가상 현실(Virtual Reality)은 학습자의 흥미와 감각적 몰입, 그리고 적극적인 상호 작용을 가능하게 하는 것으로 4차 산업 혁명 시대의 새로운 교육 매체로 적극적인 활용이 기대되고 있다. 이러...
가상 현실(Virtual Reality)은 학습자의 흥미와 감각적 몰입, 그리고 적극적인 상호 작용을 가능하게 하는 것으로 4차 산업 혁명 시대의 새로운 교육 매체로 적극적인 활용이 기대되고 있다. 이러한 가상 현실 콘텐츠는 학습자에게 현실감 있는 정보를 제공하고, 직접적인 조작 활동을 통해 그동안의 수동적인 학습자에게 전혀 다른 형태의 학습을 제공할 수 있는 무한한 잠재력을 지닌 교육 매체로 주목받고 있다.
본 연구는 방과 후 학교 과학실험부 학생들을 대상으로 가상 현실 기술을 적용한 과학 수업에서의 과학 흥미도 변화를 살펴보기 위한 것이다. 이를 위해 주제 중심의 방과 후 학교 과학실험부 프로그램에 가상 현실 기술을 적용하여 교수⦁학습한 후 흥미도 변화를 살펴보기 위하여 15개 문항으로 구성된 설문지로 사전, 사후 검사를 실시하고, 실험처치 후 마인드맵과 개별 면담을 실시하였다.
가상 현실 기술을 적용한 과학 수업에서의 과학 흥미도 변화의 연구에 대한 결론은 다음과 같다.
첫째, 가상 현실을 적용한 과학 수업 전후, 질문지를 통해 확인해 본 흥미도는 유의미한 변화(p=0.05)를 보여주었다. 또 과학에 대한 태도, 과학 교과에 대한 태도, 과학적 태도 등의 영역에서도 모두 유의미한 긍정적인 변화(p=0.05)가 있었다. 이러한 결과는 가상현실 기술이 갖고 있는 몰입감과 함께 학습현장을 실제의 장소에 가서 활동하는 것처럼 느낄 수 있는 환경에 따른 것으로 판단된다.
둘째, 가상 현실 기술을 적용한 후의 학생들과의 마인드맵과 개별 면담 결과 기존의 탐구 중심의 수업에 가상 현실이라는 흥미를 자극하는 수업 매체를 사용한 결과 대다수의 학생들에게서 더 많은 흥미와 재미를 느낄 수 있었다는 긍정적인 반응을 보였다.
이상의 연구 결과를 종합해 볼 때, 가상현실을 적용한 과학 수업이 학생들의 과학에 대한 흥미도 향상에 기여 할 수 있으며, 가상 현실의 체험적 환경이 학생들의 내적 동기와 흥미에 긍정적인 영향을 줄 수 있다고 판단된다.