2006년 5월 개최된 메타버스 로드맵 서밋에서 토론 결과를 정리해서 2007년 6월 <메타버스로드맵-3D 웹으로 가는 길>이 발표되었다. 메타버스 세계가 본격적으로 현실화된 최초의 가상세계...
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2021
Korean
학술저널
24-31(8쪽)
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2006년 5월 개최된 메타버스 로드맵 서밋에서 토론 결과를 정리해서 2007년 6월 <메타버스로드맵-3D 웹으로 가는 길>이 발표되었다. 메타버스 세계가 본격적으로 현실화된 최초의 가상세계...
2006년 5월 개최된 메타버스 로드맵 서밋에서 토론 결과를 정리해서 2007년 6월 <메타버스로드맵-3D 웹으로 가는 길>이 발표되었다. 메타버스 세계가 본격적으로 현실화된 최초의 가상세계인 "세컨드라이프"가 공개되면서 전 세계적으로 커다란 관심을 불러 일으켰지만 데드 유저의 증가나 가상세계 비즈니스의 현실과 같은 문제점들이 대두되면서 관심 밖으로 밀려나기 시작했다. 하지만, 최신 5G 네트워크의 상용화와 재기하는 VR/AR 기술들과 함께 최근 새로운 시대의 미래상으로 메타버스에 주목 중이며 관련 시장도 급성장할 전망이다.
본고에서는 새롭게 메타버스 시장이 성장하기 위해서 메타버스 환경의 변화와 메타버스 서비스의 진화를 위해 필요한 최신 기술들의 활용 동향을 분석하여 메타버스 기업들의 시장 진입에 밑거름이 될 수 있도록 한다.
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