RISS 학술연구정보서비스

검색
다국어 입력

http://chineseinput.net/에서 pinyin(병음)방식으로 중국어를 변환할 수 있습니다.

변환된 중국어를 복사하여 사용하시면 됩니다.

예시)
  • 中文 을 입력하시려면 zhongwen을 입력하시고 space를누르시면됩니다.
  • 北京 을 입력하시려면 beijing을 입력하시고 space를 누르시면 됩니다.
닫기
    인기검색어 순위 펼치기

    RISS 인기검색어

      컴퓨터 학습자료의 상호작용력 제고 방안  :  (중학교 생물학습에 적용된 버튼 활용 기법) (Using instructional buttons in designing courseware) = Interactivity in computer courseware

      한글로보기

      https://www.riss.kr/link?id=E688452

      • 0

        상세조회
      • 0

        다운로드
      서지정보 열기
      • 내보내기
      • 내책장담기
      • 공유하기
      • 오류접수

      부가정보

      국문 초록 (Abstract) kakao i 다국어 번역

      교육 현장에 컴퓨터가 등장한 이래, 양질의 코스웨어를 설계·개발하는 일의 중요성이 요즘처럼 크게 강조되는 시기는 없었다. 세밀한 교육적 배려없이 개발된 코스웨어는 학습자에게 오히려 부정적인 학습효과를 미칠 수 있다는 경고에도 불구하고, 교육 이론을 고려하지 않은 프로그램들이 난무하고 있는 실정이다 본 연구는 코스웨어 개발에 있어 교수-학습 상황의 3대 구성요소인 교사-학생-내용간의 이상적인 의사교류 상황을 반드시 반영해야 한다는 논지에 근거하여 새로운 코스웨어를 설계·개발하고, 그 효과를 전통적인 강의 수업 효과와 비교했다 학습자가 학습 중에 발생하는 자연스러운 의문이나 감정 등을 교사와 함께 나누면서 문제를 해결하는 교실 상황과 동일한 상황을 코스웨어 설계에 반영하여 그 효과를 정량적·정성적으로 분석했다 연구 결과, 교사-학생-내용간의 이상적인 상호작용 형태를 반영한 코스웨어의 개별학습이 전통적 수업 방식 보다 더 효과적이었다(t=3 5, P<01) 아울러 새로운 학습경험에 대한 학생의 정성적 반응 역시 긍정적인 것으로 밝혀졌다. 본 연구는 최근의 교육 정보화, 열린교육, 수준별 교육에서 강조하고 있는 양질의 코스웨어의 설계·개발 필요성, 능동적이고 자율적인 학습 환경 조성, 자신의 흥미와 수준에 적합한 학습 자료의 활용, 코스웨어 개발에 인간 교사의 역할을 대신해 주는 기능을 첨가함으로써 학습자의 개별 요구를 충족시킬 수 있다는 점 등 그 교육적 효과가 크게 기대되는 시사점을 제시하고 있다
      번역하기

      교육 현장에 컴퓨터가 등장한 이래, 양질의 코스웨어를 설계·개발하는 일의 중요성이 요즘처럼 크게 강조되는 시기는 없었다. 세밀한 교육적 배려없이 개발된 코스웨어는 학습자에게 오히�...

      교육 현장에 컴퓨터가 등장한 이래, 양질의 코스웨어를 설계·개발하는 일의 중요성이 요즘처럼 크게 강조되는 시기는 없었다. 세밀한 교육적 배려없이 개발된 코스웨어는 학습자에게 오히려 부정적인 학습효과를 미칠 수 있다는 경고에도 불구하고, 교육 이론을 고려하지 않은 프로그램들이 난무하고 있는 실정이다 본 연구는 코스웨어 개발에 있어 교수-학습 상황의 3대 구성요소인 교사-학생-내용간의 이상적인 의사교류 상황을 반드시 반영해야 한다는 논지에 근거하여 새로운 코스웨어를 설계·개발하고, 그 효과를 전통적인 강의 수업 효과와 비교했다 학습자가 학습 중에 발생하는 자연스러운 의문이나 감정 등을 교사와 함께 나누면서 문제를 해결하는 교실 상황과 동일한 상황을 코스웨어 설계에 반영하여 그 효과를 정량적·정성적으로 분석했다 연구 결과, 교사-학생-내용간의 이상적인 상호작용 형태를 반영한 코스웨어의 개별학습이 전통적 수업 방식 보다 더 효과적이었다(t=3 5, P<01) 아울러 새로운 학습경험에 대한 학생의 정성적 반응 역시 긍정적인 것으로 밝혀졌다. 본 연구는 최근의 교육 정보화, 열린교육, 수준별 교육에서 강조하고 있는 양질의 코스웨어의 설계·개발 필요성, 능동적이고 자율적인 학습 환경 조성, 자신의 흥미와 수준에 적합한 학습 자료의 활용, 코스웨어 개발에 인간 교사의 역할을 대신해 주는 기능을 첨가함으로써 학습자의 개별 요구를 충족시킬 수 있다는 점 등 그 교육적 효과가 크게 기대되는 시사점을 제시하고 있다

      더보기

      다국어 초록 (Multilingual Abstract) kakao i 다국어 번역

      Considering the ideal roles of student and teacher during the class, students need to frankly express their feelings on contents and teaching methods such as "Too Hard!", "Boring!", "Awesome!", "Huh!", etc Teachers, on the other hand, can control students' learning progress and level of difficulty such as "Change Task!", "Back up!", "More detail!", etc In terms of learning task being taught, students may be seeking to understand the task asking several questions such as "Why?", "Now What?", "How To Do?", etc
      Computer program(i.e., courseware) shouid be designed and developed based on the ideal role model of teacher-student-content interaction mentioned The Paper, therefore, presents 5 different roles for each category for courseware design strategies "Button Theory" which is consisted of 15 buttons was developed in order to allow students using computer-based learning environments to have as much control as possible over what they see, hear, and learn. With these buttons, students can be empowered to initiate their learning more effectively than ever before
      This study investigates the effect of a self-study courseware designed and developed based on the button theory on 8th grade biology learning In addition to 6 buttons, the courseware contains various multimedia properties The result reveals that th courseware group is superior to the conventional lecture group(t=3.5, P<.01) Most students express satisfactory attitudinal learning experiences through the self-study courseware The study suggests further researches that investigate careful selection of appropriate buttons and optimum numbers of buttons involved in learning courseware. Finally, this paper emphasizes the role of teachers as subject-matter expert, master of various teaching methods, and comprehender of learner characteristics. They should be involved in constructing courseware storyboard with instructional designer as a collaborator
      번역하기

      Considering the ideal roles of student and teacher during the class, students need to frankly express their feelings on contents and teaching methods such as "Too Hard!", "Boring!", "Awesome!", "Huh!", etc Teachers, on the other hand, can control stud...

      Considering the ideal roles of student and teacher during the class, students need to frankly express their feelings on contents and teaching methods such as "Too Hard!", "Boring!", "Awesome!", "Huh!", etc Teachers, on the other hand, can control students' learning progress and level of difficulty such as "Change Task!", "Back up!", "More detail!", etc In terms of learning task being taught, students may be seeking to understand the task asking several questions such as "Why?", "Now What?", "How To Do?", etc
      Computer program(i.e., courseware) shouid be designed and developed based on the ideal role model of teacher-student-content interaction mentioned The Paper, therefore, presents 5 different roles for each category for courseware design strategies "Button Theory" which is consisted of 15 buttons was developed in order to allow students using computer-based learning environments to have as much control as possible over what they see, hear, and learn. With these buttons, students can be empowered to initiate their learning more effectively than ever before
      This study investigates the effect of a self-study courseware designed and developed based on the button theory on 8th grade biology learning In addition to 6 buttons, the courseware contains various multimedia properties The result reveals that th courseware group is superior to the conventional lecture group(t=3.5, P<.01) Most students express satisfactory attitudinal learning experiences through the self-study courseware The study suggests further researches that investigate careful selection of appropriate buttons and optimum numbers of buttons involved in learning courseware. Finally, this paper emphasizes the role of teachers as subject-matter expert, master of various teaching methods, and comprehender of learner characteristics. They should be involved in constructing courseware storyboard with instructional designer as a collaborator

      더보기

      목차 (Table of Contents)

      • 요약
      • Ⅰ. 서론
      • Ⅱ. 이론적 배경
      • 요약
      • Ⅰ. 서론
      • Ⅱ. 이론적 배경
      • Ⅲ. 연구 방법
      • Ⅳ. 연구 결과
      • Ⅴ. 결론 및 논의
      • 참고문헌
      • Abstract
      더보기

      분석정보

      View

      상세정보조회

      0

      Usage

      원문다운로드

      0

      대출신청

      0

      복사신청

      0

      EDDS신청

      0

      동일 주제 내 활용도 TOP

      더보기

      이 자료와 함께 이용한 RISS 자료

      나만을 위한 추천자료

      해외이동버튼