본 논문은 문화산업의 발전에 문화원형을 어떻게 효율적으로 활용할 것인가 하는 방안을 제시하기 위한 연구이다. 현재 다양한 전통문화상품들이 수도 없이 개발되고 있지만 문화재의 단순...
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2010
Korean
백제 유물 ; 문화원형 ; 문화산업 ; 문양 ; Relics of Baek-je ; Cultural Archetype ; Cultural Industy ; Pattern
310
KCI등재
학술저널
202-214(13쪽)
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본 논문은 문화산업의 발전에 문화원형을 어떻게 효율적으로 활용할 것인가 하는 방안을 제시하기 위한 연구이다. 현재 다양한 전통문화상품들이 수도 없이 개발되고 있지만 문화재의 단순...
본 논문은 문화산업의 발전에 문화원형을 어떻게 효율적으로 활용할 것인가 하는 방안을 제시하기 위한 연구이다. 현재 다양한 전통문화상품들이 수도 없이 개발되고 있지만 문화재의 단순한 복제품이거나 트렌드를 고려하지 않은 전통의 복원에 국한되어, 소비의 대중화가 이루어지지 않고 있다.
본 연구는 백제 무령왕릉 출토유물에서 나타난 문양을 중심으로 진행되었다. 백제의 문화 중, 집단적인 전통의 상징물로 일반화된 특성을 가진 문양의 문화원형적 가치에 주목하였다.
아울러 문화상품의 디자인 개발은 전통적인 의미를 내재함과 동시에 현대적인 스타일로 표현하면서, 문양에 함축된 스토리 요소를 최대한 활용하는 방법으로 진행하였다. 디자인 연구개발 순서는 먼저 유물의 구성요소와 형태를 기본으로 정형화하고, 문양의 단순한 현대화가 아닌 문양 내제된 스토리를 고려한 디자인 모티브를 개발하였다. 그리고 개발된 디자인 모티브를 상품의 컨셉에 맞도록 디자인하여 시제품을 개발하였다.
다국어 초록 (Multilingual Abstract)
This paper presents plans to develop cultural archetype into a cultural industry. Though, various types of cultural products are being developed, they're not very popular to consumers and has very limited market. Reason for that is, most of these prod...
This paper presents plans to develop cultural archetype into a cultural industry. Though, various types of cultural products are being developed, they're not very popular to consumers and has very limited market. Reason for that is, most of these products are simple replicas of cultural assets or they are focused solely on restoring the traditions without considering trend.
This study was focused on patterns found on the relics from mausoleum of king Mooryung of Baek-je. Main focus was the meaning of important patterns as generalized representation of traditional and emotional value.
In addition, the study was done with the idea that developing the design of cultural products should be presented in modern style while carrying the traditional value and the story telling elements. The order of developing the design should be, first, forming process based on its original form and the elements, and developing a design motive based on the story the pattern is carrying. Then develop sample products with the motive.
목차 (Table of Contents)
참고문헌 (Reference)
1 "한국의 문양"
2 권은경, "한국문화원형 기반의 OSMU형 문화콘텐츠 개발 프로세스 연구" 연세대학교 대학원 2006
3 박현택, "한국문양의 디지털컨텐츠 개발과 활용에 관한 연구" 한국디자인학회 16 (16): 21-210, 2003
4 "충남 문화콘텐츠디자인산업 정책을 위한 발전방안 연구보고서" 2007
5 "충남 문화콘텐츠디자인산업 정책을 위한 발전방안 연구보고서" 2007
6 강종원, "지역문화의 디지털 콘텐츠화를 통한 산업적 활용방안에 대한 연구"
7 충남문화산업진흥원, "백제무령왕릉 출토유물 문양을 이용한 문화상품 및 브랜드 개발 결과발표 보고서" 15-, 2007
8 김교빈, "문화원형의 개념과 활용" 11-, 2005
9 윤준성, "문화원형을 소재로 한 문화콘텐츠화에 관한 연구" 숭실대학교 대학원 2008
10 국립 공주 박물관, "무령왕릉 출토유물 분석보고서 1" 3-, 2006
1 "한국의 문양"
2 권은경, "한국문화원형 기반의 OSMU형 문화콘텐츠 개발 프로세스 연구" 연세대학교 대학원 2006
3 박현택, "한국문양의 디지털컨텐츠 개발과 활용에 관한 연구" 한국디자인학회 16 (16): 21-210, 2003
4 "충남 문화콘텐츠디자인산업 정책을 위한 발전방안 연구보고서" 2007
5 "충남 문화콘텐츠디자인산업 정책을 위한 발전방안 연구보고서" 2007
6 강종원, "지역문화의 디지털 콘텐츠화를 통한 산업적 활용방안에 대한 연구"
7 충남문화산업진흥원, "백제무령왕릉 출토유물 문양을 이용한 문화상품 및 브랜드 개발 결과발표 보고서" 15-, 2007
8 김교빈, "문화원형의 개념과 활용" 11-, 2005
9 윤준성, "문화원형을 소재로 한 문화콘텐츠화에 관한 연구" 숭실대학교 대학원 2008
10 국립 공주 박물관, "무령왕릉 출토유물 분석보고서 1" 3-, 2006
11 국립 공주 박물관, "무령왕릉 출토유물 분석보고서" 10-, 2005
3.0T 자기공명영상장치를 이용한 사람의 간지럼자극과 감각중추 자극의 활성화 차이
호텔기업에서의 리더십과 조직문화 간의 관계와 직무태도에 미치는 영향
현대소비사회에서의 취향과 유행의 상관성과 대중문화의 역할
학술지 이력
연월일 | 이력구분 | 이력상세 | 등재구분 |
---|---|---|---|
2027 | 평가예정 | 재인증평가 신청대상 (재인증) | |
2021-01-01 | 평가 | 등재학술지 유지 (재인증) | |
2018-01-01 | 평가 | 등재학술지 유지 (등재유지) | |
2015-01-01 | 평가 | 등재학술지 유지 (등재유지) | |
2011-01-01 | 평가 | 등재학술지 유지 (등재유지) | |
2008-01-01 | 평가 | 등재학술지 선정 (등재후보2차) | |
2007-05-04 | 학회명변경 | 영문명 : The Korea Contents Society -> The Korea Contents Association | |
2007-01-01 | 평가 | 등재후보 1차 PASS (등재후보1차) | |
2006-01-01 | 평가 | 등재후보학술지 유지 (등재후보1차) | |
2004-01-01 | 평가 | 등재후보학술지 선정 (신규평가) |
학술지 인용정보
기준연도 | WOS-KCI 통합IF(2년) | KCIF(2년) | KCIF(3년) |
---|---|---|---|
2016 | 1.21 | 1.21 | 1.26 |
KCIF(4년) | KCIF(5년) | 중심성지수(3년) | 즉시성지수 |
1.29 | 1.25 | 1.573 | 0.33 |