1 권성룡, "탐구형 기하 소프트웨어 학습 환경에서의 지식의 내면화에 관한 연구" 한국교원대학교 대학원 2001
2 김호우, "중학교 수학 3" (주) 지학사 2000
3 최용준, "중학교 수학 3" (주) 천재교육 1998
4 김연식, "중학교 수학 2" (주) 두산동아 1998
5 김호우, "중학교 수학 2" (주) 지학사 2000
6 권석일, "중학교 기하 교재의 ‘원론’ 교육적 고찰" 서울대학교 대학원 2006
7 Polya, G., "어떻게 문제를 풀 것인가?" 천재교육 1986
8 우정호, "수학 학습-지도 원리와 방법" 서울대학교출판부 2000
9 Wertch, "마음의 사회적 형성" 정민사 1995
10 김성경, "근접발달영역을 고려한 중학교 수학의 학습지도방안 연구" 한국수학교육학회 44 (44): 41-65, 2005
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2 김호우, "중학교 수학 3" (주) 지학사 2000
3 최용준, "중학교 수학 3" (주) 천재교육 1998
4 김연식, "중학교 수학 2" (주) 두산동아 1998
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10 김성경, "근접발달영역을 고려한 중학교 수학의 학습지도방안 연구" 한국수학교육학회 44 (44): 41-65, 2005
11 "http://www.dynamicgeometry.com/"
12 "http://mathforum.org/technology/papers/papers/battista/battista.htm"
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27 Cuoco, A., "Dynamic geometry as a bridge from euclidean geometry to analysis in Geometry turned on: dynamic software in learning, teaching, and research" Mathematics Association of America 41 : 33-44, 1996
28 Hasegawa, J., "Concept formation of triangles and quadrilaterals in the second grade" 32 (32): 157-179, 1997
29 Battista, M. T., "Computer environments that engender student's construction of mathematical ideas and reasoning: a constructivist perspective"