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Analysis on the Personality Traits of Cutscene Preference in Action-Adventure Game
Ruan Xiaoyin(완소음), Cho, Dong Min(조동민) 한국디지털디자인협의회 2014 p.1-10
상암 DMC 디지털큐브 미디어 파사드를 활용한 비트겐슈타인의 ‘논리-철학 논고’의 비평적 타이포그라피 표현 방법론 연구
박제성(Park, Je Sung) 한국디지털디자인협의회 2014 p.11-19
이상원(Lee, Sang Won), 김지은(Kim, Ji Eun),민경보(Min, Kyung Bo),이윤희(Lee, Yun Hee),임시은(Lim, Si Eun) 한국디지털디자인협의회 2014 p.21-30
김주연(Kim, Ju Yeon), 김혜숙(Kim, Hye Suk),박재완(Park, Jae Wan) 한국디지털디자인협의회 2014 p.31-38
캐릭터 디자인 수업에서 인물 캐릭터(얼굴) 이미지에 따른 색채적용에 관한 연구
박가람(Park, Ga Ram), 김관배(Kim, Kwan Bae) 한국디지털디자인협의회 2014 p.79-90