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      인터랙션 디자인 개념의 도시 경관 디자인에서의 응용 : 중국 심양시를 사례로 = A Study on the Application of Interaction Design Concept in Urban Landscape Design; centered on Shenyang City of China

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      https://www.riss.kr/link?id=T15841722

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      다국어 초록 (Multilingual Abstract) kakao i 다국어 번역

      In this study, after organizing the concept of interaction design based on literature research, a questionnaire was created based on this. Then, a survey was conducted on general urban landscapes and interaction design landscapes for those who have been to Shenyang city landscape. The results of the analysis are as follows.
      As a result of factor analysis, through the verification of the reliability and validity of the concept of interaction design, the questions I experienced pleasure in this space, I feel relaxed in this space, I think this space is unique. I think this space is interesting was grouped by the first factor, and was named as user experience according to the content of the question.
      Also, I think there is a need to go to this space frequently,I want to go to this space the more I go,I was satisfied when I went to this space,I have to use this space frequently was grouped as the second factor, and named as user request according to the content of the question.
      And I think the design of this space is beautiful,I think this space is delicate,I think this space is fused with nature,I think this space has a reasonable composition. Is grouped by the third factor and named as interaction design aesthetics according to the content of the question.
      ‘This space is friendly to me,I think this space is rational,I think this space is planned’ is grouped by the fourth factor, and the goal of interaction is based on the content of the item. It was named as directivity.
      This space always remains in my memory, I often remember the sound of music in this space, I can't forget the streets of this space, I can't forget the design dignity of this space. It was grouped into 5 factors and named as anecdotal memory of interaction according to the content of the question.
      For urban landscape, the following three factors were derived through factor analysis.
      Through the verification of reliability and validity, the questions This space is the urban landscape I know, The scenery along the pedestrian road is beautiful, The green area is large, The air is clear and refreshing. Was grouped as the first factor, and named as environmental space according to the content of the item.
      Also, The environment is elegant and quiet, The lighting facilities are perfect, The leisure space is perfect. Was grouped by the second factor and was named as an environmental facility according to the content of the item.
      And, Toilet facilities are perfect, Public facilities such as trash can road signs are perfect, There is a professional person in charge of hygiene and cleanliness. Was grouped by the third factor, and was named environmental hygiene according to the content of the question.
      As a result of regression analysis to verify the hypothesis, the hypothesis “interaction design aesthetics will have a significant effect on experience satisfaction” was adopted, which can be seen as a growing demand for aesthetics of design. In addition, the hypothesis “The goal orientation of interaction will have a significant effect on experience satisfaction” was adopted, which is thought to be because it can satisfy the two psychological and behavioral needs of people.
      In addition, the hypothesis' User experience will have a significant influence on the environmental space of the urban landscape was adopted, which is believed to be because people think that the environmental space of the urban landscape is very important in the process of experiencing it, and the hypothesis' interaction Design aesthetics will have a significant effect on the environmental space of the urban landscape and Anecdote memory of the interaction will have a significant effect on the environmental space of the urban landscape. It means that if you participate in the design process and remain beautiful, you will be able to remember better memories.
      User experiences and needs can satisfy people, so a lot of consideration must be taken when designing urban landscapes.
      People's experiences, demands, and design aesthetics can have a significant influence on the urban landscape. High aesthetics and high demands are the demands of people's environmental hygiene. So, you have to consider this a lot when designing the urban landscape.
      As the internationalization progressed, a new concept of interaction design was introduced to urban construction in China, but because the concept of interaction design used a lot of advanced technology, people are concerned about whether this design philosophy can save energy. As it is thought, it is necessary to focus on energy reduction design through LEDs.
      Comprehensive IPA analysis results show that in urban landscape analysis, users are less satisfied with the importance of increasing the greening area and good air quality, and increasing the greening area and improving the air quality are most important in urban landscape. Can be seen. Therefore, in the interaction design, securing a large green area and improving the air quality are considered to be the priority. Among these, it is considered that it is desired to focus on improving interaction, energy reduction, and stress relief through interaction design I can.
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      In this study, after organizing the concept of interaction design based on literature research, a questionnaire was created based on this. Then, a survey was conducted on general urban landscapes and interaction design landscapes for those who have be...

      In this study, after organizing the concept of interaction design based on literature research, a questionnaire was created based on this. Then, a survey was conducted on general urban landscapes and interaction design landscapes for those who have been to Shenyang city landscape. The results of the analysis are as follows.
      As a result of factor analysis, through the verification of the reliability and validity of the concept of interaction design, the questions I experienced pleasure in this space, I feel relaxed in this space, I think this space is unique. I think this space is interesting was grouped by the first factor, and was named as user experience according to the content of the question.
      Also, I think there is a need to go to this space frequently,I want to go to this space the more I go,I was satisfied when I went to this space,I have to use this space frequently was grouped as the second factor, and named as user request according to the content of the question.
      And I think the design of this space is beautiful,I think this space is delicate,I think this space is fused with nature,I think this space has a reasonable composition. Is grouped by the third factor and named as interaction design aesthetics according to the content of the question.
      ‘This space is friendly to me,I think this space is rational,I think this space is planned’ is grouped by the fourth factor, and the goal of interaction is based on the content of the item. It was named as directivity.
      This space always remains in my memory, I often remember the sound of music in this space, I can't forget the streets of this space, I can't forget the design dignity of this space. It was grouped into 5 factors and named as anecdotal memory of interaction according to the content of the question.
      For urban landscape, the following three factors were derived through factor analysis.
      Through the verification of reliability and validity, the questions This space is the urban landscape I know, The scenery along the pedestrian road is beautiful, The green area is large, The air is clear and refreshing. Was grouped as the first factor, and named as environmental space according to the content of the item.
      Also, The environment is elegant and quiet, The lighting facilities are perfect, The leisure space is perfect. Was grouped by the second factor and was named as an environmental facility according to the content of the item.
      And, Toilet facilities are perfect, Public facilities such as trash can road signs are perfect, There is a professional person in charge of hygiene and cleanliness. Was grouped by the third factor, and was named environmental hygiene according to the content of the question.
      As a result of regression analysis to verify the hypothesis, the hypothesis “interaction design aesthetics will have a significant effect on experience satisfaction” was adopted, which can be seen as a growing demand for aesthetics of design. In addition, the hypothesis “The goal orientation of interaction will have a significant effect on experience satisfaction” was adopted, which is thought to be because it can satisfy the two psychological and behavioral needs of people.
      In addition, the hypothesis' User experience will have a significant influence on the environmental space of the urban landscape was adopted, which is believed to be because people think that the environmental space of the urban landscape is very important in the process of experiencing it, and the hypothesis' interaction Design aesthetics will have a significant effect on the environmental space of the urban landscape and Anecdote memory of the interaction will have a significant effect on the environmental space of the urban landscape. It means that if you participate in the design process and remain beautiful, you will be able to remember better memories.
      User experiences and needs can satisfy people, so a lot of consideration must be taken when designing urban landscapes.
      People's experiences, demands, and design aesthetics can have a significant influence on the urban landscape. High aesthetics and high demands are the demands of people's environmental hygiene. So, you have to consider this a lot when designing the urban landscape.
      As the internationalization progressed, a new concept of interaction design was introduced to urban construction in China, but because the concept of interaction design used a lot of advanced technology, people are concerned about whether this design philosophy can save energy. As it is thought, it is necessary to focus on energy reduction design through LEDs.
      Comprehensive IPA analysis results show that in urban landscape analysis, users are less satisfied with the importance of increasing the greening area and good air quality, and increasing the greening area and improving the air quality are most important in urban landscape. Can be seen. Therefore, in the interaction design, securing a large green area and improving the air quality are considered to be the priority. Among these, it is considered that it is desired to focus on improving interaction, energy reduction, and stress relief through interaction design I can.

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      국문 초록 (Abstract) kakao i 다국어 번역

      본 연구에서는 문헌연구를 바탕으로 인터랙션 디자인 개념을 정리한 다음에 이를 바탕으로 설문지를 만들었다. 그 다음에 심양시 도시경관에 가본 적이 있는 사람들을 대상으로 일반적인 도시경관과 인터랙션 디자인 경관에 대하여 설문조사를 실시하였다. 분석에 대한 결과는 다음과 같다.
      요인분석의 결과 인터랙션 디자인 개념의 신뢰성 및 타당성 검증을 통해 문항 ‘나는 이 공간에서 즐거움을 체험하였다.’, ‘나는 이 공간에서 마음이 느긋해 졌다.’, ‘나는 이 공간은 독특하다고 생각한다.’, ‘나는 이 공간은 재미있다고 생각한다.’는 제1요인으로 묶였으며, 문항의 내용에 의하여 이용자 체험으로 명명하였다.
      또한 ‘나는 이 공간에 자주 갈 필요성이 있다고 생각한다.’, ‘나는 이 공간에 가면 갈수록 가고 싶다.’, ‘나는 이 공간에 가면 마음이 만족하였다.’, ‘나는 이 공간을 자주 이용해야 한다.’는 제2요인으로 묶였으며, 문항의 내용에 의하여 이용자 요구로 명명하였다.
      그리고 ‘나는 이 공간의 디자인이 아름답다고 생각한다.’, ‘나는 이 공간은 정묘하다고 생각한다.’, ‘이 공간은 자연과 융합하다고 생각한다.’, ‘이 공간은 구성이 합리하다고 생각한다.’는 제3요인으로 묶였으며, 문항의 내용에 의하여 인터랙션 디자인 미학으로 명명하였다.
      ‘이 공간은 나에게 우호적이다.’, ‘나는 이 공간은 합리적이라고 생각한다.’, ‘나는 이 공간은 계획적이라고 생각한다.’는 제4요인으로 묶였으며, 문항의 내용에 의하여 인터랙션의 목표 지향성으로 명명하였다.
      ‘이 공간은 항상 내 기억 속에 남아있다.’, ‘이 공간의 음악 소리는 자주 생각났다.’, ‘이 공간의 길거리를 잊지 못한다.’, ‘이 공간의 디자인 품격을 잊지 못한다.’는 제5요인으로 묶였으며, 문항의 내용에 의하여 인터랙션의 일화기억성으로 명명하였다.
      도시경관은 요인분석을 통해 다음 3개의 요인이 도출되었다.
      신뢰성 및 타당성 검증을 통해 문항 ‘이 공간은 내가 알고 있는 도시경관이다.’, ‘보행자 도로 연변의 경관이 아름답다.’, ‘녹화 면적이 넓다.’, ‘공기가 맑고 상쾌하다.'’는 제1요인으로 묶였으며, 문항의 내용에 의하여 환경공간으로 명명하였다.
      또한 ‘환경이 우아하고 조용하다.’, ‘조명 시설이 완벽하다.’,‘레저 공간이 완벽하다.'’는 제2요인으로 묶였으며, 문항의 내용에 의하여 환경시설로 명명하였다.
      그리고 ‘화장실 시설이 완벽하다.’, ‘쓰레기통 도로 표지 등 공공시설이 완벽하다.’, ‘위생 청결은 책임을 맡은 전문 담당자가 있다.’ 는 제3요인으로 묶였으며, 문항의 내용에 의하여 환경위생으로 명명하였다.
      가설 검증을 위해 회귀분석을 한 결과 가설 ‘인터랙션 디자인 미학은 체험만족도에 유의한 영향을 미칠 것이다.’를 채택되었는데 이는 사람들의 디자인 미감에 대한 요구가 높아지고 있는 것으로 볼 수 있다. 그리고 가설 ‘인터랙션의 목표 지향성은 체험만족도에 유의한 영향을 미칠 것이다.’는 채택되었는데, 이는 사람들의 심리적, 행위적인 2가지 요구를 만족시킬 수 있기 때문인 것으로 생각된다.
      또한 가설 ‘이용자 체험은 도시경관의 환경공간에 유의한 영향을 미칠 것이다.’는 채택되었는데, 이는 사람들이 체험하는 과정에서 도시경관의 환경공간이 매우 중요하다고 생각하기 때문인 것으로 보여지며, 가설 ‘인터랙션 디자인 미학은 도시경관의 환경공간에 유의한 영향을 미칠 것이다.’와 ‘인터랙션의 일화 기억성은 도시경관의 환경공간에 유의한 영향을 미칠 것이다.’를 채택한 것을 보면 사람들이 도시경관의 환경공간에 대한 디자인 과정에서 참가하고 미감을 남아있으면 더 좋은 기억을 남을 수 있다는 것을 의미한다.
      이용자 체험과 요구는 사람들이 만족을 시킬 수 있기 때문에 도시경관이 디자인할 때 많이 고려해야 한다.
      사람들의 체험, 요구, 디자인 미학은 도시경관에 유의한 영향을 미칠 수 있다. 높은 심미안과 높은 요구는 사람들의 환경위생에 대해 높은 요구를 원하는 것이다. 그래서 도시경관 디자인할 때 이 점을 많이 고려해야 한다.
      국제화가 진행됨에 따라, 새로운 인터랙션 디자인 개념이 중국의 도시 건설에 도입 되었지만, 인터랙션 디자인 개념은 첨단 기술을 많이 사용했기 때문에 사람들은 이 같은 디자인 철학이 에너지를 절약할 수 있는지에 대한 우려를 하고 있는 것으로 생각되므로 에너지 저감 디자인에 중점을 둘 필요가 있다고 생각된다.
      IPA분석 결과를 종합해 보면 도시경관 분석에서는 이용자들은 녹화 면적을 넓히는 것과 공기의 질이 좋은 것을 중시하는데 만족도가 낮은 것으로 나타나, 녹화 면적을 늘리고 공기의 질을 개선하는 것이 무엇보다도 도시경관에서 중요하다는 것을 알 수 있다. 따라서 인터랙션 디자인에 있어서도 넓은 녹화 면적을 확보하고 공기의 질을 높이는 것이 우선적으로 필요한 것으로 볼 수 있으며, 이러한 가운데 인터랙션 디자인을 통한 상호작용의 증대, 에너지 저감, 스트레스 해소를 중점적으로 개선하기를 원하는 것으로 볼 수 있다.
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      본 연구에서는 문헌연구를 바탕으로 인터랙션 디자인 개념을 정리한 다음에 이를 바탕으로 설문지를 만들었다. 그 다음에 심양시 도시경관에 가본 적이 있는 사람들을 대상으로 일반적인 ...

      본 연구에서는 문헌연구를 바탕으로 인터랙션 디자인 개념을 정리한 다음에 이를 바탕으로 설문지를 만들었다. 그 다음에 심양시 도시경관에 가본 적이 있는 사람들을 대상으로 일반적인 도시경관과 인터랙션 디자인 경관에 대하여 설문조사를 실시하였다. 분석에 대한 결과는 다음과 같다.
      요인분석의 결과 인터랙션 디자인 개념의 신뢰성 및 타당성 검증을 통해 문항 ‘나는 이 공간에서 즐거움을 체험하였다.’, ‘나는 이 공간에서 마음이 느긋해 졌다.’, ‘나는 이 공간은 독특하다고 생각한다.’, ‘나는 이 공간은 재미있다고 생각한다.’는 제1요인으로 묶였으며, 문항의 내용에 의하여 이용자 체험으로 명명하였다.
      또한 ‘나는 이 공간에 자주 갈 필요성이 있다고 생각한다.’, ‘나는 이 공간에 가면 갈수록 가고 싶다.’, ‘나는 이 공간에 가면 마음이 만족하였다.’, ‘나는 이 공간을 자주 이용해야 한다.’는 제2요인으로 묶였으며, 문항의 내용에 의하여 이용자 요구로 명명하였다.
      그리고 ‘나는 이 공간의 디자인이 아름답다고 생각한다.’, ‘나는 이 공간은 정묘하다고 생각한다.’, ‘이 공간은 자연과 융합하다고 생각한다.’, ‘이 공간은 구성이 합리하다고 생각한다.’는 제3요인으로 묶였으며, 문항의 내용에 의하여 인터랙션 디자인 미학으로 명명하였다.
      ‘이 공간은 나에게 우호적이다.’, ‘나는 이 공간은 합리적이라고 생각한다.’, ‘나는 이 공간은 계획적이라고 생각한다.’는 제4요인으로 묶였으며, 문항의 내용에 의하여 인터랙션의 목표 지향성으로 명명하였다.
      ‘이 공간은 항상 내 기억 속에 남아있다.’, ‘이 공간의 음악 소리는 자주 생각났다.’, ‘이 공간의 길거리를 잊지 못한다.’, ‘이 공간의 디자인 품격을 잊지 못한다.’는 제5요인으로 묶였으며, 문항의 내용에 의하여 인터랙션의 일화기억성으로 명명하였다.
      도시경관은 요인분석을 통해 다음 3개의 요인이 도출되었다.
      신뢰성 및 타당성 검증을 통해 문항 ‘이 공간은 내가 알고 있는 도시경관이다.’, ‘보행자 도로 연변의 경관이 아름답다.’, ‘녹화 면적이 넓다.’, ‘공기가 맑고 상쾌하다.'’는 제1요인으로 묶였으며, 문항의 내용에 의하여 환경공간으로 명명하였다.
      또한 ‘환경이 우아하고 조용하다.’, ‘조명 시설이 완벽하다.’,‘레저 공간이 완벽하다.'’는 제2요인으로 묶였으며, 문항의 내용에 의하여 환경시설로 명명하였다.
      그리고 ‘화장실 시설이 완벽하다.’, ‘쓰레기통 도로 표지 등 공공시설이 완벽하다.’, ‘위생 청결은 책임을 맡은 전문 담당자가 있다.’ 는 제3요인으로 묶였으며, 문항의 내용에 의하여 환경위생으로 명명하였다.
      가설 검증을 위해 회귀분석을 한 결과 가설 ‘인터랙션 디자인 미학은 체험만족도에 유의한 영향을 미칠 것이다.’를 채택되었는데 이는 사람들의 디자인 미감에 대한 요구가 높아지고 있는 것으로 볼 수 있다. 그리고 가설 ‘인터랙션의 목표 지향성은 체험만족도에 유의한 영향을 미칠 것이다.’는 채택되었는데, 이는 사람들의 심리적, 행위적인 2가지 요구를 만족시킬 수 있기 때문인 것으로 생각된다.
      또한 가설 ‘이용자 체험은 도시경관의 환경공간에 유의한 영향을 미칠 것이다.’는 채택되었는데, 이는 사람들이 체험하는 과정에서 도시경관의 환경공간이 매우 중요하다고 생각하기 때문인 것으로 보여지며, 가설 ‘인터랙션 디자인 미학은 도시경관의 환경공간에 유의한 영향을 미칠 것이다.’와 ‘인터랙션의 일화 기억성은 도시경관의 환경공간에 유의한 영향을 미칠 것이다.’를 채택한 것을 보면 사람들이 도시경관의 환경공간에 대한 디자인 과정에서 참가하고 미감을 남아있으면 더 좋은 기억을 남을 수 있다는 것을 의미한다.
      이용자 체험과 요구는 사람들이 만족을 시킬 수 있기 때문에 도시경관이 디자인할 때 많이 고려해야 한다.
      사람들의 체험, 요구, 디자인 미학은 도시경관에 유의한 영향을 미칠 수 있다. 높은 심미안과 높은 요구는 사람들의 환경위생에 대해 높은 요구를 원하는 것이다. 그래서 도시경관 디자인할 때 이 점을 많이 고려해야 한다.
      국제화가 진행됨에 따라, 새로운 인터랙션 디자인 개념이 중국의 도시 건설에 도입 되었지만, 인터랙션 디자인 개념은 첨단 기술을 많이 사용했기 때문에 사람들은 이 같은 디자인 철학이 에너지를 절약할 수 있는지에 대한 우려를 하고 있는 것으로 생각되므로 에너지 저감 디자인에 중점을 둘 필요가 있다고 생각된다.
      IPA분석 결과를 종합해 보면 도시경관 분석에서는 이용자들은 녹화 면적을 넓히는 것과 공기의 질이 좋은 것을 중시하는데 만족도가 낮은 것으로 나타나, 녹화 면적을 늘리고 공기의 질을 개선하는 것이 무엇보다도 도시경관에서 중요하다는 것을 알 수 있다. 따라서 인터랙션 디자인에 있어서도 넓은 녹화 면적을 확보하고 공기의 질을 높이는 것이 우선적으로 필요한 것으로 볼 수 있으며, 이러한 가운데 인터랙션 디자인을 통한 상호작용의 증대, 에너지 저감, 스트레스 해소를 중점적으로 개선하기를 원하는 것으로 볼 수 있다.

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      목차 (Table of Contents)

      • I. 서론 1
      • 1. 연구의 배경 1
      • 2. 연구의 목적 및 의의 2
      • 가. 연구의 목적 2
      • 나. 연구의 의의 3
      • I. 서론 1
      • 1. 연구의 배경 1
      • 2. 연구의 목적 및 의의 2
      • 가. 연구의 목적 2
      • 나. 연구의 의의 3
      • 다. 연구내용 4
      • 라. 연구방법 12
      • II. 이론적 고찰 18
      • 1. 인터랙션 디자인 개념 18
      • 가. 인터랙션 디자인 개념 18
      • 나. 인터랙션 디자인의 목적 19
      • 다. 인터랙션 디자인의 이론 고찰 20
      • 2. 인터랙션 디자인 개념의 국내외 연구 현상 22
      • 가. 인터랙션 디자인 개념의 국외 연구 현상 22
      • 나. 인터랙션 디자인 개념의 중국내 연구 현상 27
      • 다. 인터랙션 디자인 체험 만족도 관련 연구 33
      • 3. 심양시의 도시경관의 현황 38
      • 4. 심양시의 인터랙션 디자인 현상 42
      • 5. 주요 선진국의 인터랙션 디자인 사례 46
      • 6. 소결 51
      • III. 결과 및 고찰 53
      • 1. 연구모형 및 가설의 설정 53
      • 가. 연구의 모형 설정 53
      • 나. 연구가설의 설정 53
      • 2. 변수의 조작적 정의 57
      • 가. 인터랙션 디자인 개념의 조작적 정의 57
      • 나. 도시경관의 조작적 정의 58
      • 다. 체험 만족도의 조작적 정의 59
      • 3. 자료의 수집 및 분석 방법 59
      • 가. 자료의 수집 59
      • 나. 분석 방법 59
      • 4. 연구 대상자의 특성 고찰 62
      • 5. 변수의 타당성 및 신뢰성 분석 66
      • 가. 인터랙션 디자인 개념의 타당성 및 신뢰도 검증 66
      • 나. 도시경관의 타당성 및 신뢰도 검증 69
      • 다. 체험 만족도의 신뢰도 및 타당성 검증 70
      • 6. 가설 검증 71
      • 7. 가설검증 결과의 요약 79
      • 8. 중요도와 만족도 분석 84
      • 가. 도시경관과 인터랙션 디자인 공간의 IPA 분석 84
      • 나. 도시경관에 대한 IPA분석 86
      • 다. 도시경관 IPA분석 89
      • 라. 도시경관 IPA분석 결과 91
      • 마. 인터랙션 디자인에 대한 IPA분석 93
      • 바. 인터랙션 디자인의 IPA분석 95
      • 사. 인터랙션 디자인의 IPA분석 결과 99
      • 아. 도시경관과 인터랙션 디자인 공간 IPA 비교 검토 101
      • IV. 결론 103
      • 1. 연구의 요약 및 의의 103
      • 2. 연구의 한계 및 향후 연구과제 108
      • 참고문헌 111
      • 설 문 지 118
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