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      주민참여 마을만들기에서 도시디자인게임의 활용을 위한 게임 구성 방안에 관한 연구 : - 주민참여워크숍을 중심으로 -

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      https://www.riss.kr/link?id=T13169936

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      국문 초록 (Abstract) kakao i 다국어 번역

      도시계획 과정에서 주민참여에 대한 관심이 증가되면서 더 이상 주민을 의사결정과정에서 배제할 수없게 되고, 도시계획 과정에서 주민의 영향력이 증가하게 된다. 그로 인해 주민들이 마을 개선을 위한 직접적인 행동을 취하게 되는 주민참여 마을만들기가 도입되기 시작한다.
      주민참여 마을만들기가 보다 조직화되고, 체계화되면서 마을만들기의 원활한 진행과 주민 의견반영을 위하여 주민참여기법을 활용하게 되고, 참여기법의 하나인 주민참여워크숍을 활용하게 된다. 주민참여워크숍은 주민들과 함께 계획안을 작성하고, 회의하는 연구모임으로 기존의 참여기법과 달리 적극적인 참여수단이라 할 수 있다.
      이러한 주민참여워크숍에서 도시계획에 있어 비전문가 집단인 주민들이 의사결정과정 및 협의과정에서 쉽게 이해하고, 적극적으로 참여할 수 있도록 워크숍 도구를 활용하게 되고, 최근 워크숍 도구의 하나인 도시디자인게임에 대한 관심이 증가하고 있다.
      따라서 본 연구는 주민참여워크숍에서 최근 활용되기 시작한 도시디자인게임의 사례 분석을 통해 주민참여 특성 및 그에 따른 게임 구성 방식을 분석하여 향후 주민참여 워크숍에서 사용하기 위한 도시디자인게임의 게임 구성 방안을 모색하는데 목적을 둔다.
      연구의 결과를 요약하면, 도시디자인게임은 주민이 직접 도시계획 과정에서 발생하는 문제를 해결하고, 의사결정을 거칠 수 있도록, 게임 매뉴얼과 표준화된 게임도구, 그룹토의 방식으로 구성될 필요가 있다.
      주민참여워크숍에서 워크숍도구의 사용 목적은 다양하게 나타나지만 주민의 역량강화를 위해서는 의견반영을 주목적으로 하는 그림분석 형태의 게임 구성이 아닌 주민들이 계획안작성을 위한 협의과정에 참여시킬 수 있는 보드게임 및 역할게임 형태와 공간의 체험까지 가능한 빌딩모형 형태의 게임을 구성할 필요가 있다.
      또한 주민참여의 기회 확대를 위한 도시계획 전 과정에서 주민참여를 가능하게 하고, 각 단계별 연계성을 고려할 수 있도록 도시디자인게임을 표준화된 도구로 구성된 패키지 형태로 구성 할 필요가 있다.
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      도시계획 과정에서 주민참여에 대한 관심이 증가되면서 더 이상 주민을 의사결정과정에서 배제할 수없게 되고, 도시계획 과정에서 주민의 영향력이 증가하게 된다. 그로 인해 주민들이 마...

      도시계획 과정에서 주민참여에 대한 관심이 증가되면서 더 이상 주민을 의사결정과정에서 배제할 수없게 되고, 도시계획 과정에서 주민의 영향력이 증가하게 된다. 그로 인해 주민들이 마을 개선을 위한 직접적인 행동을 취하게 되는 주민참여 마을만들기가 도입되기 시작한다.
      주민참여 마을만들기가 보다 조직화되고, 체계화되면서 마을만들기의 원활한 진행과 주민 의견반영을 위하여 주민참여기법을 활용하게 되고, 참여기법의 하나인 주민참여워크숍을 활용하게 된다. 주민참여워크숍은 주민들과 함께 계획안을 작성하고, 회의하는 연구모임으로 기존의 참여기법과 달리 적극적인 참여수단이라 할 수 있다.
      이러한 주민참여워크숍에서 도시계획에 있어 비전문가 집단인 주민들이 의사결정과정 및 협의과정에서 쉽게 이해하고, 적극적으로 참여할 수 있도록 워크숍 도구를 활용하게 되고, 최근 워크숍 도구의 하나인 도시디자인게임에 대한 관심이 증가하고 있다.
      따라서 본 연구는 주민참여워크숍에서 최근 활용되기 시작한 도시디자인게임의 사례 분석을 통해 주민참여 특성 및 그에 따른 게임 구성 방식을 분석하여 향후 주민참여 워크숍에서 사용하기 위한 도시디자인게임의 게임 구성 방안을 모색하는데 목적을 둔다.
      연구의 결과를 요약하면, 도시디자인게임은 주민이 직접 도시계획 과정에서 발생하는 문제를 해결하고, 의사결정을 거칠 수 있도록, 게임 매뉴얼과 표준화된 게임도구, 그룹토의 방식으로 구성될 필요가 있다.
      주민참여워크숍에서 워크숍도구의 사용 목적은 다양하게 나타나지만 주민의 역량강화를 위해서는 의견반영을 주목적으로 하는 그림분석 형태의 게임 구성이 아닌 주민들이 계획안작성을 위한 협의과정에 참여시킬 수 있는 보드게임 및 역할게임 형태와 공간의 체험까지 가능한 빌딩모형 형태의 게임을 구성할 필요가 있다.
      또한 주민참여의 기회 확대를 위한 도시계획 전 과정에서 주민참여를 가능하게 하고, 각 단계별 연계성을 고려할 수 있도록 도시디자인게임을 표준화된 도구로 구성된 패키지 형태로 구성 할 필요가 있다.

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      목차 (Table of Contents)

      • 제1장 서론 1
      • 1-1. 연구의 배경 및 목적 1
      • 1-2. 연구의 방법 3
      • 1-3. 선행연구의 검토 5
      • 제1장 서론 1
      • 1-1. 연구의 배경 및 목적 1
      • 1-2. 연구의 방법 3
      • 1-3. 선행연구의 검토 5
      • 제2장 이론적 고찰 8
      • 2-1. 주민참여 정의 및 특성 8
      • 2-1-1. 주민참여의 정의 및 변화 8
      • 2-1-2. 주민참여의 수준 9
      • 2-1-3. 주민참여의 목적 12
      • 2-2. 주민참여 마을만들기의 정의 및 동향 13
      • 2-2-1. 주민참여 마을만들기의 정의 13
      • 2-2-2. 주민참여 마을만들기의 동향 14
      • 2-2-3. 주민참여 마을만들기에서 주민참여기법의 특성 15
      • 2-3. 주민참여워크숍의 정의와 특성 18
      • 2-3-1. 주민참여워크숍의 정의 18
      • 2-3-2. 주민참여워크숍의 특성 19
      • 2-3-3. 주민참여워크숍에서 워크숍 도구의 필요성 21
      • 2-4. 도시디자인게임의 정의 및 특성 22
      • 2-4-1. 도시디자인게임의 정의 22
      • 2-4-2. 도시디자인게임의 유형 24
      • 2-4-3. 도시디자인게임의 특성 25
      • 제3장 국내외 도시디자인게임 활용 사례 27
      • 3-1. 사례분석의 틀 27
      • 3-1-1. 사례분석의 개요 27
      • 3-1-2. 사례분석 내용 및 분석 항목 29
      • 3-2. 국내외 도시디자인게임 사례 개요 34
      • 3-2-1. 서울휴먼타운사업 주민참여워크숍 34
      • 3-2-2. 영국의 Building Futures Game 39
      • 3-2-3. 미국의 Block Exercise 47
      • 3-2-4. 미국의 UrbanPlan 51
      • 3-3. 국내외 도시디자인게임의 주민참여 특성 56
      • 3-3-1. 서울휴먼타운사업의 주민참여 특성 56
      • 3-3-2. Building Futures Game의 주민참여 특성 59
      • 3-3-3. Block Exercise의 주민참여 특성 62
      • 3-3-4. UrbanPlan의 주민참여 특성 64
      • 3-3-5. 국내외 도시디자인게임의 주민참여 특성 66
      • 3-4. 국내외 도시디자인게임의 구성 형태 및 방법 68
      • 3-4-1. 서울휴먼타운사업의 게임 구성 형태 및 방법 68
      • 3-4-2. Building Futures Game의 게임 구성 형태 및 방법 70
      • 3-4-3. Block Exercise의 게임 구성 형태 및 방법 72
      • 3-4-4. UrbanPlan의 게임 구성 형태 및 방법 74
      • 3-4-5. 국내외 도시디자인게임의 구성 형태 및 방법 75
      • 제4장 주민참여 특성에 따른 도시디자인게임 구성 형태 및 방법 77
      • 4-1. 주민참여 수준에 따른 게임구성 형태 및 방법 77
      • 4-2. 주민참여 목적에 따른 게임구성 형태 및 방법 79
      • 4-3. 주민참여 범위에 따른 게임구성 형태 및 방법 80
      • 4-4 도시디자인게임 개발을 위한 시사점 81
      • 제5장 결론 83
      • 5-1. 연구의 종합 및 결론 83
      • 5-2. 연구의 한계점 및 향후 연구 방향 84
      • <참 고 문 헌> 86
      • <abstract> 90
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