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      휴대폰 패키지를 활용한 비즈니스 전략 및 앱세서리 제안 = Strategy suggestion of appcessory using package of mobile phone

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      https://www.riss.kr/link?id=A99925030

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      국문 초록 (Abstract)

      최근 디자인 장르에서 감성디자인이 대두되기 시작했다. 이는 20세기 전반에 영향을 미친 기능주의 디자인의 이성적, 논리적 한계를 극복하고 그 후 포스트모던 상황 하에서도 도외시되어 ...

      최근 디자인 장르에서 감성디자인이 대두되기 시작했다. 이는 20세기 전반에 영향을 미친 기능주의 디자인의 이성적, 논리적 한계를 극복하고 그 후 포스트모던 상황 하에서도 도외시되어 온 인간의 감성적 측면까지를 포함하는 종합적 디자인이 요구되기 때문이다. 본 연구에서 제안하는 앱세서리는 보통의 소셜 네트워크의 소통방법과는 다르게 자신을 반영한 피규어라는 매개체를 통하여 커뮤니케이션을 할 수 있고, 기업들에게는 홍보의 기회를 나아가서 관련매출 상승이라는 결과를 얻게 할 것이다. 다양한 컨텐츠들로 구성된 피규어 기반의 소셜 네트워크는 사용자들에게는 새로운 경험을, 기업에게는 다양한 이득을 취하게 할 것으로 기대된다. 본 컨셉 내용은 특허 출원 중에 있으며 프로토타입으로 제작하여 사용자 경험측면에서 가능성을 검증 중이다.

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      다국어 초록 (Multilingual Abstract)

      Recently emotional design emerged as a important subject. It passed the logical and rational limit of functionalism design. Then under post modernism situation it was required for overall design that included emotional sides of people. Appcessory prop...

      Recently emotional design emerged as a important subject. It passed the logical and rational limit of functionalism design. Then under post modernism situation it was required for overall design that included emotional sides of people. Appcessory proposed this experiment is able to communicate with someone through a figure reflected oneself, in contrast with existing social network s ystems. and it w ill give companies chance o f promotion a nd upward in sales. Social network system based on figure combined various contents will give people new experiments and company various benefits. This concept is in the process of a patent application and verifies possibility of user experience side by making a prototype.

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      목차 (Table of Contents)

      • 요약
      • Abstract
      • 1. 서론
      • 2. 본론
      • 4. 결론
      • 요약
      • Abstract
      • 1. 서론
      • 2. 본론
      • 4. 결론
      • 참고문헌
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