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      웹 인터페이스 디자인에서 스토리텔링 기법의 적용에 관한연구 : SK, KTF 이동통신사의 웹사이트를 중심으로

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      https://www.riss.kr/link?id=T9529948

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      국문 초록 (Abstract)

      웹이라는 매체는 우리의 일상에 다양한 형태와 목적을 가지고 스며들어 이제 가장 중요한 커뮤니케이션 수단의 ‘공간매체’가 되었다. 웹이라는 공간은 실제가 아닌 가상의 공간이지만 몰입하여 사용하다 보면 사용자들의 무의식에 ‘공간’이라는 개념으로 다가와 가상현실이 아닌 실재감까지도 느끼게 한다. 이에 본 연구에서는 온라인 커뮤니케이션 환경에서 이루어지는 웹 커뮤니케이션의 방식을 스토리텔링구조와 인터페이스의 상관관계로 분석하여 사용자 중심의 인터페이스 경험에 대한 유형을 도출한 후, 새로운 형태의 커뮤니케이션 방법으로 웹 인터페이스의 모형을 발전시키는 데 목적이 있다.
      웹사이트, 모바일, 디지털 TV 등과 같은 인터랙티브 미디어들은 모두 사용성을 중심으로 한 경험 디자인(User Experience)의 방향성을 갖고 디자인이 발전하고 있다. 이러한 사용자 경험의 요소들은 정보 설계(Information Architecture), 컨텐츠 서비스, 사용자 인터페이스(User Interface), 아이덴티티(Indentity), 사용편의성(Usability), 시각효과(Visual effect), 모션그래픽(Motion Graphic), 스토리텔링(Storytelling) 등의 많은 관점에서 그 접근이 가능하지만 본 논문은 스토리텔링 구조와 인터페이스에 주목한다.
      이는 스토리텔링의 특성이 감성과 상호작용이 수반된 복잡한 구성을 요구하는 반면, 인터페이스는 직관적이며 사용성을 향상시키는 단순한 속성을 요구하기 때문에 이 두 속성의 결합으로 여러 가지 온라인 커뮤니케이션의 방식들은 조합할 수 있는 가능성이 있기 때문이다.
      이러한 전제 아래 제1장에서는 연구배경 및 목적, 연구의 방법 및 범위에 대해서 논하였으며 제2장에서는 온라인 미디어의 커뮤니케이션의 특징 속에서 새롭게 발견할 수 있는 스토리텔링의 의미와 구조를 살펴보았다. 제3장에서는 웹 사이트에서 발견할 수 있는 스토리텔링 구조와 웹 인터페이스에 관한 유형들을 ‘사용자(user)의 참여’를 기준으로 분류한 후 전체적인 분류에 대한 분석은 설문조사 결과를 토대로 분석하였다. 제4장에서는 이러한 유형별 분류를 통해 새로운 경험을 제공할 수 있는 커뮤니케이션 모형으로 웹인터페이스 모형제시를 통해 개선안을 제안하였다.
      본 연구는 웹에서 컨텐츠와 사용자의 인터랙션을 원활하게 하고 찾고자하는 정보를 쉽게 찾을 수 있도록 하며, 사이트가 사용자에게 제공하고자 하는 것, 사용자가 사이트에서 얻고자 하는 것, 즉 사이트의 목적에 부합하면서 효과적인 경험을 만들어낼 수 있는 사용자 중심의 웹사이트 디자인에 관해 연구 하였다. 스토리텔링 구조와 인터페이스의 두 가지 축을 기준으로 인터랙티브 커뮤니케이션과 사용성, 정보설계의 디자인 해석들을 새롭게 발견할 수 있는 기회를 제공하였다. 또, 인터랙티브 미디어의 발전을 통해 우리들이 경험하는 온라인 커뮤니케이션의 발전된 특성들을 파악할 수 있도록 도움을 줄 수 있다. 또한 웹 인터페이스의 새로운 발전 모형을 제안함으로서 온라인 커뮤니케이션의 질을 향상시키는 인터페이스 개발 방법을 도출할 수 있다.
      지금까지 웹에서의 인터페이스 디자인이나 네비게이션 디자인에 대한 다양한 논의 들이 있었고, 또 활발히 진행 중이라고 생각한다. 하지만 짧은 역사에 기인한 웹 인터페이스 자체에 대한 체계적인 이론이 마련되지 못하였다. 따라서 스토리텔링 구조와 인터페이스의 두 가지 축에 대한 연구를 통해 온라인 컨텐츠 개발에서 중요시되고 있는 스토리텔링의 발전이 단순히 스토리의 내러티브에 관한 접근뿐만 아니라 구조를 통한 스토리텔링도 중요하며 그것을 위한 인터페이스도 스토리텔링의 일부라는 것을 확인 할 수 있다.
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      웹이라는 매체는 우리의 일상에 다양한 형태와 목적을 가지고 스며들어 이제 가장 중요한 커뮤니케이션 수단의 ‘공간매체’가 되었다. 웹이라는 공간은 실제가 아닌 가상의 공간이지만 몰...

      웹이라는 매체는 우리의 일상에 다양한 형태와 목적을 가지고 스며들어 이제 가장 중요한 커뮤니케이션 수단의 ‘공간매체’가 되었다. 웹이라는 공간은 실제가 아닌 가상의 공간이지만 몰입하여 사용하다 보면 사용자들의 무의식에 ‘공간’이라는 개념으로 다가와 가상현실이 아닌 실재감까지도 느끼게 한다. 이에 본 연구에서는 온라인 커뮤니케이션 환경에서 이루어지는 웹 커뮤니케이션의 방식을 스토리텔링구조와 인터페이스의 상관관계로 분석하여 사용자 중심의 인터페이스 경험에 대한 유형을 도출한 후, 새로운 형태의 커뮤니케이션 방법으로 웹 인터페이스의 모형을 발전시키는 데 목적이 있다.
      웹사이트, 모바일, 디지털 TV 등과 같은 인터랙티브 미디어들은 모두 사용성을 중심으로 한 경험 디자인(User Experience)의 방향성을 갖고 디자인이 발전하고 있다. 이러한 사용자 경험의 요소들은 정보 설계(Information Architecture), 컨텐츠 서비스, 사용자 인터페이스(User Interface), 아이덴티티(Indentity), 사용편의성(Usability), 시각효과(Visual effect), 모션그래픽(Motion Graphic), 스토리텔링(Storytelling) 등의 많은 관점에서 그 접근이 가능하지만 본 논문은 스토리텔링 구조와 인터페이스에 주목한다.
      이는 스토리텔링의 특성이 감성과 상호작용이 수반된 복잡한 구성을 요구하는 반면, 인터페이스는 직관적이며 사용성을 향상시키는 단순한 속성을 요구하기 때문에 이 두 속성의 결합으로 여러 가지 온라인 커뮤니케이션의 방식들은 조합할 수 있는 가능성이 있기 때문이다.
      이러한 전제 아래 제1장에서는 연구배경 및 목적, 연구의 방법 및 범위에 대해서 논하였으며 제2장에서는 온라인 미디어의 커뮤니케이션의 특징 속에서 새롭게 발견할 수 있는 스토리텔링의 의미와 구조를 살펴보았다. 제3장에서는 웹 사이트에서 발견할 수 있는 스토리텔링 구조와 웹 인터페이스에 관한 유형들을 ‘사용자(user)의 참여’를 기준으로 분류한 후 전체적인 분류에 대한 분석은 설문조사 결과를 토대로 분석하였다. 제4장에서는 이러한 유형별 분류를 통해 새로운 경험을 제공할 수 있는 커뮤니케이션 모형으로 웹인터페이스 모형제시를 통해 개선안을 제안하였다.
      본 연구는 웹에서 컨텐츠와 사용자의 인터랙션을 원활하게 하고 찾고자하는 정보를 쉽게 찾을 수 있도록 하며, 사이트가 사용자에게 제공하고자 하는 것, 사용자가 사이트에서 얻고자 하는 것, 즉 사이트의 목적에 부합하면서 효과적인 경험을 만들어낼 수 있는 사용자 중심의 웹사이트 디자인에 관해 연구 하였다. 스토리텔링 구조와 인터페이스의 두 가지 축을 기준으로 인터랙티브 커뮤니케이션과 사용성, 정보설계의 디자인 해석들을 새롭게 발견할 수 있는 기회를 제공하였다. 또, 인터랙티브 미디어의 발전을 통해 우리들이 경험하는 온라인 커뮤니케이션의 발전된 특성들을 파악할 수 있도록 도움을 줄 수 있다. 또한 웹 인터페이스의 새로운 발전 모형을 제안함으로서 온라인 커뮤니케이션의 질을 향상시키는 인터페이스 개발 방법을 도출할 수 있다.
      지금까지 웹에서의 인터페이스 디자인이나 네비게이션 디자인에 대한 다양한 논의 들이 있었고, 또 활발히 진행 중이라고 생각한다. 하지만 짧은 역사에 기인한 웹 인터페이스 자체에 대한 체계적인 이론이 마련되지 못하였다. 따라서 스토리텔링 구조와 인터페이스의 두 가지 축에 대한 연구를 통해 온라인 컨텐츠 개발에서 중요시되고 있는 스토리텔링의 발전이 단순히 스토리의 내러티브에 관한 접근뿐만 아니라 구조를 통한 스토리텔링도 중요하며 그것을 위한 인터페이스도 스토리텔링의 일부라는 것을 확인 할 수 있다.

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      목차 (Table of Contents)

      • 제1장 서 론 9
      • 제1절 연구 배경 및 목적 9
      • 제2절 연구 방법 및 범위 11
      • 제2장 인터넷 커뮤니케이션과 스토리텔링 12
      • 제1절 인터넷 커뮤니케이션의 개념 12
      • 제1장 서 론 9
      • 제1절 연구 배경 및 목적 9
      • 제2절 연구 방법 및 범위 11
      • 제2장 인터넷 커뮤니케이션과 스토리텔링 12
      • 제1절 인터넷 커뮤니케이션의 개념 12
      • 1. 인터넷 커뮤니케이션의정의 12
      • 2. 인터넷 커뮤니케이션의 변화 14
      • 제2절 커뮤니케이션과 스토리텔링 15
      • 1. 정보컨텐츠의 경험과 스토리텔링 구조 17
      • 가. 사용자와 상호작용을 통한 스토리텔링 17
      • 나. 참여와 복제의 스토리텔링 18
      • 다. 감성중심의 스토리텔링 19
      • 2. 스토리텔링 구조와 인터페이스 20
      • 가. 순차적(sequential) 구조 23
      • 나. 계층적(hierarchical) 구조 23
      • 다. 매트릭스(matrix) 구조 24
      • 라. 유기적(organic) 구조 24
      • 3. 경험적 인터페이스 디자인 25
      • 가. 사용자 중심의 웹 사이트 26
      • 나. 웹 사이트의 경험 설계 27
      • 다. 정보의 설계 28
      • 제3장 웹 인터페이스 디자인에서의 스토리텔링 분석 30
      • 제1절 웹 인터페이스에서의 디지털 스토리텔링 30
      • 1. 인터페이스 디자인에서의 디지털 스토리텔링 30
      • 2. 디지털 스토리텔링의 가치 31
      • 3. 디지털 스토리텔링의 특징 32
      • 4. 디지털 스토리텔링의 요소 34
      • 제2절 이동통신 서비스 관련 사이트의 시장 분석 40
      • 1. SK텔레콤의 June사이트와 KTF의 Fimm사이트 구조형태 43
      • 2. SK텔레콤의 June사이트 스토리텔링 구조 분석 46
      • 가. 사용자 참여의 스토리텔링구조 47
      • 나. 오프라인의 선형구조를 차용한 스토리텔링구조 48
      • 3. KTF의 Fimm사이트 스토리텔링구조 분석 52
      • 가. 사용자 참여의 스토리텔링구조 55
      • 4. SK텔레콤의 June과 KTF의 Fimm에 대한 사례연구 분석 56
      • 5. SK, KTF 이동통신 서비스 관련 사이트의 스토리텔링 분석 58
      • 가. 연구대상 및 조사방법 58
      • 나. 사용자의 만족도 결과에 따른 웹사이트 문제점 분석 72
      • 제4장 스토리텔링 구조를 이용한 웹사이트 발전 방안 제시 75
      • 제1절 디자인대상 및 범위 설정 75
      • 1. 디자인컨셉 75
      • 2. 제작환경 및 제작과정 75
      • 제2절 KTF Fimm 서비스 웹사이트 디자인 개선안 76
      • 1. 개선안의 특징 76
      • 2. Fimm 서비스 웹사이트 디자인 개선안 77
      • 3. 개선안에 따른 종합분석 87
      • 제5장 결 론 88
      • 참고문헌 90
      • 부록(설문지양식) 92
      • 국문초록 96
      • 영문초록 98
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