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      가상현실을 활용한 전시공간 현황에 관한 연구 = A Study on the Present Status of Exhibition Space Using Virtual Reality

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      https://www.riss.kr/link?id=A108533301

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      국문 초록 (Abstract)

      오늘날의 전시는 텍스트와 디스플레이가 주가 되는 전시형태에서 점점 관람객의 참여를 통한 전시형태로 변화하고 있다. 기존 미디어에서 더 발전된 디지털 기술의 발달로 인해 가상현실에...

      오늘날의 전시는 텍스트와 디스플레이가 주가 되는 전시형태에서 점점 관람객의 참여를 통한 전시형태로 변화하고 있다. 기존 미디어에서 더 발전된 디지털 기술의 발달로 인해 가상현실에서의 상호 작용 기법의 적용은 현실의 이야기가 되었다. 특히 전시 연출매체 중 가상현실 기술은 가상공간에서 일어나는 실제적인 경험을 관람객이 직접 체험함으로써 전시에 대한 몰입도및 만족도의 증대에 영향을 줄 것으로 예상된다. 따라서 가상현실을 활용한 대표적 전시공간의 실태조사와관람자 설문조사 분석 등을 통해 가상현실을 적용한체험 전시관에서 신체를 활용한 몰입형 가상현실 시스템 형태가 가장 큰 점수를 얻었음을 확인하고 향후 가상현실을 기반한 체험형 전시공간을 기획할 때 보다효과적인 전시 방법을 위한 연구에 참고 자료가 되었으면 한다.

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      다국어 초록 (Multilingual Abstract)

      Unlike the past, today's exhibition is changing from traditional display of text and display to display of participation through increasing participation of visitors. Due to the development of advanced digital technology in existing media, the applic...

      Unlike the past, today's exhibition is changing from traditional display of text and display to display of participation through increasing participation of visitors.
      Due to the development of advanced digital technology in existing media, the application of interactive techniques in virtual reality has become a reality story, not a future story. In particular, virtual reality technology among the exhibition directing media is expected to affect the immersion and satisfaction of exhibition by experiencing the actual experience that takes place in the virtual space. Therefore, the immersive virtual reality system using the body in the exhibition hall that applied virtual reality through the surveys survey of the museum, which is a representative exhibition space utilizing virtual reality. Virtual reality technology will become an indispensable technology, not a display assistant technology as an incidental element. Therefore, it is necessary to continuously develop research contents such as exhibition contents development and idea presentation that can bring out the best suitable combination between the main features of virtual reality technology and exhibition theme. I would like to be a reference material for research to improve exhibition methods more effectively when planning an experiential exhibition space based on virtual reality in the future.

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