차량과 같은 실시간 시스템에서의 태스크의 개수와 복잡성 증가는 ECU 개수와 CAN의 부하를 증가시켜 왔다. 이러한 상황에서 ECU 태스크의 개발 및 검증을 위해 태스크의 실제 계산 시간을 고...
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2011
Korean
4
학술저널
143-146(4쪽)
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차량과 같은 실시간 시스템에서의 태스크의 개수와 복잡성 증가는 ECU 개수와 CAN의 부하를 증가시켜 왔다. 이러한 상황에서 ECU 태스크의 개발 및 검증을 위해 태스크의 실제 계산 시간을 고...
차량과 같은 실시간 시스템에서의 태스크의 개수와 복잡성 증가는 ECU 개수와 CAN의 부하를 증가시켜 왔다. 이러한 상황에서 ECU 태스크의 개발 및 검증을 위해 태스크의 실제 계산 시간을 고려한 실시간 시뮬레이션을 위한 구조를 제안한다. 이를 위해 기존 수행시간 모델의 문제점을 파악하고 실시간 시뮬레이션을 위한 수행시간 계산모델을 설정한다. 그 후 simulator core 및 차량 동역학 visualizer GUI front-end로 이뤄진 ECU+CAN 실시간 시뮬레이터의 구조를 제안하고 추후 개발 및 고려돼야 할 점을 명시한다.
목차 (Table of Contents)
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