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      KCI등재

      청소년들의 인터넷게임규제정책에 대한 태도에 영향을 미치는 요인 탐색 = 제3자 효과와 귀인이론을 중심으로

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      https://www.riss.kr/link?id=A102435146

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      국문 초록 (Abstract)

      인터넷게임에 대한 정부규제가 강화되고 있는 가운데 본 연구는 중, 고등학생 총 1,200명에 대한 온라인조사를 통하여 강제적 셧다운제나 게임시간선택제와 같은 정부의 인터넷게임규제정책...

      인터넷게임에 대한 정부규제가 강화되고 있는 가운데 본 연구는 중, 고등학생 총 1,200명에 대한 온라인조사를 통하여 강제적 셧다운제나 게임시간선택제와 같은 정부의 인터넷게임규제정책에 대한 지지정도에 영향을 미치는 요인들을 탐색하였다. 대체로 남학생보다는 여학생이 정부정책에 대해 찬성하는 경향이 높은 것으로 나타났고 심야시간대 스마트폰을 이용해 인터넷게임을 많이 할수록 정부의 규제정책을 반대하는 가능성이 높은 것으로 나타났다. 제3자 지각과 정부규제와의 관련성을 살펴본 결과, 인터넷게임중독이 주변청소년들에게 심각하다고 생각할수록 게임시간선택제와 인터넷게임중독치유부담금징수제를 지지하는 경향이 높게 나타났다. 하지만, 이와 같은 효과는 강제적 셧다운제와 쿨링오프제에 대해서는 유의하게 작용하지 않았다. 또 실제로 정책의 주대상자가 아닌 고등학생이 정책의 주대상자인 중학생들보다 정부의 게임규제정책에 더 부정적인 것으로 나타나 고등학생들 사이에 제3자 지각이 있을 가능성이 제기되었다. 인터넷게임부작용에 대한 책임 소재에 대한 귀인과 게임규제제도와의 관계를 살펴본 결과, 인터넷 게임 부작용의 책임이 이용자본인에게 있다고 인식할수록, 그리고 게임회사에 책임이 있다고 인식할수록 그렇지 않은 청소년에 비해 정부의 인터넷게임규제정책에 긍정적인 태도를 가지는 것으로 나타났다.

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      다국어 초록 (Multilingual Abstract)

      The Korean governmental regulations regarding Internet gaming have been strengthened. Under the current circumstances, this study examines the factors influencing the extent of youth support of the four government policies on Internet gaming addiction...

      The Korean governmental regulations regarding Internet gaming have been strengthened. Under the current circumstances, this study examines the factors influencing the extent of youth support of the four government policies on Internet gaming addiction (i.e., “compulsory shut-down”, “selective shut-down”, “cooling-off” and “Internet game addiction prevention fund collection”). The study conducted an online survey of a total of 1,200 middle and high school students. The results indicate that female respondents rather than male counterparts tend to support the governmental regulation policies. In addition, those who play Internet games utilizing smartphones after midnight are likely to be opposed to the governmental regulation policies. According to the results, students who see more serious effects in other youths tend to be more supportive of “selective shut-down” and the “Internet game addiction prevention fund.” Moreover, high school students are more likely than middle school students to be opposed to the governmental regulations. The authors argue that the last two findings have resulted from third-person effects. This study also offers further evidence of the attribution theory by finding that those who perceive Internet game users and/or Internet game companies as mainly responsible for any negative side effects are likely to have positive attitudes toward governmental regulation policies on Internet gaming.

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      목차 (Table of Contents)

      • 【국문초록】
      • Ⅰ. 연구의 필요성 및 목적
      • Ⅱ. 이론적 논의
      • Ⅲ. 연구방법
      • Ⅳ. 연구결과
      • 【국문초록】
      • Ⅰ. 연구의 필요성 및 목적
      • Ⅱ. 이론적 논의
      • Ⅲ. 연구방법
      • Ⅳ. 연구결과
      • Ⅴ. 논의 및 결론
      • 참고문헌
      • 【Abstract】
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      참고문헌 (Reference)

      1 여성가족부, "청소년의 인터넷게임이용실태조사"

      2 여성가족부, "청소년의 건강한 스마트폰 이용문화조성을 위한 토론회 자료집"

      3 여성가족부, "청소년 인터넷게임 건전이용제도관련 평가척도개발연구"

      4 황여정, "지역사회의 청소년보호효과연구" NYPI 2012

      5 이은택, "저널리즘의 이해" 한국방송통신대학교출판문화원 2013

      6 유홍식, "인터넷게임에 대한 제3자 편향적 지각과 규제 태도에 미치는 영향에 관한 연구" 한국지역언론학회 11 (11): 333-364, 2011

      7 백지숙, "인터넷 게임동기 유형에 따른 대학적응과 인터넷 게임중독" 한국아동학회 26 (26): 31-46, 2005

      8 김양은, "온라인게임 이용이 게임 몰입 및 중독에 미치는 영향에 관한 연구: 이용과 충족 접근을 중심으로" 한국언론학회 51 (51): 355-377, 2007

      9 강태현, "언론의 자살사건 보도가 청소년에게 미치는 영향: 제3자 효과를 중심으로" 한국소통학회 (23) : 174-208, 2014

      10 김시월, "소비자의 인터넷 게임 이용행동과 셧다운(Shut-down)제에 대한 태도 연구 - 인터넷게임 중독척도 개발을 중심으로-" 한국소비자원 44 (44): 45-72, 2013

      1 여성가족부, "청소년의 인터넷게임이용실태조사"

      2 여성가족부, "청소년의 건강한 스마트폰 이용문화조성을 위한 토론회 자료집"

      3 여성가족부, "청소년 인터넷게임 건전이용제도관련 평가척도개발연구"

      4 황여정, "지역사회의 청소년보호효과연구" NYPI 2012

      5 이은택, "저널리즘의 이해" 한국방송통신대학교출판문화원 2013

      6 유홍식, "인터넷게임에 대한 제3자 편향적 지각과 규제 태도에 미치는 영향에 관한 연구" 한국지역언론학회 11 (11): 333-364, 2011

      7 백지숙, "인터넷 게임동기 유형에 따른 대학적응과 인터넷 게임중독" 한국아동학회 26 (26): 31-46, 2005

      8 김양은, "온라인게임 이용이 게임 몰입 및 중독에 미치는 영향에 관한 연구: 이용과 충족 접근을 중심으로" 한국언론학회 51 (51): 355-377, 2007

      9 강태현, "언론의 자살사건 보도가 청소년에게 미치는 영향: 제3자 효과를 중심으로" 한국소통학회 (23) : 174-208, 2014

      10 김시월, "소비자의 인터넷 게임 이용행동과 셧다운(Shut-down)제에 대한 태도 연구 - 인터넷게임 중독척도 개발을 중심으로-" 한국소비자원 44 (44): 45-72, 2013

      11 이영주, "셧다운제도에 대한 청소년의 인식과 정책에 관한 연구" 한국디지털정책학회 9 (9): 21-29, 2011

      12 한규석, "사회심리학의 이해" 학지사 1997

      13 양승찬, "매스미디어의 제3자 효과 연구에 대한 비판적 고찰" 36 : 159-184, 1999

      14 김옥태, "뉴스이용과 책임귀인이 셧다운제에 대한 태도에 미치는 영향" 한국게임학회 13 (13): 61-72, 2013

      15 한국콘텐츠진흥원, "게임종합진단척도매뉴얼"

      16 김지연, "게임 셧다운제에 대한 부모들의 다양한 인식과 자녀들의 올바른 게임 이용을 위한 사회문화적 개입 전략" 한국청소년학회 19 (19): 55-84, 2012

      17 Van Rooij, A. J., "Video game addiction and social responsibility" 18 (18): 489-493, 2010

      18 Wei, R., "Third-person effects of health news - Exploring the relationships among media exposure, presumed media influence, and behavioral intentions" 52 (52): 261-277, 2008

      19 Davison, W. P., "The third-person effect in communication" 47 : 1-15, 1983

      20 Heider, F., "The psychology of interpersonal relations" Wiley 1958

      21 Weiner, B., "Spontaneous casual thinking" 97 : 74-84, 1985

      22 Pyszczynski, T. A., "Role of disconfirmed expectancies in the instigation of attributional processing" 40 : 31-38, 1981

      23 Perloff, R. M., "Media effects: Advances in theory and research" Lawrence Erlbaum Associates 489-506, 2002

      24 Bitner, M. J., "Evaluating service encounters: The effects of physical surroundings employee response" 54 : 69-82, 1990

      25 Folkes, V. S., "Consumer reaction to product failure: An attributional approaches" 10 : 398-409, 1984

      26 UNICEF, "Child well-being in rich countries: A comparative overview"

      27 Shaver, K. G., "An Introduction to Attribution Processes" Winthrop 1975

      28 이기봉, "2009 한국 아동·청소년 온라인게임 및 가족여가활동실태조사" 한국청소년정책연구원 2010

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      2017-01-01 평가 등재학술지 유지 (계속평가) KCI등재
      2014-01-01 평가 등재학술지 선정 (계속평가) KCI등재
      2013-01-01 평가 등재후보 1차 PASS (등재후보1차) KCI등재후보
      2012-01-01 평가 등재후보학술지 유지 (기타) KCI등재후보
      2011-01-01 평가 등재후보학술지 유지 (등재후보1차) KCI등재후보
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      기준연도 WOS-KCI 통합IF(2년) KCIF(2년) KCIF(3년)
      2016 0.67 0.67 0.76
      KCIF(4년) KCIF(5년) 중심성지수(3년) 즉시성지수
      0.85 0.87 0.865 0.09
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