1 최은지, "화장품 체험 마케팅이 10대 소비자의 브랜드 태도 및 구매의도에 미치는 영향" 14 (14): 21-30, 2018
2 황진숙, "화장품 브랜드숍에서의 체험마케팅 유형이 브랜드 만족, 애착 및 충성도 형성에 미치는 영향" 한국미용학회 17 (17): 1086-1096, 2011
3 주나안, "혁신에 대한 소비자 저항 : 스마트의류를 중심으로" 한양대학교 대학원 2018
4 이은지, "혁신성과 자기조절초점이 사물인터넷 제품 사용에 미치는 영향" 한국소비자·광고심리학회 19 (19): 67-91, 2018
5 김선아, "패션광고 유형과 패션브랜드 확장, 소비자 혁신성이 광고신뢰도에 미치는 영향" 복식문화학회 26 (26): 714-726, 2018
6 이용호, "패션 4. 0시대, 비즈니스 패러다임의 전환" 1 : 92-111, 2018
7 유재원, "통합기술수용이론(UTAUT)을 바탕으로 한 소비자의 신제품 수용의도에 관한 연구 : 신제품 유형과 조절초점의 조절효과를 중심으로" 부산대학교 대학원 2018
8 윤설민, "테마파크에서의 체험이 감정과 만족도에 미치는 영향관계: 체험마케팅 관점을 중심으로" (사)한국관광레저학회 24 (24): 289-308, 2012
9 조아라, "체험마케팅을 적용한 상업공간 디자인 연구 : A브랜드 플래그쉽 스토어를 중심으로" 이화여자대학교 대학원 2009
10 성가희, "체험마케팅을 위한 팝업 스토어의 공간디자인 표현 특성 -패션브랜드매장을 중심으로-" 한국디자인지식학회 (29) : 117-126, 2014
1 최은지, "화장품 체험 마케팅이 10대 소비자의 브랜드 태도 및 구매의도에 미치는 영향" 14 (14): 21-30, 2018
2 황진숙, "화장품 브랜드숍에서의 체험마케팅 유형이 브랜드 만족, 애착 및 충성도 형성에 미치는 영향" 한국미용학회 17 (17): 1086-1096, 2011
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4 이은지, "혁신성과 자기조절초점이 사물인터넷 제품 사용에 미치는 영향" 한국소비자·광고심리학회 19 (19): 67-91, 2018
5 김선아, "패션광고 유형과 패션브랜드 확장, 소비자 혁신성이 광고신뢰도에 미치는 영향" 복식문화학회 26 (26): 714-726, 2018
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7 유재원, "통합기술수용이론(UTAUT)을 바탕으로 한 소비자의 신제품 수용의도에 관한 연구 : 신제품 유형과 조절초점의 조절효과를 중심으로" 부산대학교 대학원 2018
8 윤설민, "테마파크에서의 체험이 감정과 만족도에 미치는 영향관계: 체험마케팅 관점을 중심으로" (사)한국관광레저학회 24 (24): 289-308, 2012
9 조아라, "체험마케팅을 적용한 상업공간 디자인 연구 : A브랜드 플래그쉽 스토어를 중심으로" 이화여자대학교 대학원 2009
10 성가희, "체험마케팅을 위한 팝업 스토어의 공간디자인 표현 특성 -패션브랜드매장을 중심으로-" 한국디자인지식학회 (29) : 117-126, 2014
11 신현신, "체험 마케팅이 브랜드 태도 및 관계의 질에 미치는 영향 -플래그 쉽 스토어를 중심으로-" 한국디자인문화학회 17 (17): 299-312, 2011
12 이윤경, "제4차 산업혁명 시대, 패션산업에 나타난 ICT 융합" 한국디자인문화학회 23 (23): 497-507, 2017
13 지경하, "의류매장의 디지털 사이니지가 몰입과 브랜드인지 및 브랜드 태도에 미치는 영향" 충남대학교 대학원 2018
14 백미라, "웨어러블 스마트헬스케어 기기에 대한 연령별 수용의도" 대한경영학회 28 (28): 3171-3189, 2015
15 서성은, "스마트패션제품 개발 동향에 관한 연구" 복식문화학회 23 (23): 1097-1115, 2015
16 김주희, "스마트 웨어러블 패션브랜드 융복합 확장 전략에 관한 연구" 한국전시산업융합연구원 35 : 109-120, 2018
17 배재권, "소셜커머스 서비스의 재구매의도 영향요인에 관한 연구" 국제e-비즈니스학회 14 (14): 199-224, 2013
18 박현규, "소비자의 3D 프린터 사용의도에 영향을 미치는 요인 분석 : 가치 기반 수용 모델을 중심으로" 한양대학교 대학원 2019
19 성동규, "소비자 혁신성의 차이에 따른 브랜드 선택모형의 차이에 관한 연구" 한국상품학회 36 (36): 33-40, 2018
20 김상훈, "소비자 특성이 추구편익 및 내구재 속성의 중요도 인식에 미치는 영향:소비자 혁신성, 대인적 민감도, 소비자 지식을 중심으로" 한국마케팅학회 20 (20): 209-230, 2005
21 진윤선, "사물인터넷의 사용에 영향을 미치는 요인에 대한 연구" 432-435, 2017
22 김종필, "블록체인 기술 혜택의 효과가 블록체인 보험 서비스의 수용의도에 미치는 영향 : UTAUT 모형을 기반으로" 한국IT서비스학회 17 (17): 163-189, 2018
23 김정석, "블록체인 기술 수용의도에 영향을 미치는 요인에 관한 연구" 숭실대학교 대학원 2017
24 심현숙, "브랜드 체험이 브랜드 충성도에 미치는 영향 : 브랜드 자산의 매개 역할 및 관여도의 조절효과를 중심으로" 한양대학교 대학원 2012
25 강아영, "몰입형 게임화에 따른 효과적 체험마케팅 연구 - 번트 슈미트(Bernd Schmitt)의 5가지 전략적 체험모듈을 중심으로 -" 한국디지털디자인학회 13 (13): 687-695, 2013
26 손현정, "대학생의 웨어러블 디바이스 사용의도에 영향을 미치는 요인 UTAUT2 모델의 응용" 한국언론정보학회 68 (68): 7-33, 2014
27 Venkatesh, V, "User Acceptance of Information Technology : Toward a Unified View" 27 (27): 425-478, 2003
28 박영배, "UTAUT모형을 이용한 사용자 수용연구" 한국산업정보학회 22 (22): 11-21, 2017
29 김은미, "SPA 패션 브랜드 매장 내의 체험요소가 브랜드 충성도에 미치는 영향 : 쇼핑가치와 소비자 혁신성을 중심으로" 성균관대학교 대학원 2013
30 박훈, "Realization of Creative Industry Series - New Strategy for the Growth of Fashion and Apparel Industry through the Convergence between Fashion Design and ICT"
31 Goldsmith, R. E., "Measuring consumer innovativeness" 19 (19): 209-221, 1991
32 Hirschman, E. C., "Innovativeness, Novelty Seeking, and Consumer Creativity" 7 (7): 283-295, 1980
33 Midgley D. F., "Innovativeness : The Concept and Its Measurement" 4 (4): 229-242, 1978
34 이종석, "DLP 방식 3D 프린팅을 활용한 패션 디자인 연구" 한국기초조형학회 18 (18): 449-460, 2017
35 임지아, "4차 산업혁명이 패션디자인산업에 미칠 영향에 관한 연구" 사단법인 한국조형디자인협회 19 (19): 267-287, 2016
36 이재호, "4차 산업혁명의 핵심 촉진자와 수용자-4차 산업혁명과 국내 산업의 미래" 705 : 1-12, 2017
37 송영조, "4차 산업혁명의 선・악순환구조 식별을 위한 인과지도 분석" 한국정보화진흥원 2017
38 서상우, "4차 산업혁명에 대한 소비자의 지식수준과 불안수준에 따른 패션산업의 미래이미지" 한국패션비즈니스학회 22 (22): 130-144, 2018
39 정민, "4차 산업혁명에 대한 기업인식과 시사점-국내 기업의 약 70%가 대응 못하고 있다!" 691 : 1-15, 2017
40 김수홍, "4차 산업혁명 시대의 가상현실 디자인 방향성에 관한 연구" 한국기초조형학회 18 (18): 79-90, 2017
41 윤광석, "4차 산업혁명 시대 정보기술을 활용한 행정서비스 혁신방안 연구" 한국행정연구원 2018
42 김현창, "3D프린팅이 사회․경제에 미치는 영향에 관한 연구" 한국디지털정책학회 13 (13): 23-31, 2015
43 이종석, "3D프린팅 패브릭을 활용한 패션 디자인 연구" 사단법인 한국브랜드디자인학회 14 (14): 247-256, 2016
44 이국희, "3D프린팅 서비스에 대한 사용자 경험 분석과 서비스 방향제안" 한국에이치씨아이학회 11 (11): 47-55, 2016
45 김성익, "3D 프린팅이 디자인 비즈니스에 미치는 영향에 관한 연구" 한국디자인문화학회 20 (20): 75-86, 2014
46 차윤수, "3D 프린팅의 확장성을 활용한 체험마케팅 공간 특성 연구- 플래그쉽 스토어를 중심으로 -" 한국공간디자인학회 11 (11): 207-217, 2016
47 김혜은, "3D 프린팅 기술의 발달로 인한 패션 산업 변화 연구" 한국패션디자인학회 15 (15): 17-33, 2015