- 요약
- 1. 서론
- 2. 게임 트래픽 소스 모델링
- 3. 측정 및 분석
- 4. 결론 및 향후과제
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2000
Korean
학술저널
327-330(4쪽)
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칼라히스토그램과 최대 엔트로피를 이용한 내용기반 화상검색 시스템 설계 및 구현