현재 라우드스피커를 이용하는 3차원 오디오 시스템에서의 간섭신호를 제거함으로써 최적 청취 영역 (sweet spot)을 넓히는 여러 가지 방법들이 제안되어 있다. 그러나 기존의 방법들은 간섭신...
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2001
Korean
오디오 신호처리 ; 신호 재현 ; 강인성 분석 ; 다채널 간섭신호 제거기 ; 3차원 입체음향 재생 시스템
KCI등재,SCOPUS,ESCI
학술저널
17-21(5쪽)
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다운로드국문 초록 (Abstract)
현재 라우드스피커를 이용하는 3차원 오디오 시스템에서의 간섭신호를 제거함으로써 최적 청취 영역 (sweet spot)을 넓히는 여러 가지 방법들이 제안되어 있다. 그러나 기존의 방법들은 간섭신...
현재 라우드스피커를 이용하는 3차원 오디오 시스템에서의 간섭신호를 제거함으로써 최적 청취 영역 (sweet spot)을 넓히는 여러 가지 방법들이 제안되어 있다. 그러나 기존의 방법들은 간섭신호를 제거할 수 있는 주파수가 제한되어 최적 청취 영역 형성이 제한되는 단점을 공통적으로 가지고 있다. 특히, 저주파 대역의 간섭신호를 제거하지 못하는 본질적인 문제점을 가지고 있다. 본 논문에서는 기존의 시스템보다 훨씬 넓은 주파수 대역에서 간섭신호를 효과적으로 제거할 수 있는 새로운 광대역 간섭신호제거 방법을 제안한다. 이 방법은 세 개의 라우드스피커를 이용한 방법에 합과 차 여파기를 적용하였다.
다국어 초록 (Multilingual Abstract)
There are some methods to enhance the ‘sweet spot’in loudspeaker-based 3D audio systems. Most of them can be only applied to narrow frequency band inherently. In this paper, we introduce the more robust 3D sound reproduction system which has far w...
There are some methods to enhance the ‘sweet spot’in loudspeaker-based 3D audio systems. Most of them can be only applied to narrow frequency band inherently. In this paper, we introduce the more robust 3D sound reproduction system which has far wider robust bandwidth. The system applies a sum and difference filter to the conventional three loudspeaker-based one.
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