printer for entertainment. It also requires to develop STEAM educational materials to actively participate in. The purpose of this study is to investigate the effect of 3D printer STEAM program on the science process skills, creative problem-solving ability and scientific attitude of elementary school students. For this purpose, the STEAM program was developed based on the STEAM education standard consisting of the situation presentation, the creative design, and the emotional experience so that the 3D printer and the fractal structure can be learned in a convergent manner and applied to the sixth grade students of elementary school. Study subjects had no experience for training of 3D printer or STEAM class. As a result, the creative problem-solving ability and scientific attitude of the group applying the program showed a significant improvement in the post-test than the pre-test. However, the science process skills are no significant difference between the post-test and the pre-test. So it needs to be further complemented the contents of the STEAM program for improvement of the science process skills. This means that the STEAM program using 3D printer developed in consideration of the characteristics of elementary students positively influenced the creative problem-solving ability and scientific attitude of elementary school students. In future, the STEAM programs on the theme of fractal structure and 3D printer need to be developed more variously. And it seems necessary to apply it to the elementary school field.

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      국문 초록 (Abstract)

      최근 3D 프린터의 교육적 활용은 학생들 상호 간 협동 작업도 할 수 있고, 고차원적인 사고와 창의 성을 신장시킬 수 있다. 지금까지 연구된 프로그램에서 고려해야 할 점은 학생들이 흥밋거...

      최근 3D 프린터의 교육적 활용은 학생들 상호 간 협동 작업도 할 수 있고, 고차원적인 사고와 창의 성을 신장시킬 수 있다. 지금까지 연구된 프로그램에서 고려해야 할 점은 학생들이 흥밋거리로 단지 3D 프린터로 프린팅 하는데 그치는 것이 아닌 활동 중심이면서 주제 중심의 학습 내용을 선정하고 적 극적으로 참여할 수 있는 STEAM 교육 자료를 개발하는 것이 필요하다. 이에 본 연구에서는 ‘Y' 반복 나무 모형 프랙탈 구조 제작을 위한 3D 프린터 활용 STEAM 프로그램을 개발하고 적용하여 초등학생 들의 과학 탐구 능력, 창의적 문제해결력 및 과학적 태도에 미치는 영향을 알아보고자 하였다. 이를 위 하여 3D 프린터와 프랙탈 구조를 융합적으로 학습할 수 있도록 상황 제시, 창의적 설계, 감성적 체험 으로 구성된 STEAM 교육 준거를 기반으로 STEAM 프로그램을 개발하여 초등학교 6학년 학생에게 적용하였다. 본 연구를 적용한 학생들은 3D 프린터나 STEAM 교육을 받아본 경험이 없었다. 적용 결 과, 프로그램을 적용한 집단의 창의적 문제해결력과 과학적 태도는 사전 검사보다 사후 검사에서 유의 미한 향상을 보였다. 하지만 과학 탐구 능력은 사전과 사후 검사에서 유의미한 차이가 없었으며 앞으 로 과학 탐구 능력을 더욱 더 향상시킬 수 있도록 프로그램의 내용을 보완할 필요가 있다. 이는 초등 학생들의 특성을 고려하여 개발한 3D 프린터 활용 STEAM 프로그램이 초등학생들의 창의적 문제해결 력 및 과학적 태도에 긍정적인 영향을 끼쳤음을 의미하며, 프랙탈 구조 및 3D 프린터를 주제로 한 STEAM 프로그램들이 더욱 다양하게 개발되어 초등학교 현장에 적용될 필요가 있어 보인다.

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      참고문헌 (Reference)

      1 권종오, "학교수학에서 프랙탈의 활용에 관한 연구" 영남대학교 교육대학원 2009

      2 이다영, "프랙탈을 활용한 색채 교수학습 개발 : 초등학교 5, 6학년을 중심으로" 단국대학교 교육대학원 2014

      3 이정서, "초등영재를 위한 3D 프린팅 활용 STEAM 프로그램 개발" 대구교육대학교 교육대학원 2016

      4 김문경, "초등과학에서 융합인재교육 프로젝트 학습이 학생의 창의적 문제해결력 및 학업성취도에 미치는 효과" 과학교육연구소 37 (37): 562-572, 2013

      5 권재술, "초․중학생들의 과학탐구능력 측정도구의 개발" 4 (4): 301-314, 1994

      6 전지현, "창의적 문제해결력 향상을 위한 인포그래픽과 3D모델링을 활용한 STEAM 프로그램 개발" 한국정보교육학회 21 (21): 67-76, 2017

      7 조보람, "융합인재교육(STEAM)이 초등학생의 창의성과 학습몰입에 미치는 효과" 학습자중심교과교육학회 14 (14): 87-105, 2014

      8 박혜원, "융합인재교육(STEAM)을 적용한 과학수업이 자기효능감, 흥미 및 과학 태도에 미치는 영향" 한국생물교육학회 40 (40): 132-146, 2012

      9 이문호, "알기 쉽게 배우는 3D 프린터" 바로세움 2017

      10 조남경, "닮음을 주제로 한 초등 수학 영재 교수·학습 자료 개발" 경인교육대학교 교육대학원 2013

      1 권종오, "학교수학에서 프랙탈의 활용에 관한 연구" 영남대학교 교육대학원 2009

      2 이다영, "프랙탈을 활용한 색채 교수학습 개발 : 초등학교 5, 6학년을 중심으로" 단국대학교 교육대학원 2014

      3 이정서, "초등영재를 위한 3D 프린팅 활용 STEAM 프로그램 개발" 대구교육대학교 교육대학원 2016

      4 김문경, "초등과학에서 융합인재교육 프로젝트 학습이 학생의 창의적 문제해결력 및 학업성취도에 미치는 효과" 과학교육연구소 37 (37): 562-572, 2013

      5 권재술, "초․중학생들의 과학탐구능력 측정도구의 개발" 4 (4): 301-314, 1994

      6 전지현, "창의적 문제해결력 향상을 위한 인포그래픽과 3D모델링을 활용한 STEAM 프로그램 개발" 한국정보교육학회 21 (21): 67-76, 2017

      7 조보람, "융합인재교육(STEAM)이 초등학생의 창의성과 학습몰입에 미치는 효과" 학습자중심교과교육학회 14 (14): 87-105, 2014

      8 박혜원, "융합인재교육(STEAM)을 적용한 과학수업이 자기효능감, 흥미 및 과학 태도에 미치는 영향" 한국생물교육학회 40 (40): 132-146, 2012

      9 이문호, "알기 쉽게 배우는 3D 프린터" 바로세움 2017

      10 조남경, "닮음을 주제로 한 초등 수학 영재 교수·학습 자료 개발" 경인교육대학교 교육대학원 2013

      11 김효남, "국가수준의 과학에 관련된 정의적 특성의 평가 체제 개발" 18 (18): 25-45, 1998

      12 허소윤, "과학 기반 STEAM을 적용한 과학 수업이 초등학생들의 과학 관련 태도 및 과학탐구능력에 미치는 영향" 한국교원대학교 교육대학원 2014

      13 한국교육개발원, "간편 창의적 문제해결력 검사 개발 연구(I)" 한국교육개발원 2001

      14 정은영, "Squeak Etoys 기반 정보 교육이 초등학생의 창의적 문제해결력에 미치는 영향" 한국교원대학교 대학원 2008

      15 Sanders, M., "STEM, STEM education, STEMmania" 68 (68): 20-26, 2009

      16 채희인, "STEAM 활동이 초등학생의 과학탐구능력 및 과학에 대한 태도에 미치는 영향" 과학교육연구소 37 (37): 417-433, 2013

      17 김진수, "STEAM 교육론" 양서원 2012

      18 Yakman, G., "STEAM pedagogical commons for contextual learning"

      19 Yakman, G., "STEAM education. An overview of creation a model of integrative education"

      20 고재령, "3D 프린터를 활용한 중학교 미술 교수-학습 유형 연구" 한국교원대학교 대학원 2016

      21 한국과학창의재단, "2015년 STEAM 프로그램 개발 시범적용 만족도 조사" 한국과학창의재단 2015

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      학술지 이력

      학술지 이력
      연월일 이력구분 이력상세 등재구분
      2022-03-08 학회명변경 영문명 : Elementary Education Research Center -> Elementary Education Research Institute KCI등재
      2022 평가예정 재인증평가 신청대상 (재인증)
      2019-01-01 평가 등재학술지 유지 (계속평가) KCI등재
      2016-01-01 평가 등재학술지 선정 (계속평가) KCI등재
      2015-01-01 평가 등재후보학술지 유지 (계속평가) KCI등재후보
      2013-01-01 평가 등재후보학술지 유지 (기타) KCI등재후보
      2012-01-01 평가 등재후보학술지 유지 (기타) KCI등재후보
      2011-12-08 학술지명변경 외국어명 : 미등록 -> Korean Journal of Elementary Education KCI등재후보
      2011-01-01 평가 등재후보 1차 PASS () KCI등재후보
      2009-01-01 평가 등재후보학술지 선정 () KCI등재후보
      2007-05-03 학회명변경 한글명 : 초등교육연구소 -> 초등교육연구원
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      학술지 인용정보

      학술지 인용정보
      기준연도 WOS-KCI 통합IF(2년) KCIF(2년) KCIF(3년)
      2016 0.96 0.96 1.03
      KCIF(4년) KCIF(5년) 중심성지수(3년) 즉시성지수
      0.92 0.89 1.375 0.14
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