1 전영미, "캡스톤디자인 수업이 학생역량 및 수업만족도에 미치는 효과에 대한 사례 연구" 한국콘텐츠학회 18 (18): 601-610, 2018
2 김선주, "캡스톤 디자인을 활용한 구강보건교육 수업이 치위생 전공대학생들의 학습만족도에 미치는 효과" 사단법인 인문사회과학기술융합학회 7 (7): 655-667, 2017
3 정진현, "캡스톤 디자인(Capstone Design)에 기초한 초등의 창의적 공학기술 교육 프로그램 개발과 적용 효과에 관한 연구" 한국실과교육학회 25 (25): 195-215, 2012
4 신수경, "캡스톤 디자인 수업모형에 기초한 교수매체 제작 및 적용 활동이 예비유아교사의 자기개방, 자기주장, 학습실행력에 미치는 효과" 한국어린이미디어학회 16 (16): 1-20, 2017
5 한순희, "캡스톤 디자인 교육법 개발을 위한 기초연구: ISO10015을 기초로" 사단법인 인문사회과학기술융합학회 6 (6): 133-141, 2016
6 박현주, "중학교 과학교사의 실험수업 실태 및 인식 조사" 과학교육연구소 37 (37): 79-86, 2013
7 김성원, "융합인재교육(STEAM)을 위한 이론적 모형의 제안" 한국과학교육학회 32 (32): 388-401, 2012
8 박성경, "멀티미디어 게임을 활용한 환경수업이 초등학생의 외래생물에 대한 인식, 학습동기 및 성취도에 미치는 영향" 한국초등과학교육학회 32 (32): 346-360, 2013
9 김혜진, "남녀 아동의 성장기별 생체전기임피던스벡터와 위상각 분포" 한국체육측정평가학회 14 (14): 1-10, 2012
10 유은주, "게임을 활용한 과학수업이 초등학생의 과학 학습 동기 및 학업성취도에 미치는 영향" 과학교육연구소 40 (40): 103-115, 2016
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