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      KCI등재

      백제 복식의 체험 콘텐츠 현황 및 발전 방향에 관한 연구 = A Study of Current Status of Experience Contents of Baekje Costume and the Direction of Its Development

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      https://www.riss.kr/link?id=A106337631

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      국문 초록 (Abstract)

      세계유산으로 등재된 백제역사유적지구는 지역사회에 점진적인 파급효과를 나타내고 있으며, 관광객의 유입에 긍정적 영향을 하는 체험 콘텐츠 영역은 4차산업 혁명시대에 맞는 기술적 측...

      세계유산으로 등재된 백제역사유적지구는 지역사회에 점진적인 파급효과를 나타내고 있으며, 관광객의 유입에 긍정적 영향을 하는 체험 콘텐츠 영역은 4차산업 혁명시대에 맞는 기술적 측면과 역사문화가 지닌 고유성을 전달하는 복합적 매개체 역할을 하고 있다. 이에 관광객의 니즈를 만족하여 지역경제 활성화에 이바지할 수 있는 콘텐츠 개발을 위한 출발점으로 현재 운영되는 복식체험콘텐츠를 점검하고 발전방안을 제시하는 것을 연구의 목적으로 한다.
      복식문화콘텐츠가 지니는 가치와 필요성에 대하여 기본적 연구를 수행하고, 복식체험콘텐츠 사용자의 경험을 이해하고 발전방향을 찾기 위해 인뎁스 인터뷰 방법론을 적용하여 체험자에 대한 리서치를 진행하였다. 이를 바탕으로 KJ법을 활용하여 체험자의 복합적인 의견을 분석하였다. 체험콘텐츠 사용자의 니즈를 바탕으로 나타난 결과를 기능성·심미성·특수성의 3가지 영역으로 분류·유형화 하였으며, 이에 대한 문제점과 개선방안을 도출하였다. 연구결과는 백제역사유적지구를 방문하는 관람객의 니즈를 충족시킬 수 있는 복식체험콘텐츠를 개발하는데 기초자료로 활용될 수 있을 것으로 기대된다.

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      다국어 초록 (Multilingual Abstract)

      The World Heritage-listed Baekje Historic Area has a gradual ripple effect on the community. The field of experience contents, which has a positive influence on the influx of tourists, serves as a complex medium that conveys the technical aspects and ...

      The World Heritage-listed Baekje Historic Area has a gradual ripple effect on the community. The field of experience contents, which has a positive influence on the influx of tourists, serves as a complex medium that conveys the technical aspects and the uniqueness of historical culture in the era of the Fourth Industrial Revolution. The purpose of this study is to examine the current contents of clothing experiences and to suggest ways to develop them, as a starting point for the development of contents that can satisfy the needs of tourists and contribute to the revitalization of the local economy.
      This study conducted user research by applying the in-depth interview method to carry out basic study on values and necessity of costume culture contents, understand costume experience and find the appropriate direction of its development. This study analyzed complex opinions of experience participants by applying KJ Method. Based on the needs of users of experience contents, we made classification of patterns of three areas of functionality, aesthetic values and particularity, and reached drawbacks and improvement plans. This study is expected to serve as a basic material to develop costume experience contents with satisfying needs of tourists on Baekje Historic Areas.

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      참고문헌 (Reference)

      1 "한국표준협회"

      2 최희수, "체험형 역사콘텐츠와 한국고대사 - 역사적 상상력의 제고를 중심으로 -" 한국고대사학회 (84) : 191-222, 2016

      3 이남희, "지역문화콘텐츠 구축과 디지털 지역학" 인문콘텐츠학회 (47) : 9-23, 2017

      4 이정진, "전통문화콘텐츠의 이벤트 활용 연구" 인문콘텐츠학회 (39) : 161-186, 2015

      5 이명진, "익산 백제문화유산의 디지털콘텐츠 활용 연구" 인문학연구소 18 (18): 303-334, 2017

      6 박재용, "유네스코 세계유산이 된 백제역사유적지구 활성화 방안 : 세계유산 등재 이후의 과제와 정책 방향" 73 : 2016

      7 최완규, "유네스코 세계유산이 된 백제역사유적지구 활성화 방안 : 백제 문화유산의 세계유산 등재" 73 : 2016

      8 라선정, "송산리고분군 관광 활성화를 위한 유형별 백제 복식 제안" 글로벌 문화콘텐츠학회 (24) : 81-101, 2016

      9 Jeremy Rifkin, "소유의 종말" 민음사 2000

      10 라선정, "백제역사유적지구의 활성화를 위한 복식 재현 연구" 인문콘텐츠학회 (41) : 243-262, 2016

      1 "한국표준협회"

      2 최희수, "체험형 역사콘텐츠와 한국고대사 - 역사적 상상력의 제고를 중심으로 -" 한국고대사학회 (84) : 191-222, 2016

      3 이남희, "지역문화콘텐츠 구축과 디지털 지역학" 인문콘텐츠학회 (47) : 9-23, 2017

      4 이정진, "전통문화콘텐츠의 이벤트 활용 연구" 인문콘텐츠학회 (39) : 161-186, 2015

      5 이명진, "익산 백제문화유산의 디지털콘텐츠 활용 연구" 인문학연구소 18 (18): 303-334, 2017

      6 박재용, "유네스코 세계유산이 된 백제역사유적지구 활성화 방안 : 세계유산 등재 이후의 과제와 정책 방향" 73 : 2016

      7 최완규, "유네스코 세계유산이 된 백제역사유적지구 활성화 방안 : 백제 문화유산의 세계유산 등재" 73 : 2016

      8 라선정, "송산리고분군 관광 활성화를 위한 유형별 백제 복식 제안" 글로벌 문화콘텐츠학회 (24) : 81-101, 2016

      9 Jeremy Rifkin, "소유의 종말" 민음사 2000

      10 라선정, "백제역사유적지구의 활성화를 위한 복식 재현 연구" 인문콘텐츠학회 (41) : 243-262, 2016

      11 김경태, "백제역사유적지구의 지역경제 파급효과 분석 및 활용방안 연구" 2015

      12 노중국, "백제역사유적지구의 세계유산등재와 건축" 59 (59): 2015

      13 정재윤, "백제역사유적지구의 세계유산 등재와 활용 방안" 고구려발해학회 59 : 65-90, 2017

      14 장충희, "백제역사유적지구 활성화를 위한 활용방안 연구- 공주 공산성을 중심으로 -" 인문콘텐츠학회 (48) : 265-288, 2018

      15 이신효, "백제역사유적지구 세계유산 등재 이후의 문제" 마한백제문화연구소 25 : 289-312, 2015

      16 이미숙, "백제문화콘텐츠를 활용한 패션문화상품개발" 2016

      17 전희관, "백제 사비시대 사찰의 사리장엄구를 활용한 패션문화상품 디자인 개발" 한국의류산업학회 17 (17): 871-880, 2015

      18 김장석, "백제 문화권 관광기념품의 융합 디자인 발전방향에 관한 연구" 한국전시산업융합연구원 22 : 111-123, 2015

      19 김진형, "문화콘텐츠의 생태적 가치 인식과 생태주의 문화콘텐츠 구상" 글로벌 문화콘텐츠학회 (39) : 44-65, 2019

      20 "국가통계포털"

      21 川喜田二郞, "發想法 : 創造性開發のために" 中央公論社 1986

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      2016 0.93 0.93 0.97
      KCIF(4년) KCIF(5년) 중심성지수(3년) 즉시성지수
      0.96 0.9 1.289 0.43
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