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      KCI등재

      인문콘텐츠분야 연구사의 경향성 분석 = Trend analysis of humanities content research institute

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      https://www.riss.kr/link?id=A105989641

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      다국어 초록 (Multilingual Abstract)

      This paper aims at analyzing trends of research in Humanities contents. This paper analyzes the total 588 academic papers published in the Journal of Humanities Contents NO.1 through 50, which are periodical academic publications. The results of the s...

      This paper aims at analyzing trends of research in Humanities contents. This paper analyzes the total 588 academic papers published in the Journal of Humanities Contents NO.1 through 50, which are periodical academic publications. The results of the study are as follows. First, the sectoral study showed the highest percentage of general culture, followed by cultural contents industry general, cultural contents education, cultural policy, and cultural technology.
      Second, the research methodology has the highest ratio of qualitative methodology, and the specific methodology is literature analysis, narrative, and semiotics. Third, the papers in the field of Humanities contents showed a tendency toward theoretical approaches rather than practical them. Specifically, there have been studies concerned with the development, activation, effect of cultural contents in practical approaches. And there have been studies concerned with narrative and meaning of cultural contents in theoretical approaches.
      Fourth, the research ‘s timeliness tended to be based on the trends of social and cultural issues. On the other hand, the continuity of research has been studied steadily in the genres that are not influenced by trends, and these are research topics such as film and animation.

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      국문 초록 (Abstract)

      본 논문은 인문콘텐츠 분야 연구사의 경향성 분석을 목적으로 한다. 본 논문은인문콘텐츠학회의 정기 학술 간행물인 인문콘텐츠 제1호부터 제50호에 게재된 총588편의 학술논문을 분석 대상...

      본 논문은 인문콘텐츠 분야 연구사의 경향성 분석을 목적으로 한다. 본 논문은인문콘텐츠학회의 정기 학술 간행물인 인문콘텐츠 제1호부터 제50호에 게재된 총588편의 학술논문을 분석 대상으로 한다. 연구 결과는 다음과 같다. 첫 번째, 분야별연구는 문화일반의 비율이 가장 높으며 다음으로 문화콘텐츠산업 일반, 문화콘텐츠교육, 문화정책, 문화기술 순으로 분석되었다. 두 번째, 연구 방법론은 질적 방법론의 비율이 가장 높으며 구체적 방법론으로는 문헌분석, 서사학, 기호학 등이 주로활용되었다. 세 번째, 인문콘텐츠 분야의 논문들은 실용보다 이론을 지향하는 경향성을 보였으며, 실용은 문화콘텐츠의 개발, 활성화, 효과 그리고 이론은 문화콘텐츠의 서사, 의미 등을 주로 다루었다.
      네 번째, 연구의 시의성은 사회, 문화적으로 이슈가 되는 트렌드에 의해 특정한주제들이 연구되었지만 지속적으로 연구되지 못하는 경향을 보였다. 반면 연구의지속성은 트렌드의 영향을 받지 않는 주제들을 중심으로 꾸준히 연구되었으며 대표적으로 영화, 애니메이션 등의 장르들이 이에 해당한다.

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      참고문헌 (Reference)

      1 김미현, "한국 지역축제에 관한 연구경향 분석: 2002년-2014년 사회과학분야 논문을 중심으로" 한국지방행정연구원 29 (29): 267-296, 2015

      2 전경란, "한국 디지털게임 학술연구의 동향과 특징" 인문콘텐츠학회 (18) : 197-255, 2010

      3 인문콘텐츠학회, "인문콘텐츠 제1호 ~ 제50호" 북코리아

      4 황동열, "빅데이터 기술을 활용한 인문콘텐츠 분야의 의미연결망 분석 - 2003년부터 2015년까지 인문콘텐츠학회 논문을 중심으로 -" 인문콘텐츠학회 (43) : 229-255, 2016

      5 신광철, "문화콘텐츠학 연구사 정리의 방향과 과제" 인문콘텐츠학회 (38) : 9-15, 2015

      6 태지호, "문화콘텐츠 연구 방법론의 토대에 대한 모색: ‘문화’와 ‘콘텐츠’를 어떻게 다룰 것인가" 인문콘텐츠학회 (41) : 75-96, 2016

      7 류준호, "문화콘텐츠 관련 연구에 대한 메타분석: 연구 분야, 목적, 방법을 중심으로" 한국지역언론학회 10 (10): 124-165, 2010

      8 전경란, "게임연구에 대한 메타분석: 인문·사회분야 학술지에 게재된 게임연구논문을 중심으로" 사이버커뮤니케이션학회 27 (27): 126-176, 2010

      1 김미현, "한국 지역축제에 관한 연구경향 분석: 2002년-2014년 사회과학분야 논문을 중심으로" 한국지방행정연구원 29 (29): 267-296, 2015

      2 전경란, "한국 디지털게임 학술연구의 동향과 특징" 인문콘텐츠학회 (18) : 197-255, 2010

      3 인문콘텐츠학회, "인문콘텐츠 제1호 ~ 제50호" 북코리아

      4 황동열, "빅데이터 기술을 활용한 인문콘텐츠 분야의 의미연결망 분석 - 2003년부터 2015년까지 인문콘텐츠학회 논문을 중심으로 -" 인문콘텐츠학회 (43) : 229-255, 2016

      5 신광철, "문화콘텐츠학 연구사 정리의 방향과 과제" 인문콘텐츠학회 (38) : 9-15, 2015

      6 태지호, "문화콘텐츠 연구 방법론의 토대에 대한 모색: ‘문화’와 ‘콘텐츠’를 어떻게 다룰 것인가" 인문콘텐츠학회 (41) : 75-96, 2016

      7 류준호, "문화콘텐츠 관련 연구에 대한 메타분석: 연구 분야, 목적, 방법을 중심으로" 한국지역언론학회 10 (10): 124-165, 2010

      8 전경란, "게임연구에 대한 메타분석: 인문·사회분야 학술지에 게재된 게임연구논문을 중심으로" 사이버커뮤니케이션학회 27 (27): 126-176, 2010

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      2012-01-01 평가 등재학술지 유지 (등재유지) KCI등재
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      학술지 인용정보

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      기준연도 WOS-KCI 통합IF(2년) KCIF(2년) KCIF(3년)
      2016 1.2 1.2 1.22
      KCIF(4년) KCIF(5년) 중심성지수(3년) 즉시성지수
      1.21 1.17 2.031 0.23
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