본 논문에서는 삼차원 곡면의 특성을 이용한 효과적인 무늬(texture)생성방법을 제안한다. 생성되는 무늬의 형태는 기본적으로 곡면의 모양에 의해 결정되고 가시화과정을 통하여 색이 부여 ...
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1993
Korean
004
학술저널
631-634(4쪽)
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본 논문에서는 삼차원 곡면의 특성을 이용한 효과적인 무늬(texture)생성방법을 제안한다. 생성되는 무늬의 형태는 기본적으로 곡면의 모양에 의해 결정되고 가시화과정을 통하여 색이 부여 ...
본 논문에서는 삼차원 곡면의 특성을 이용한 효과적인 무늬(texture)생성방법을 제안한다. 생성되는 무늬의 형태는 기본적으로 곡면의 모양에 의해 결정되고 가시화과정을 통하여 색이 부여 된다. 생성된 이차원 무늬는 옷감이나 넥타이, 커튼, 카패트 등 인공적인 무늬를 필요로 하는 대부분의 분야에 응용가능하다. 이 방법은 프렉탈이론, 혼돈이론, 복소함수 등을 이용하는 기존의 무늬생성방법과는 달리 계산량이 적으므로 실시간으로 무늬의 생성이 가능하다. 또한 사용자는 곡면의 모양과 칼라 테이블을 제어함으로서 대화적으로 무늬의 형태및 색의 제어를 할 수 있다. 곡면의 부분변형에 의해 무늬의 부분변형이 가능하므로 이를 이용하면 보다 효과적인 무늬의 생성이 가능하다.
목차 (Table of Contents)
객체의동적,정적모델으로부터 객체구현을 중심으로한 객체지향소프트웨어 개발에 관한 연구