1 최현숙, "페이스북, 올 광고매출 32억 달러 기록…총 매출액 42억 달러"
2 신선진, "친교욕구와 자기표현욕구가 디지털 아이템 구매의도에 미치는 영향: 성별과 구매경험의 조절효과를 중심으로" 한국정보시스템학회 17 (17): 79-109, 2008
3 안희권, "징가, 올해 페이스북에서 5억달러 번다" 아이뉴스24
4 고준, "온라인 커뮤니티에서 자기표현 욕구의 영향요인과 디지털 아이템 구매의도에 미치는 효과" 한국경영정보학회 18 (18): 117-144, 2008
5 우고운, "싸이월드 이긴 페이스북, 진실 논란" 조선비즈
6 김병수, "모바일 플랫폼 기반 서비스에서 감정적 측면과 인지적 측면이 사용자 행동에 미치는 영향" 한국자료분석학회 13 (13): 2685-2695, 2011
7 신동흔, "게임 아이템에 적용된 슬롯머신 '한방' 논리" 조선일보
8 "http://www.seri.org/db/dbReptV.html?menu=db12&submenu=&pgno=3&pubkey=db20110421001"
9 Lin, K., "Why people use social networking sites: An empirical study integrating network externalities and motivation theory" 27 (27): 1152-1161, 2011
10 Guo, Y., "Virtual item purchase behavior in virtual worlds: an exploratory investigation" 9 (9): 77-96, 2009
1 최현숙, "페이스북, 올 광고매출 32억 달러 기록…총 매출액 42억 달러"
2 신선진, "친교욕구와 자기표현욕구가 디지털 아이템 구매의도에 미치는 영향: 성별과 구매경험의 조절효과를 중심으로" 한국정보시스템학회 17 (17): 79-109, 2008
3 안희권, "징가, 올해 페이스북에서 5억달러 번다" 아이뉴스24
4 고준, "온라인 커뮤니티에서 자기표현 욕구의 영향요인과 디지털 아이템 구매의도에 미치는 효과" 한국경영정보학회 18 (18): 117-144, 2008
5 우고운, "싸이월드 이긴 페이스북, 진실 논란" 조선비즈
6 김병수, "모바일 플랫폼 기반 서비스에서 감정적 측면과 인지적 측면이 사용자 행동에 미치는 영향" 한국자료분석학회 13 (13): 2685-2695, 2011
7 신동흔, "게임 아이템에 적용된 슬롯머신 '한방' 논리" 조선일보
8 "http://www.seri.org/db/dbReptV.html?menu=db12&submenu=&pgno=3&pubkey=db20110421001"
9 Lin, K., "Why people use social networking sites: An empirical study integrating network externalities and motivation theory" 27 (27): 1152-1161, 2011
10 Guo, Y., "Virtual item purchase behavior in virtual worlds: an exploratory investigation" 9 (9): 77-96, 2009
11 deValck, K., "Virtual communities: A marketing perspective" 47 (47): 185-203, 2009
12 Shin, D. H., "Understanding purchasing behaviors in a virtual economy: Consumer behavior involving virtual currency in Web 2.0 communities" ELSEVIER SCIENCE BV 20 (20): 433-446, 2008
13 Limayem, M., "Understanding information systems continuance: The case of Internet-based learning technologies" 45 (45): 227-232, 2008
14 Bhattacherjee, A., "Understanding information systems continuance: An expectation-confirmation model" 25 (25): 351-370, 2001
15 Kim, B., "Understanding antecedents of continuance intention in social-networking services" 14 (14): 199-205, 2011
16 한인구, "The Role of Trust Belief and its Antecedents in a Community-Driven Knowledge Environment" JOHN WILEY & SONS INC 60 (60): 1012-1026, 200905
17 Mäntymäki, M., "Teenagers in social virtual worlds: Continuous use and purchasing behavior in Habbo Hotel" 27 (27): 2088-2097, 2011
18 Nielsen, "State of the Media: The Social Media Report"
19 Boyd, D. M., "Social network sites: Definition, history, and scholarship" 13 (13): 2007
20 김병수, "SNS 활용 기업의 성공전략" 삼성경제연구소 2011
21 Chea, S., "Post-adoption behaviors of e-service customers: The interplay of cognition and emotion" 12 (12): 29-56, 2008
22 Cheung, C. M. K., "Online social networks: Why do students use facebook" 27 (27): 1337-1343, 2011
23 Perse, E. M., "Involvement with local television news: Cognitive and emotional dimensions" 16 (16): 556-581, 1990
24 김희웅, "Investigating the intention to purchase digital items in social networking communities communities: A customer value perspective" ELSEVIER SCIENCE BV 48 (48): 228-234, 201108
25 Karahanna, E., "Information technology adoption across time: A cross-sectional comparison of pre-adoption and post-adoption beliefs" 23 (23): 183-213, 1999
26 Zhou, Z., "Individual motivations and demographic differences in social virtual world uses: An exploratory investigation in second life" 31 (31): 261-271, 2011
27 "Habbo Hotel"
28 eMarketer, "Facebook Revenues to Reach $4.27 Billion in 2011"
29 Davis, F. D., "Extrinsic and intrinsic motivation to user computers in the workplace" 22 (22): 1111-1132, 1992
30 Park, B. W., "Exploring the value of purchasing online game items" 27 (27): 2178-2185, 2011
31 Fornell, C., "Evaluating structural equation models with unobservable variables and measurement error" 18 (18): 39-50, 1981
32 Shelton, A. K., "Defining the lines between virtual and real world purchases: Second Life sells, but who’s buying" 26 (26): 1223-1227, 2010
33 Gupta, S., "Converting Virtual Community Members Into Online Buyers" MARY ANN LIEBERT INC 13 (13): 513-520, 2010
34 Fishbein, M., "Belief, Attitude, Intention, and Behavior: An Introduction to the Theory and Research" Addison-Wesley 1975
35 문영주, "B2C 전자상거래에서 사회적 실재감, 즐거움, 만족, 신뢰형성이 재구매의도에 미치는 영향 연구 : 오픈마켓 이용자를 중심으로" 국제e-비즈니스학회 10 (10): 63-87, 2009
36 Taylor, S., "Assessing IT usage: The role of prior experience" 19 (19): 561-570, 1995
37 Chin, W. W., "Advancing the theory of adaptive structuration: The development of a scale to measure faithfulness of appropriation" 8 (8): 342-367, 1997