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      DREAM : 객체 기반 병렬 생성 시스템의 기술언어 = A Description Language of Object-Based Parallel Production System

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      https://www.riss.kr/link?id=A82292216

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      국문 초록 (Abstract)

      본 논문은 분산형 문제 해결 시스템의 표현과 제어를 목적으로 하는 병렬 생성 시스템의 기술 언어인 DREAM에 대해서 소개한다. DREAM이 가장 중요한 특징은 생성 시스템간의 상호작용을 직접...

      본 논문은 분산형 문제 해결 시스템의 표현과 제어를 목적으로 하는 병렬 생성 시스템의 기술 언어인 DREAM에 대해서 소개한다. DREAM이 가장 중요한 특징은 생성 시스템간의 상호작용을 직접적으로 표현할 수 있다는 것이다. DREAM 에서는 분산형 문제해결 시스템을 비동기, 동시진행적인 객체, 즉 agent의 집합으로 인식함에 따라, 시스템의 논리 구조를 바꾸지 않고 모델링이 가능하다. 각 agent는 메시지 전달을 근간으로 하는 통신 및 동기 메카니즘이 부가된 확장된 생성 시스템으로 기술된다. 또한 agent는 그 원형을 표현하는 agenttype으로써 기술되고, 그 agenttype의 복제로써 생성되어 진다.

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      다국어 초록 (Multilingual Abstract)

      This paper introduces DREAM which is a description language of parallel production system, aiming at representation and control of distributed problem solving system. A major distinct feature of our approach is that DREAM can directly represent intera...

      This paper introduces DREAM which is a description language of parallel production system, aiming at representation and control of distributed problem solving system. A major distinct feature of our approach is that DREAM can directly represent interactions among production systems. In DREAM, as we recognize distributed problem solving system as a collection of asynchronous and concurrent agent, we can model it without changing its logical structure. An agent is represented as a production on message passing. Also, each agent is specified as an agenttype that represents its prototype, and is created by copying its agenttype.

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      목차 (Table of Contents)

      • 요약
      • ABSTRACT
      • Ⅰ. 서론
      • Ⅱ. DREAM의 기본 구조
      • Ⅲ. 예제 : 식사하는 철학자 문제
      • 요약
      • ABSTRACT
      • Ⅰ. 서론
      • Ⅱ. DREAM의 기본 구조
      • Ⅲ. 예제 : 식사하는 철학자 문제
      • Ⅳ. 결론
      • 참고문헌
      • 저자소개
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